ПредишенСледващото

Урок 14. таблото

Понякога човекът, управляващ сложни устройства, трябва да следват едно и също време в продължение на няколко параметри. За да направите това, той се нуждае от таблото с бутони, разположени върху него, регулаторните органи и габарити. Запомнете къде сте виждали този форум и това, което се показва параметри.

урок 14
Вие вече сте научили много начини за контрол на грешки в LogoMiry среда. Първо, можете да зададете команди в полето Command. На второ място, можете да контролирате грешката с помощта на бутоните и, накрая, можем да запишем инструкциите в раницата си.
Запознаване с още един инструмент за управление - бегач. А подобно устройство, наречено регулатор във всекидневния живот (не забравяйте, например, контрол на радио обем). Сред LogoMiry плъзгача - инструмент за регулиране на настройките за грешката в. Подобно на дръжката на звука или яркостта на телевизора, като използвате плъзгачите LogoMirah можете да регулирате цвета или размера на грешката, скоростта на движението му, и др.
Бегачите да зададете индивидуален име, което ще покаже кои точно настройва плъзгача и да зададете на минималните и максималните стойности на този параметър.
Например, вашата цел е да се коригира посоката и скоростта на Костенурките самолета. Вие достатъчно, за да създадете и две втори списък с имената на посоката и скоростта, и се настройват параметрите на промяна на границите. Обучението по Ryuzake бъг трябва да изглежда така:

nov_kurs посока напред скорост (много пъти)

Чрез преместване на плъзгача, ще се променят параметрите на съответните отбори. За съжаление, по време на манипулиране на екрана плъзгача замръзва действие, което нарушава илюзията за контрол на обекти "на живо" в реално време.
Използване на бутоните на предишни изследвания, а сега плъзгачите, можете да организирате своя собствена интерфейс - на контролния панел, които сте създали един микрокосмос.

Задача 23. Създаване на плъзгачи, регулаторни параметри
1. Създаване на плъзгача за управление на цветовете.

За създаване на плъзгача:
> Кликнете върху бегач на изображението> кликнете някъде в областта - ще Второ място диалогов прозорец;
> В името на низ, запишете името на плъзгача (в този случай - палитра);
> Задаване на минималния и максималния параметър (в този случай - 0 и 139);
> Щракнете върху бутона OK. за да затворите прозореца.
> Името на бегач трябва да бъдат нови, все още не са запознати дума костенурка.

2. раница инструкции Bug напишете:

nov_tsvet Palette (много пъти)

урок 14
Вижте какво се случва с грешката при преместване на плъзгача.
3. Самостоятелно създаване на плъзгачи за регулиране на скоростта на движение на грешката (напред команден параметър) и посока (nov_kurs командния параметър).
4. Започнете бъг, като посочва в раницата си съответните наредби, и да управлявате бъг създаден с помощта на плъзгача.
5. Проверка на очите си при определяне на обменния курс.
урок 14
Поставете една грешка на всяко място, на работното поле и тече в своята страна втората грешка, определяне на посоката и скоростта на движение с помощта създава пътеки. Ако не направите грешка като иска разбира се, грешката ще се срещне с приятелката си. Повторете експеримента няколко пъти, промяна cherapashek на позиция.

Въпроси за самоконтрол
1. Какво е слайдер?
2. Какви са параметрите, които трябва да зададете бегач?
3. Как да създадете плъзгач?
4. Какво трябва да е името на пътника?

Сайта е създаден в uCoz система

Сайта е създаден в uCoz система

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!