ПредишенСледващото

1. Среща се състои от 2 периода от 15 кръга. Кръгла Продължителност - 1.45 минути. Един период на игра като терористи, а другият като контра-терористи за всеки отбор. Максималният брой на кръга - 30.

2. Победителят в играта се определя от размера на спечелени рунда.

3. В дясната част на селекцията (T / CT) за първия период на играта се определя чрез жребий. В случай на извънреден труд, на страните да избират екипа, които не са имали право да избират преди мача.

4. В случай на равенство се извършва извънреден труд на два периода от 3 кръга, с променлива набор «mp_startmoney 10000". Ако извънредният труд се запазва равенство проведе след продължения от същите правила, и така нататък, докато един отбор печели.

5. Обмен на обществени съобщения ( «messagemode») за играта имат право само на капитани на отборите, които играят. Това правило се прилага и за "мъртви" майстори. Използването «messagemode» други играчи е забранена команда. Нарушаването на това правило може да доведе до санкции за отбора. Играчите в играта имат право да изпращат само командни съобщения ( «messagemode2»).

6. Играчите могат да обединят усилията си говорят по време на игра, само ако те са "живи" в играта, или ако всички "убити" отборни играчи. "Убит" играчът няма право да говори с някой от "истински" отбор играчи преди началото на следващия кръг. Нарушенията се наказват - "убие" в следващия кръг.

7. служебна карта на конкурса в 5v5 на дисциплина Counter-Strike са:
1) de_clan1_mill
2) de_dust2
3) de_inferno
4) de_nuke
5) de_train
6) de_cpl_strike
7) de_cbble

Мисля, че можете да изберете, и т.н.

Разрешени конзолни променливи и други настройки

1. Играчите имат право да използват, за да персонализирате играта само валидни конзолни променливи.

2. Списъкът на валидните конзолни променливи:
adjust_crosshair
яркост 0-2
drawradar
гама 0-3
hideradar
име
скорост
чувствителност
обем 0-1
cl_allowdownload
cl_cmdrate 101
cl_dynamiccrosshair 0-1
cl_lc 1
cl_lw 1
cl_minmodels
cl_righthand
cl_timeout
cl_updaterate 101
ex_interp 0.01
fps_max
fps_modem
gl_picmip 0
gl_playermip 1
m_filter
m_pitch
m_yaw
max_shells
max_smokepuffs
mp_decals
r_decals
r_drawviewmodel 1
say_team
zoom_sensitivity_ratio
cl_autowepswitch

Разрешени "Бинди" оръжия и командни пунктове. Специално използва стандартни модели / кожа. Използвайте само стандартни драйвери (Windows XP) за манипулатори.

настройки Приемани сървърни

1. Gaming дисциплина сървъри имат следните настройки:

allow_spectators 1
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 6
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 0
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_roundtime 1.75
mp_startmoney 800
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_alltalk 1
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 2500
sv_minupdaterate 20
sys_ticrate 10000

"Прекъсване" е всяко разкъсване на връзката с мрежата по време на игра, защото на проблеми при проблеми система, мрежа, компютър, електрически и т.н. Ако всички играчи не могат да продължат играта след непреднамерено, непредвидено "изключване":

1) преди началото на третия кръг - играта започва отново;
2) след началото на 3-ия кръг - резултатът се записва и се преиграе целия период, след което се сумират чашите ( «mp_startmoney», определен от председателя на Върховния съд).

В случай на умишлено "изключване", могат да бъдат последвани от възлагането на поражението на играча на екипа на нарушителя.

1) използването на "измама" програми;
2) умишлено "разминаване";
3) Използването на някоя от настройките изключение на стандарта и допускат;
4) използването на слот "бръмбари" карти ( «карта плуване», «самоприцелване» и други подобни);
5) използването на незаконни методи по време на игра ( «silentrun», «атака + ползване», «Centerview скрипт», «norecoil скрипт» и т.н.).
6) Използване на de_nuke карта (на рампи) «flashbug». В случай на използване на този "бъг" тийм-нарушител неустойка. В случай на повторна употреба «flashbug» отбор ще бъде дисквалифициран.

По време на играта, съдиите имат право да извършват действия, насочени към разкриване на измама.

При определяне всякакви действия играч оценени като "нечестна игра", играчът е дисквалифициран от играта и отборът продължава да играе без него. Повтарящата инцидент дисквалифициран играч.

Турнир организаторите имат право да променя или изменя тези правила по свое усмотрение!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!