ПредишенСледващото

Velaya (Velaya - легендата на воина)

Milten (известен още като Silderon)

  • Текуща версия. 1.1
  • Версия на играта. Gothic 2: Нощта на Raven
  • с течение на времето. Над 40 часа
  • World. Промени на оригиналния света
  • Постпродукция. настояще
  • Други промени. обекти, текстури
  • резолюция модификация. 99 MB
  • Парцел. Изцяло нова история, свързана със света на готически
  • тип модификация. Мода със своя собствена история
  • Език. Български, английски, немски, полски
  • Звук език. Немски, български (част)
  • След падане Velaya бариерен Onar отиде до фермата. Животът има още много да се желае и я един ден, когато търпението й се приближи до края на краищата, тя решава да стане един авантюрист. Тя наистина ще постигне велики подвизи, които дълго ще пеят певци. И така, това ще помогне на приятелите си, остър нож и най-малко остър език.

    Velaya (velaya - легендата на воина)

    Velaya (Velaya - легендата на воина)

    Velaya (velaya - легендата на воина)

    Velaya (Velaya - легендата на воина)

    Velaya (velaya - легендата на воина)

    Velaya (Velaya - легендата на воина)

    Velaya (velaya - легендата на воина)

    Velaya (Velaya - легендата на воина)

    Velaya (velaya - легендата на воина)

    Velaya (Velaya - легендата на воина)

    Velaya (velaya - легендата на воина)

    Velaya (Velaya - легендата на воина)

    Velaya (velaya - легендата на воина)

    Velaya (Velaya - легендата на воина)

    Velaya (velaya - легендата на воина)

    Velaya (Velaya - легендата на воина)

    Velaya (velaya - легендата на воина)

    Velaya (Velaya - легендата на воина)

    изпълнява

    • нови герои
    • Голяма част от диалозите
    • Четири глави на повествованието
    • Нови дрехи за женската фигура
    • Обхватът на оръжия за Вела, изискваща ловкост
    • Множество препратки към оригинала, както и препратки към модификации на "Животът на пират"
    • Повече от сто от интересни куестове
    • Старият свят, че е променен след напускане на Безименния герой
    • Той се фокусира върху героите, която се играе в оригиналната маловажна роля

    Коментари и мнения

    Преглед на промяната "Velaya: Легенда на воина"

    1) Общо. вид модификация (продължение или предистория на "Готика", историята, свързани с нея, оригиналната история на световния Mordraga; история няма нищо общо с Mordragom)

    Най-забележителен в идеята за мода е фактът, че ние трябва да се играе женски образ (рядкост за проектите "готически"), но не и за другите - но за Уелан, бивш наложница Гомес. Да, това е начина, по който са изненадани разработчиците. На въпрос на един от тях, "Защо трябва главната роля се играе от една жена", интересен отговор беше даден: "Тъй като до този момент никой от модерите не дават ролята на първа цигулка жена. В първия "Gothic" Вела роля е минимална: диалогът е дори по-малък от дрехите. Ние бяхме много любопитни да издигне жена на върха на света, който се управлява от мъже. " Един добър предизвикателство, нали?

    От видеото интрото в началото на играта, ние говорим за ситуацията в Khorinis. Господ Garond се опита да се евакуират от Minentalya хората си, като кутии с добива руда, Господи Хаген отиде да го посрещне, за да мине, но за паладини втурнаха орки и в резултат на по-горните пасища проведе грандиозен клане, при която загинаха много войници и едното, и другото страна, в това число и двете Господ паладин. С помощта на магьосници Огън и Вода успя да наклони везните в полза на хората, орки и lyudoyaschery бяха победени, останки от своята армия, разпръснати в горите на острова. Също служители Adanos и мирно преминаване през наводнената Minental да не дават на новите врагове напред. След това Маги, който се оттегля в манастир, който Yarkendara възстанови.

    Нов защитник на острова стана Господ Андре. Не може да се защити Horinis от банди от орки и lyudoyascherov, той се ограничава до защитата на града, излизащи от самите селяни да се справи с опасността. След напускане на фермата Onar Лий и няколко от хората му новият лидер на наемници, готови да си сътрудничат с собственика на земята, стана Torlof. Имаше голяма борба между тях и групата на максими, начело с бившия момчетата Силвио в миналото в крайна сметка загубих и са били принудени да напуснат имението. Сега те се крият някъде.

    Като цяло, въпреки че Horinis не във война, но тихо изпаднал от двамата. И точно в този момент на острова има нова надежда в лицето на много Вела. През цялото това време тя работи като служител в кухнята на Текла. В началото на модата ние виждаме как тя започва да се моли безсрамен Дар. Тя му казва да се измъкне с мръсни намеренията си да върви по дяволите, го бие ядосан наемник. И тогава Вела избухва търпение и тя решава да се научат да се защитават сами. Състрадателна Текла дава първото си съвети, момичето търси някой, който може да й помогне, а ... начина, по който започва нея.

    В модата на всичките четири глави. Първият от тях ще се наложи сред ферми, ливадите и горите на Khorinis, вторият ще бъде в състояние да влезе в града, и там .... Чакаме една за друга мисия, свързана с спасението на острова от различни страдания. И крие горските орки и lyudoyaschery ще все още не основният проблем.

    Между другото, "Вела" може да се нарече продължение не само на официалния добавка към "готически 2", но промяната на "Pirate живота" - ние не се срещнем отново препратка към него. Въпреки това, никой разказ няма да бъде проблем, можете да минете през тези режими в произволен ред.

    2) Парцелът, неговите плюсове и минуси, видовете куестове.

    Не можем да кажем, че пред нас най-добрата история, която можеш да се сетиш. Вместо супергерой Безименна в нашия superheroine разположение, и тя ще трябва да реши проблема не е толкова тежка (с изключение не се бият в света зло). Стандартната историята на един обикновен човек (т.е. просто момиче), който се превръща в спасител.

    Преди това обаче всички скромно. Velaya просто искате да научите как да се предпазят и да спечелят уважение. Това се развива оръжия и малко магия, извършване на различни задачи. Някой започва да уважаваме чувствата на благодарност, а защото някой трябва да победи най-много, е спазването на ударите на меча. И тогава, някъде в средата на втората глава, ние започваме да изпълнява ролята на момиче работи за Андре Господи, се грижат за благосъстоянието на Khorinis. Неговите воини до Господ жалко да загубят, а след това някакъв вид авантюристка, което от своя страна не е против да се търси приключение на главата му. И така, какво да дам?

    Но ако всички набори от цялата история не трябва да чакат, това е куестове, които го формират, вие може само похвала. Фентъзи разработчиците не заемат, те са в състояние да разгадаят плейъра. В крайна сметка ние ще трябва да се направят някои борба с призраци, появяващи се след полунощ паладини на място за клане с орките, за да ги изпрати в Залите на Beliara почивка, и да си сътрудничи с доста разумен, макар и много нагли зли духове, и да помогне на Aquila започват да се размножават лешояди в плен, и спаси града от чума, и премахване на тъмно култ beliaristov и оборудване на бъдещата имоти неподходящо за услуги, и много повече да се направи. Има куестове трагични, там е много смешно. Има хора, в които трябва да използвате изобретателността и някои женски трикове, има и други, където единствената надежда за ловкост и сръчност, и там е стандарт, който изисква банална притежание на оръжие. И това е нещо, което не можем да обвиняваме този мод, това е, че освен Horinis ще бъде скучно. Далеч от нея.

    Можете също така да критикуват прекалено жестокото отношение на всички враждебни символи в мода. Не всички от тях Beliara Devil в плът, някои - само нашите познати от екипа Силва и бивши жители на стария лагер, който напусна Raven в Yarkendara. По време на принудителен сътрудничеството с тях първо трябва да се извърши серия от куестове за тях, както и доста добри куестове, и да видим, че някои от тях са упорити фанатици, се наведе, за да предизвика Horinis зло. И, очевидно, с някои от тях тя може да се окаже, споразумение, но резултатът от едно - безмилостен клане. Тя не може да навреди по някакъв начин се обърна жестоко, не като човешки същества.

    3) знаци. Главният герой и NPC-та.

    Вела спокойно да се нарече жена прераждането на нашия Безименна. Същата остър език и отлично чувство за хумор, същата неизчерпаем любопитство и любов към приключенията, една и съща изобретателността и огромна възможност да се придобие много проблеми с това, обаче, нашата героиня, макар и трудно, но се справи. И в същото време - неочакваната щедрост и щедрост по отношение на NPC-та, и така, че животът продължи. Все пак трябва да се отбележи, че мъжете Velaya тежка (разбира се, не прекалено много, тя разглежда силен поле), но жените са по-склонни да помогнат (солидарност, обаче).

    Както вече бе отбелязано, Velaya често използват безкръвни методи за решаване на проблеми, но не винаги. А в някои случаи прекалено бързо прибегнали до сила, носейки женски образ на мъжа. По мое мнение, линията на поведението й не се поддържа винаги.

    Оригиналните герои в модата е малък, и е ясно, че почти всички NPC-та, срещани там, нашите стари приятели "Gothic 2". И тук mododelov струва похвала: те се опитаха да пресъздаде комплекта "Пираня" в природата, но са се развива и усъвършенства образа на героя, което им дава своите собствени истории. Така че, ние ще бъдем в състояние да се запознаят с последните Текла (не за нищо, което тя имаше кожена броня в багажника, разположена около), една тайна любов охрана Пабло, за съдбата на нещастната Сара заточен Kantar на града, за това, което Miksira появата на пост Vatrasa който напусна Khorinis, и още много други.

    Много харизматичен появи таласъми - оригиналната NPC-та Mod. Общуването с тях и да си вършат работата, можете да получите много положителни емоции.

    Дори и някои от най-враждебните NPC-та се обърна колоритен - и толкова по-трудно е да убие всички тях.

    Чрез минуси включват някои недостатъци в героите на няколко жители на Khorinis, неочаквано показва алчността, желанието за плътски удоволствия, нещо странно и необяснимо агресия. Тези неясни знаци промени са няколко, но не може да се каже за тях.

    4) атмосферата. Иновациите в областта на модата, тяхното изпълнение.

    Нови места в мода там - пред нас е все същата доброто старо Khorinis. Modders дори не се налага да промените местоположението на някои от нещата около себе си тук и там в горите и планините. Тези играчи, които знаят къде да намерите конкретна отвара, лук, арбалет и т.н. - да ги намерите на същите места.

    Въпреки това, на мястото, сме подготвили много изненади. В някои пещери бяха заменени жители - гърба на височина, не си струва, без подходящо оборудване. В Долината на пирамидите преди четвъртата глава, ние по принцип няма да падне - това е необходимо да се следи развитието на парцела. Също така, някои обекти ще се появят в някои глави, например, проклета призрачен кораб.

    На много места, промяна на декори: например, горните пасища се превърна в мрачна картина на касапницата, Bengar ферма е била разрушена. The Tower Ksardasa претърсен на зли духове, запалвайки огнище древни томове и печене на месо върху него Lobarta открадната от стадото, така че да се връщате нашия магьосник чака картина на пълен хаос.

    Но той намери Никлас уютна къща ловец, и палатка и малка кухня градина - Grimbald. Също така, промяната в структурата да се случи почти пред очите ни, например, в ремонт Welcome Вела Стражева кула в близост до Onar вещи. Ние даваме майстори за работа обратно след няколко дни - и бившия приюта Декстър просто не знае.

    Като цяло, извършена от teksturschikami и дизайнери работят, е истинска наслада. Трябва да се отбележи работата на ефекти: например, призраците се появяват в горната пасището в полунощ - и паднали орки паладини започват безкрайна битка до сутринта.

    Е, трябва да се отбележи по-добро чувство за хумор по начин, който не е уникален за Вела, но за някои NPC-та. Усмихваш се повече от веднъж.

    Иновациите в областта на модата, също. Въпреки, че ние не сме създали редица типично женски оръжия (въпреки че обеща) и в резултат на това може да изпомпва Вела че притежаването на две ръце меч, но няколко нови обекти все още е там. Първо - това експлозивни стрели. Във втората глава сме се научили да правят барут и да ги тъпче Cavalorn стрели (това е хитър нещо впуснал в алхимия, а?). И скоро ще можем да се опитаме и огнестрелно оръжие - пушка. Да, проникваща способност, тя вече не е арбалет, плюс нужда барут и куршуми, но се съгласи: това е интересно да се движат по Khorinis с този експериментален модел.

    В допълнение, ние първоначално ще бъде на разположение всеки ден тренировка на определено място в определено време, след което автоматично ще повдигне някои бойни статистика.

    Също така, с които разполагаме, ще бъде изцяло женски кожени доспехи и роби pereshito Невинни служители.

    Що се отнася до магията, ние можем да изучаваме двата кръга двата вода и огън volshby. Това се обяснява с факта, че horinisskie магьосници, депресирани от изключително неблагоприятно положение, решили да се даде шанс на тези, които влизат в манастира не иска или не може (до пътя е затворен за жени), но биха искали да получат знания. Също така ще бъде на разположение на специална руно, са били установени в областта на защита срещу инфекция.

    Що се отнася до алхимия, експериментаторът ще позволи Константино Вела опита няколко нови отвари с особен (но за щастие, положителни) ефекти.

    Министерството на отбраната също има настройка за трудност, която се отразява на здравето и силата на чудовища срещани. Тя може да се настрои и да се промени по всяко време, като говоря с наемник кабели.

    Разбира се, разработчиците са много интересни за играчи.

    5) Присъствието на превода, глас, пластири.

    За вече две години испанската общност превежда мода "Velaya" на езика си.

    6) Препоръки за преминаването, индикации за грешки.

    Няма конкретни препоръки, които можете да направите от Вела мошеник или да изберат мощност може да се превърне в герой в борбата с магьосница. Редица куестове е доста сложно, но с правилна подготовка можете да го направите с цялата (или поне, рецензент спокойно тръгна към събитията от 100%, но hardhorschiki да опитате и 200%).

    Бъгс в оригиналната версия на играта има, що се отнася до превода на български език, има, за съжаление, има един неприятен недостатък. Режимът може да бъде в присъствието на два вида стрелки (нормални и взривни), за да превключите от единия към другия, без проблеми. В руската версия, ако сте преминали към експлозиви, ще трябва да ги използвате, за да ги замени с обичайната невъзможното. Нерентабилна, както знаете, защото запасът е ограничен на огън черупки и само необходимо, за да се борят с много опасни противници.

    За да се върнете обратно нормални стрелки, трябва да копирате вашата игра Летище City в немската версия, да го изтеглите, отворен спестява, има превключване стрели, спасени, с копие до летище Сити обратно в руската версия. Много неприятен, но без присъствието на пластира, управляващата този бъг в момента е единственото решение. Освен това, използването само на експлозивни стрели и арбалет Глътни си за обичайните изстрелите.

    7) Като цяло впечатлението.

    Един от най-добрите продължения на играта, въпреки че режимът на заряд в феминистка пристрастия. Отлични куестове, добра работа за ефектите и текстури, висококачествено глас, оживени герои и NPC-та харизматичен героиня правят този мод един от най-конкурентните в чуждия "Gothic" общност, и на български език.

    Заключение: дори и ако не ви харесва Вела и срещу феминизма в режимите, определено си заслужава играта, няма да съжалявате.

    Свързани статии

    Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!