ПредишенСледващото

За да се измъкне от цивилизацията, Violette и родителите й са населени в чужда къща в отдалечен район. За Violette той се превръща в най-ужасното изпитание в живота. В един от обичайните скучни дни, тя случайно открива красива амулет. Като го в ръка, Violette транспортиран незабавно в един свят, пълен с опасности, която е толкова далеч и в близост до по същото време.

Spider заловен Violette и фея. Ние имаме възможността - телекинеза. Хваща клетката и го издърпайте надясно или наляво страна. Ние продължаваме да разтърси клетката, до момента, до срещата с един приятел в беда - фея. Малко по-вдясно е прикрепена една страница от дневника на дядо му, който очевидно също веднъж посети този прекрасен свят и прави забележки за местните жители. Освен това в дясно, на тръбопровод под зелена бутилка, е клип. Който може да се сгъва го надолу и го плъзнете до мястото на скъсване на проводници на преден план. В рамките на клетката е ключ - я активирате. Fault случило огън, който подпали един мач.

Violett пасаж

Превключете, страница дневник, място и да си поделят клипа.

В предната част на синя кана лъжа борда. Извадете ги настрана и вземете страницата дневник. На рафта в горния десен ъгъл има паднал бутилка с мед. Кликнете върху него няколко пъти, като по този начин се хвърли мед на пода. Задръжте левия бутон на мишката да се люлее под лъжичката бутилката до чайника толкова дълго, колкото на врата няма да се появи от дясната страна. Бързо кликнете върху механичното устройство, което ще улови бутилката. Премахване на щепсела и да се премести далеч от лявата страна. Някъде над нас лети муха. Прости кликвания свежда до дясната страна и Ви дава възможност да се насладите на мед. Тогава мушица в бутилката. Корк от инвентара, кликнете върху механично устройство, той позволи на бутилката. Кана е бил разсеян от една муха, а сега могат свободно да се качи по стълбите.

Следователно, ние можем да направим в четирите места. Първо, вземете сребърен пръстен на тайна кеш, който е от дясната стена на коридора. 1 - кухня, 2 - Библиотека, 3 - стаен, 4 - баня.

Violett пасаж

И кеш път до мястото.

Чекмеджетата на първата книга пътеката и вземете бонбон. Преминаването ще ни отведе до най-горния етаж, където куб на Рубик ще намерите втори бонбон. На дебела книга, детска площадка книжни плъхове. Side са фаворити, кликнете върху тези, които са изброени в изображението. Кога ще се отвори моста, ние се движат към детската площадка и си играе с малките червей. Периодично те ще гледат и ние трябва да имат време да кликнете върху тях. Един по един, ние му изпращаме за обяд. Тогава слизаме себе си и говори с майка-червей, който като бонус ще ни даде представа. Това отключва вратата в дясно и се изкачи нагоре.

Violett пасаж

Активиране елементи за разкриване мост.


Показваш книга наляво, докато дневника на страницата не се лети на разстояние надолу. След това изложи на книгата, която ще пресъздаде страница, която за времето явление - сняг. Показваш книга точно над главата си, докато, докато спад бонбони - вземете го. Expose страницата с метеорологичните явления - дъжд. къс, образуван между книгите - да й ще се върнем по-късно. Обратно надолу, ние се издигне до игралното поле и изберете Дневник на страница, която се намира в предната част на стълбите. Ние общуваме с децата и да ги помолите за помощ. Всеки червей се предава по един бонбон от инвентара. В благодарност, те ще вдигне на горния етаж кубчета. Обратно надолу, ние минаваме през портата и се намираме в горната част. Качи се по стълбите, следван от плаващ леден къс и преминете трета книга, докато времето явление - слънцето. Дъжд и слънце образуват дъга, в която можем да стигнем до първата част от магията амулета.

Преди да влезе в мястото, вземете страницата дневник с парапет. Който може да се сгъва четка за зъби, висящи от горния десен ъгъл. Малко по-наляво виси бобина с паяжини - го вземе. Ние избираме счупената дръжка на четката и чрез него се завърта мивка кранче. Ние сме това прави няколко пъти, за да водния поток и попълнете мивката. Риба на сухо вдигна съдийски сигнал. На стълбите е страница от дневник - вземете го. Можем да отидем още по-високо и да гледате най-загрижени за изчезването на дъщеря си родители. От дясната страна е стъклена - ние приемаме от неговата свирка.

Violett пасаж

Един от въжетата за контрол на куката, бобина с паяжина и четка.


Минаваме преди края на лявата страна и да използва тръба с прането в коша. Чрез контролиране на двете въжета, куки толерирани с фигури на котки от дясната страна, а след това около до центъра. В сблъсък, на кука, мача съборете. Ние правим така, че и двете от мачовете спадна веднага, или най-малко с един малък интервал от време. Бързо слезе и дърпа един от мачовете, за да има човек в края на трите мачове. Akulabobr винаги ще яде мача, така че винаги е необходимо да се действа незабавно. След събиране на пет мача, те се държат заедно с паяжини от инвентара си. Чрез получите сал преплува до другата страна, като използвате дръжката на четка като гребла. Като втората част на амулета, слезте по стълбите и се връща обратно, оставете място.

Съставът на Бъдж, е необходимо да попълните локомотива, а вторият превоз товар. За да се запълни локомотива, подредим предметите в зависимост от първото изображение. Ние повишаване на път да топката се търкулна незабавно и насочи пистолета към топката.

Violett пасаж

Правилно разположени елементи локомотив.


За да се запълни ремаркето подредим предметите по образ и подобие. Пистата трябва да е прав. Третият завой в ляво фиксатора. Също отваряне на вратата на фурната. Ножовете се движат от дясно до края, и имат за цел врата мишена пистолет фурна.

Violett пасаж

Правилно разположени обекти на ремаркето.


Ставай стълбите на третия трейлър, кликнете върху бутона на преден план в долния ляв ъгъл и да използвате съдийски сигнал от инвентара на ремаркето. При достигане на по-горно ниво, трета част амулет мотика, което е още по-висок. Под нас е схема, с тънкостите. Знакът плюс трябва да бъде в най-горния ред, а минусите - в долната част. Мини игра като игра на "етикет", но в по-опростен вариант. Ние използваме съдийски сигнал на ремарке и се оставя на място.

Десет кутии наляво. Повечето от тях са изброени номера и стрели. Цифрите показват колко кутии трябва да се прибере (лява стрелка) или напреднали (дясна стрелка), така че може да се манипулира в съответното поле. В едно от отделенията е златен пръстен - го вземе. Плъзгащи се чекмеджета, леко вдясно и да намерят ключа за верига. Дърпане на веригата и заключване на един от каналите, чрез които се движат паяк. Активирайте два ключа и изберете ягодите, което е на преден план в долния ляв ъгъл. Минаваме от дясната страна, грабва въжето за закачване на нож и го стяга надолу. Активиране на още два превключвател клапан екстракт самовар от горната нишка и долна плъзгане. Сега трябва само да кликнете върху него, изключете от чешмата клон, и се изсипва вряща вода на пода.

Violett пасаж

Ягоди, верига и страница от дневник.


Няколко пъти комуникират с гъсеница. Стъпки ще се появят във фонов режим, а в следващия ще се отвори люка. Също премине гъсениците двата пръстена - злато и сребро, и да получите ключа. Отиди на ляво, устройството за освобождаване на ключалката с помощта на получените ключ и вземете шепа боровинки. Функция за стълбите във фонов режим, изберете Дневник на страница и да получите надолу през отворения люк в пода.

Violett пасаж

С мотика закачалка яке, на горните рафтове - печати и дръжка. Ходим на дясната страна и да стигнем до почивка на шезлонг мол-строител. Над него е ключът, но можем да го вземе само веднъж ще донесе за барел на мед. Вдясно от бенката са шапката и втората печати, а отгоре - каска. Намира се на левия канавката. На земята и най-краткия от тях обезпечени третата печати - го вземе. Също така, промените позицията на коритото от накланяне на дясната страна.

Отиди наляво, да се катери по скалите и да си взаимодействат с дървена рецепцията, за да се промени. След разговор с мол, той ще си отиде и ще бъдем в състояние да се изкачи по стълбите. На лявата ни страна е устройството. Ние го сложи в дръжката от инвентара и промените позицията на горната коритото на стъклото на вода към лявата страна. Вдигнахме капаците, които могат да стигнат до олтара. Отново завъртете копчето и наклона на улея към дясната страна. По първия и третия окопите извличат дървени дюбели. Три тежести и две свещи от ляво на инвентаризация спират до пет последователни горните минимални дупки. Водата ще се стича и се предлага в малка падина. Той получава асансьор. Обратно долу и отиди надясно, нагоре от лифта, разклаща се в мрежата и да хванеш за барел. Преминава го бенката и отнемат ключ, закачен на последния съвет.

Violett пасаж

Тежести, ключ, каска и шапка.


Отиди на ляво, поставете ключа в ключалката в стената и да отвори преминаването към следващото място. Ние се изкачи по-високо и да се преоблече като кликнете върху дървени рафта. Бране на топката се върна в асансьора и да му дадете мол във въздуха. утайка остави чук преминаване към следващото място. Също така в непосредствена близост до пътеката имаше страница от дневник - изберете го.

Говорете с термити-охраната. За да влезе в градината, трябва да получите разрешение за това. Пропуснете наляво стълбата и се качи на него. Качи се дори по-нагоре стъпалата в дясно. Договор на товара със следващата стълбата и се качи на по-ниска стълбището. Ние се изкачи нагоре по него, ние договор товара, който поддържа страничните стълбите. Карго от инвентара фиксирана на стълба в средата. Продължете по моста и да влезе в пещерата. Вземането на простиране на дрехи с червени и зелени ивици, надолу по стълбите, а преминаването лост.

Violett пасаж

Page дневник, както и дрешник.


Връщаме се по стълбите и отиде до дъното. Ние си взаимодействат с багажник на сводовете под моста. Промяна дрехи в дрехите градинар, изкачи стълбите до върха на кулата към втория охраната. Кликнете на майсторите на термити се припичат на слънце и да получите разрешение от тях. Връщаме се към първата охраната и му даде подходяща хартия от инвентара. Минаваме в градината и, настройка лостове, изсипете желаните легла. Насочете долните рамена (от ляво на дясно): надолу - ляво - дясно. Harvest - грах шушулки. Насочваме първите две от долната част на ръката (от ляво на дясно): дясно - ляво. Насочете топ лостове: прав - прав - до. Harvest от топ леглата - боб. Вземете дневник страница ние не можем, следователно, ние се преоблече и да напусне мястото.

От мястото на "Строителство" преминаването към следващата зона през прохода, където преди поставяне на ключа. От три страни висяха пране. На първо място, кликнете върху този, който е от лявата страна. Охлюв разсеян, така че сега може да вземе стръвта, че виси пране от дясната страна. Ние се понижат и говори с охлюв-готвач. За да се подготви ароматни ястия изискват съставки, които сме събрали в градината. Сложете в тенджера шушулки грах и фасул. Но това не е всичко, все още трябва да месо от раци.

Ние отиде в банката и да премине през рибар въдицата от инвентара си. На каменните раци ще се изкачи. Бързо кликнете върху тях, като по този начин позволява на спираловидната камера-риболовеца ги хване и да изпрати в една кошница на огромен обяд охлюв. Напълнете кошницата с пет раци, шести улов за себе си. Ние го хвърля в пота и вземете една опаковка от готови храни. Rock дрехите, отново отклони ушната мида и бързо да ни път към пътеката между стълбите. Преминете през къщата, движещ се в дясната страна. След това се спускат надолу и се пристъпи към следващото място.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!