ПредишенСледващото

1. Какви са игрите на Unreal серия.
2. Каква е най-новата актуализация за Unreal / UT и къде да го изтеглите.
3. Как "подходящи" за Unreal терминал.
4. Как да закърпи Unreal Върни се NaPali, без специално актуализация
за тази добавка.
5. Какво е Unreal Gold.
6. Как да се свържете с * .umod Unreal / UT.
7. Имам бъг със звука - хрипове / загубил, и т.н. Как да се лекува.
8. По някаква причина, когато се опитате да включите Unreal / UT или да го поставите в режим на прозорец,
той излита с някакъв вид "Критична грешка.". Какво да се прави.
9. Когато се актуализира Unreal / Unreal RTNP / UT, имам програма първо пита
укажете директорията с играта, а след това - на буквата на CD-ROM. Но аз не разполагате с тази
шофиране. Как да се закърпи.
10. Какви са кодовете и полезни конзолни команди за Unreal и UT.
11. Тъй като в UT чукам тази глупава влизане.
12. Дайте някои линкове към UT в-НЕТЕ.
13. Когато се стигне до пропастта и да започне да гледа надолу към мен понякога по някаква причина
нещо върви напред скок и паднах. Защо е това.
14. Има ли UT под Linux.
15. Ако Взех ботушите, но не искате да ги използвате в момента, но искам да
скачат по обичайния начин да го направя.
16. Как да дава команди на ботовете UT.
17. Как да започнете игра със собствените си довереник или игрови настройки.
18. Защо UT за разлика от Unreal отминало менюта разширени опции. сега
настройки се превърна в много по-малки.
19. Форматът може да се играе * .umx (Unreal / UT музикален формат).
20. Какъв вид мишка е най-добре играе в UT / нереално.
21. Къде мога да науча повече за UT оръжия, тактика, стратегия игри, и така нататък.
22. Как да се създаде модел на робота (шефа). Видях някои от тях да играете.
23. Не мога да закърпи играта, тъй като Имам послание - ".. файловата система # 92; botpack.u
от CD-ROM не е очакваната версия. ". Какво да се прави.
24. Моят мишката не работи в Unreal / терминал. Как да го оправя.
25. Как да се намали колелцето за превъртане в Unreal / UT.
26. Как да закърпи руската версия UT.
27. Както е посочено в псевдоними Unreal / UT.
28. Беше ми казано, за някои Relic, които могат да бъдат включени в mutators на менюто.
Но за мен няма такива. Как да им се даде възможност.
29. Какви са официален bonuspaki да UT.
30. Какво може да се направи с пистолети HADSHOT (портретни).
31. Къде мога да изтеглите най-новия драйвер за OpenGl-UT.
32. Защо имам един бъг в играта: на някои карти, в които е налице трептене
светлина, приплъзване някои ленти.
33. Как да включа S3TC-текстура на не S3-карта.
34. Защо използването на oldskool не работи мъгла (макар че той е включен).
35. Защо използването на oldskool игра постоянно играе една музика.
36. Какво е операция Na Пали и къде да изтеглите.
37. Как да се подобри качеството на текстури в Юта в Direct3D.


Въпроси без отговор:

1. Защо Unreal Връщане към Na Пали при изтегляне на последната версия на играта sohranonki
хвърля в операционната система с посланието "капацитет на сървъра е пълен"?
2. фиксиран бъг в UT това - при наближаване близо до стената, пистолета
тя включва?
3. Как да премахна лентата на лампи и силови полета?

> 6. Как да се свържете с * .umod Unreal / UT?
A: 6. За да започнете, опитайте се да кликнете върху него два пъти с мишката. Ако сдружението
файлове не са регистрирани, а след това те могат да бъдат, разбира се, да се регистрират, но това не е задължително
ТА. Трябва само да въведете в командния ред: "Setup.exe инсталирате * .umod".
За тези, които все още искат да кликнете два пъти върху тях, за да бъде отворен
* .reg файл, който се регистрира на файловите асоциации (не забравяйте да се промени
Към UT на собствения си):

[HKEY_CLASSES_ROOT # 92; Unreal.Module]
@ = "Нереално Модул"

[HKEY_CLASSES_ROOT # 92; Unreal.Module # 92; Shell # 92; отворен]
@ = "Инсталиране това нереално модул"

[HKEY_CLASSES_ROOT # 92; Unreal.Module # 92; Shell # 92; отворен # 92; команда]
@ = "D: # 92, # 92; # 92 игри; # 92; UnrealTournament # 92; # 92; на системата # 92; # 92; Setup.exe инсталиране # 92; "% # 1 92"; "

[HKEY_LOCAL_MACHINE # 92; софтуер # 92; КЛАСОВЕ # 92; Unreal.Module]
@ = "Нереално Модул"

[HKEY_LOCAL_MACHINE # 92; софтуер # 92; КЛАСОВЕ # 92; Unreal.Module # 92; Shell # 92; отворен]
@ = "Инсталиране това нереално модул"

[HKEY_LOCAL_MACHINE # 92; софтуер # 92; КЛАСОВЕ # 92; Unreal.Module # 92; Shell # 92; отворен # 92; команда]
@ = "D: # 92, # 92; # 92 игри; # 92; UnrealTournament # 92; # 92; на системата # 92; # 92; Setup.exe инсталиране # 92; "% # 1 92"; "
================================================== ==========


> 8. По някаква причина, когато се опитате да включите Unreal / UT или да го поставите в прозореца
> Mode, отнема с някакъв вид "Критична грешка.". Какво да се прави?
A: 8. Първо, доколкото ми е известно, Unreal не харесва пъти му. в
много хора, това е, защото той е излетял. Ако много е необходимо да се сведе до минимум,
можете да pepevesti в прозоречен режим е активен (F12). От прозореца той не РЕЖИМ
лети. В края на всички манипулации, отново го vepnut в режим на цял екран.
Второ, ако сте активирали 32-битов цвят, настройки на Windows
Това също трябва да бъде 32-битов цвят.

>: 9. Когато се актуализира Unreal / Unreal RTNP / UT, имам програма първи
> Иска от вас да посочите директория с играта, а след това - на буквата на CD-ROM. Но аз имам
> Не са, че CD. Като кръпка?
A: 9. Създаване на всяка директория (например в: # 92, 1), а в него - система директория (т.е.
C: # 92, # 92 1; система). Сега, вместо на CD-ROM, зададени пластир път C: # 92; 1. ще бъде
съобщение, че файла, например, engine.u не е намерен. го копирате
в C: # 92; 1 # 92; система и кликнете OK. Сега ще видите, че файлът се чете,
но сега имаме нужда от друг файл. Трябва само да копирате необходимите файлове
навън. # 92; нереално # 92; система в С: # 92, # 92 1; система.
Послепис UT пластир може да бъде определен на мястото на CD-ROM директория с играта, но
Unreal и URTNP, доколкото ми е четириноги, така кръпка няма да работи.
P.P.S. Има така наречените "nodelta" кръпки, които трябва да зададете,
директория с играта. Такива пластири все още могат да бъдат намерени под името
като "utpatch436special", но те са много по-заинтересовани.
P.P.P.S. По някаква причина играта не винаги закърпи, дори и ако всичко е посочено
Zano вярно. Ето защо, ако имате нереалното, кръпка до 2,26, а след това
Използвайте отговорът на В4 въпрос - тук всичко трябва задължително zara-
бот.

> 10. Какви са кодовете и полезен конзолни команди за Unreal и UT?
A: 10. Първи мами:

IAMTHEONE - Включва мами (за UT).
НАТОВАРЕНИ - Всички оръжия и боеприпаси.
ALLAMMO - Дава 999 такса за всяко оръжие.
PlayersOnly - замръзва време.
САМОУБИЙСТВО - Убийте себе си.
FLY - Позволява ви да лети.
GHOST - Възможността да се ходи през стени.
WALK - Връща нормален режим, ако е настроен да лети или призрак.
БОГ - режим на неуязвимост.
Призове - Дава някакъв вид оръжие, точка или обект. Haprimer:
призове Ейтбол
призове FLAKCANNON
призове Nali
призове SKAARJWARRIOR

Сега полезен конзолни команди (-важните):

----
> 11. Към UT чукам тази глупава влизане?
A: 11. В unrealtournament.ini пуснати на файла - LocalMap = UT-Logo-Map.unr

> 13. Когато се стигне до пропастта и да започне да гледа надолу към мен понякога
> Защо се случва нещо напред скок и паднах. Защо е това?
A: 13. Има такава възможност - Dodging. Това означава, че при натискане на два клавиша
Forward / Предишна имота / streyf НАЛЯВО / НАДЯСНО streyf скок се случва в споменатия
страна. Това е необходимо за изпълнение на някои spetspryzhkov. Можете да изключите
тя е в опциите, но може просто да настроите стойността на променливата
DodgeClickTime (в user.ini) от около 0.12 или малко повече.

> 14. Дали UT съществува по силата на Linux?
A: 14. UT не съществува само за Lunux, но също така и за Mac. Има пластир 4.36, което
Можете да намерите почти всеки сайт, посветен на Юта.

> 15. Когато взех ботушите, но не искате да ги използвате в момента, и
> Искам да скочи по обичайния начин да направите това?
A: 15. По време на скока, за да се запази бутон Walk.
A: 15. Регистрирайте псевдоним: "бутон Брун | скок".

> 16. Как да дава команди на ботовете UT?
A: 16. По подразбиране "V" ключ. Разположен в тинктури.

> 17. Как да стартирате играта от вашия довереник или неговите настройки?
A: 17. За да започнете с вашия довереник (което е по подразбиране - user.ini)
необходимо е да се започне с ключовата UT USERINI = името на файла, за да с техните настройки:
INI = името на файла.

> 18. Защо UT за разлика от Unreal отминало менюта на разширени опции?
> Сега настройките е станал много по-малки.
А: 18. За да се свържете с разширени опции, е необходимо да напишете в "Предпочитания" конзолата.

> 22. Как да инсталираме модел робот (шефа). Видях някои от тях
> Играна ..
A: 22. В user.ini вложка в края (в предната част на тези линии трябва да е празен
ред):
[Botpack.Ladder]
HasBeatenGame = True

> 23. Не мога да закърпи играта, тъй като Имам послание ".file система # 92;
> Botpack.u от CD-ROM не е очакваната версия. "Какво да се прави?
A: 23. Опитайте да деактивирате DMA в CD-ROM.

> 24. Моята мишка не работи в Unreal / терминал. Как да го оправя?
A: 24. Ако инсталацията на новия драйвер не работи, а след това unrealtournament.ini
UseDirectInput трябва да се подредят стойност промяна в лъжа.
A: 24. Вижте. Следващ въпрос. Тя може също да помогне.

> 25. Как да се намали колелцето за превъртане в Unreal / UT?
A: 25. В user.ini в редове
MouseWheelDown = NextWeapon и MouseWheelUp = PrevWeapon просто да изтриете
текстът след "=".

> 26. Как да закърпи руската версия на Юта?
A: 26. Вижте сайтовете, посветени на терминал, досиетата на версията на английски език, които
се променят в повечето случаи. И ако имате версия Fargus,
това е още по-лесно - има специална anglofikator за тази версия,
които произвеждат чист английски UT 4.00. И това е възможно
Руска версия на пластира да пластир UT nodelta 4.36, което, между другото, тежи
около 40 MB.

> 27. Как да настроите псевдоними в Unreal / UT?
A: 27. В user.ini файл, ще видите, линии, като:
Псевдоними [0] = (Command = "Бутон bFire | Fire", Alias ​​= Fire)
И така, какво трябва да е в кавички - самата е псевдоним; ако тя е
няколко отбора между тях е необходимо да се постави знак "|". регистрирате роли
Той не играе. След "Alias ​​=" Можете да зададете името на псевдонима. Сега този псевдоним
Ние трябва да се свърже с някой от бутоните. За да направите това, намерете един и същи файл
клавиша, на който искате да се обвърже псевдонима след "=" знак указва
името му, т.е. "F = Fire". Само не се опитвайте да ръчно в "ляво" местоположението
поставете този ред, в противен случай тя няма да работи. Първоначално псевдоними zada-
25, но, както в цялата им Hachinaya 40. 25 (номерирани от 0) от 39 може да бъде използването на
Поканата за себе си.

> 28. Казаха ми за някои Relic, които могат да бъдат включени в менюто
> Mutators. Но за мен няма такива. Как мога да ги активирам?
A: 28. Сложете Bonus Pack # 1 (вж. Следващият въпрос).

> 32. Защо имам един бъг в играта: на някои карти, които имат
> Трептене светлина, приплъзване някои групи?
A: 32. За да решите този бъг, можете да промените стойността на вертикалната
синхронизация. За да направите това, въведете Advanced Options (см. Vopr. 18) и
Direct3D промяна за настройка на стойностите на променливата за истина или лъжа
напротив. Ако играете в OpenGl, тогава ще трябва да изключите / включите вертикалното синхронизиране
в OpenGL настройките в Display Properties.

> 33. Как да се даде възможност на S3TC-текстура на не S3-карта?
А: 33. На първо място, ако имате втори CD, тогава смисъл в това, не, не.
На второ място, трябва да имате карта, която поддържа S3TC-компресия.
Сега, за бизнеса. На първо място, да изтеглите актуализиран драйвер OpenGl (въпрос
31), а след това вторият екземпляр всички CD текстура, заменяйки suschestvu-
водачи (с изключение на credits.utx). Сега задайте опции OpenGL
променлива UseS3TC = вярно.

> 34. Защо използване oldskool мъгла не работи (макар че той
> ON)?
A: 34. Отидете на Advanced Options и набор:
Визуализирането -> Direct3D подкрепа -> UseVertexFog = вярно;
Визуализирането -> Direct3D подкрепа -> VolumetricLighting = вярно;

> 35. Защо използване oldskool игра постоянно играе един
> Music?
A: 35. Отидете в меню "Oldskool Configuration", изберете раздела "Музика" и
Махнете отметката от "музика Force" опция. Ако сте в играта изобщо музика
не, тогава, може би това е факта, че сте поставили отметка на "Use CD музика".
на горния етаж
> 36. Какво е операция Na Пали и къде да свалите?
A: 36. Това (Single Player) режим SP до терминал. В допълнение към модата в архива включва мода
oldskool, което ви позволява да играе един играч през UT (а не Unreal).
Много различен от посредствените занаяти като Xidia интересно
нива с великолепен дизайн, който прави играта почти една степен
с оригиналния нереално. Оръдията сега се използват в Unreal Tournament,
от която се променя малко стратегическа игра (два пистолета вече могат да бъдат
много бързо запълване skarzha). Доста забавен новост - сега
яви Nali войната, което е доста добра битка и да ви помогне
в трудна мисия. Между другото, имаше и положителни skarzhi че
също е на ваша страна. Тук са само AI понякога оставя много да се желае, но,
имайки предвид, че това е един аматьор мода, то е извинимо. По принцип, ако сте
преминали Unreal и Unreal Връщане към Na Пали от един път, а след това се залюлее bezus-
Заслужава Karlovna. Тези 130-140 MB струва.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!