Трудност: Средна изискванията за данни: ArcGIS Инструкция данни за Path Desktop Данни: \ ArcGIS \ ArcTutor \ Редактиране
За създаване на полигони
Тъй като вече сте го направили основните понятия и елементи на потребителския интерфейс за редактиране и създаване на обекти, вече сте готови да се пристъпи към следващото упражнение, където ще се създадат линии и полигони, като се използват допълнителни методи за създаване на обекти. Ще използвате няколко различни начини за изграждане на многоъгълни граници сюжетни, включително закриване, измерване на вход, следи и изготвянето правоъгълници. Вие също така ще използвате клавишните комбинации и контекстно меню за повишаване на производителността при създаване на обекти.
Когато Сион Национален парк става защитена територия в началото на 1900, земята, която се превръща в парка, няколко души са притежавали. Въпреки, че сега Сион - това е най-вече в земята на федералното правителство на САЩ, има някои области във вътрешността на парка, който все още е собственост на частни собственици на земя. В това упражнение ще създадете граница, представляваща частните устройства.
Забележка:
Ценности, геометрия, размери и характеристики, използвани в това упражнение са за демонстрационни цели и не отразява действителната на документи за собственост.
Създаване на полигони, използващи различни методи на строителство
Предпоставка:
С документа се отвори Exercise1.mxd карта и отвори за редактиране сесия.
Избор на шаблон определя параметрите за редактиране на настройките на шаблона. Това определя целевата слой, в който да се съхранява на новите обекти активират функцията на обекта рисунка в долната част на прозореца, за да се създаде обект (Създаване на функции) и подготвят атрибути по подразбиране за присвояване на новия обект. Тъй като слой на шаблон определя Инструмент за многоъгълници (Polygon) като инструмент за изграждане на обекта по подразбиране Polygon (полигон) инструмент става активен.
- Прекъсване слой Световната изображения (Web) в таблицата на съдържанието.
- Отиди до маркера пътища.
- В Ню Object (Създаване на функции), щракнете върху шаблона пътища. Инструмент за многоъгълници на строителството ще се активира, което сте задали като инструмент по подразбиране в свойствата на шаблона.
Тъй като сайтът има общи ръбове с границата на парка и прилежащия терен, можете да ги използвате, за да се опрости конструкцията на геометрията на многоъгълник.
В метода за изграждане прав сегмент (Прав сегмент), поставен на всеки връх е щракване на карта и свързан с прави сегменти.
В този метод за изграждане на активна промяна обратнопропорционално Mid (Средна точка) на директна сегмент (Прав сегмент).
Съвет:
Ако направите грешка и искате да излезете от скица, за да не се поставят на върха, натиснете клавиша ESC. След добавянето на върха, той може да бъде отстранен чрез кликване върху бутона Undo (Undo) в лентата с инструменти на графични обекти на (Feature Застрояване) или стандартно (стандартно).
Задавате първата част на капацитет на депото. Това може да стане и чрез натискане на F2. кликнете два пъти върху картата или като щракнете с десния бутон на мишката, за да завърши на скицата.
Ако сте идентифицирали различни слоеве, кликнете върху стрелката на слой (Идентифицирайте от). Изберете слой Land (участъците). след това кликнете на обекта отново.
Създаване на правоъгълни полигони
Понякога трябва да се създаде правоъгълни полигони. Вместо да кликнете върху всеки възел отделно, както досега, можете да използвате инструмента за изграждане на правоъгълник (правоъгълник). Първото щракване с инструмента правоъгълник (правоъгълник) създава първия връх, след второто кликване задава "ъгъл" на правоъгълника и последното кликване добавя останалите ъгли на върховете. В допълнение, (правоъгълник) инструмента правоъгълник ви позволява да влезе в X, Y координати за върховете, както и посоката и дължината на стените.
По подразбиране, ъгли са вписани в градуси в полярна система, която се измерва на часовниковата стрелка от положителната част на оста Х може да посочите друг ъгъл или звено в системата на измерване, диалогов прозорец за редактиране на Options (Опции за редактиране) на звената на разделите (единици).
Съвет:
В допълнение към използването на клавишите за бърз от клавиатурата, можете да щракнете с десния бутон, за да получите достъп до меню с команди за посока, дължина, ширина и други настройки за създаване на правоъгълник.
Създаване на съседни полигони
Сега трябва да се създаде още един полигон, за да запълни пространството между тези две полигони. Можете да създадете схема с всеки връх, но по-лесен начин - е да използвате инструмента за многоъгълници AutoComplete (AutoComplete Polygon), която използва геометрията на съществуващите полигони за създаване на нови съседни полигони без да се припокриват и кухини.
- Кликнете Шаблон сайтове (брошури). След това автоматично довършване, многоъгълници (функцията за автоматично довършване Polygon), за да се създаде обект в прозорец (Sreate функции) на. да го активния инструмент за изграждане направи.
- Създаване на схема с долния ляв ъгъл на правоъгълника, който току що сте създали, и кликнете.
- Преместете юг и да се създаде схема със съществуващото ъгъл на депото започва с J-образна форма.
- Натиснете F2 или щракнете върху Finish Sketch (Finish Sketch) на Mini Toolbar Draw обекти (Feature конструкция).
При използване на (Auto-Complete Polygon) Пусков инструмента за полигон, ArcMap автоматично използва форма на околните полигони в този слой, за да създадете нова геометрия на многоъгълника.
Нови обекти са създадени с атрибути по подразбиране (частни), посочени в шаблона. Ако искате да добавите друга информация, като например идентификатори или имена на собствениците, изберете елементите и въведете стойностите в атрибутите прозорци (атрибути).
Свързани статии