ПредишенСледващото

Трансформатори Отмъщението

Дизайнът на роботите трябваше да бъде същият, както ако те са направени от тези части и ниско технологични части, и по-малко като научна фантастика. Би било желателно да се постигне максимален ефект оптична илюзия за трансформации, дължащи се на реални данни. За тази огромна библиотека на части модели се събира: бутала, тръби, извори и всичко, което може да отиде за изграждане на роботи. Тъй като размерите на части, за да бъдат реални, той е помогнал да се определи размера на трансформатори. Основните части са постоянно попълват и на място, с която опростява работата за създаване на роботи, които могат да отделят повече време на проектирането и строителството, както и използване на механизми, които вече съществуващи звена.

Тъй като роботите са изработени от метал, че е невъзможно просто да се обърне и да го огънете, за да създадете мимиките. Ето защо, анимирани от малките детайли. Решение за близки планове е по-подробно към детайла е изправена трансформатори. Те се състоят от стотици или дори хиляди малки части. Това даде възможност на аниматорите да се създаде емоции за хората които не могат на този робот. Например, всеки мускул в Fallen лице беше едно парче метал. За повече изразителни очи добавят не само мобилността, тъй като хората, но също и специални ефекти, като например завъртане и разширяване.

Персонализиране на героите е също леко се е подобрила. Но повече ползи донесе добри софтуерни инструменти за обработка на платформи. Всеки робот е бил променен в няколко (от 5 до 7) на по-малки резолюция. Това позволи на сцената, за да работят по един знак в детайли с висока резолюция, а другият да се замени - по-ниска. За разлика от процеса на създаване на първия филм, който се прилага само за модели с висока разделителна способност, тя е помогнала спести много време.

Правдоподобно трансформиращи роботи са постигнати за сметка на съответните части на роботите на машината. Първо робот повален, докато се получи компактна кола, а след това излезе с начина за въвеждане на режим на робот, а след определена траекторията на всеки детайл. Почти всички тези снимки са направени от ръка, поради което във филма са открити два еднакви трансформации.

С цел да се избегнат ненужни сблъсъци части, тя е построена тяхната йерархия. Някои елементи са в движение в зависимост от живата робота.

Fallen - лидер Decepticon

Трансформатори Отмъщението

За разлика от други Паднали Трансформатори е замислена като по-чужденец робот. Вместо да го прави от истински "земните" детайли неговата скулптура за първи път е създаден. Нейната направен така, сякаш изработена от извънземни материали, но въпреки очевидната си гъвкавост, той е построен от хиляди малки и твърди части. Тогава той удари блестящата лазурни цветни петна. Имам чувството, че един робот облечени в униформи. И рисува опожарените площи за завършване на образа на тялото му.

Optimus Prime - водачът на Autobots

Трансформатори Отмъщението

Optimus е значително променен ILM специалисти за близки планове, както и да отговарят на изискванията на IMAX формат. Това е труден работа - слой след слой от малки прости числа добавя петна от масла и прорезите на болта. Така че битката за Optimus в гората, създаден пет степени на наранявания, различни по структура и за пропуски в метала с помощта на маска прозрачност.

Трактор "Дилъри на 379", който се трансформира Optimus - ексклузивен модел с разширена носова секция направена специално за филма "Трансформърс".

Трансформатори Отмъщението

Robo тийнейджърката Bumblebee имаше малко помпа за да съответства на актуализираната Camaro. Като единствената Autobot, не може да говори, за Bumblebee създаден специално изразителни изражения на лицето.

Трансформатори Отмъщението

Трансформацията на Алис-Decepticon чудовище е един от най-трудните сцени за Digital Domain. Модел Алис е създаден от kiberskanam актриса Изабел Лукас. За трансформация геометрия кеширане изнесени в Худини и разпределени на ИТ управляеми парченца мозайка. Над трансформация на сцената shestisekundnoy Алис екип от 20 души, работили в продължение на седем месеца.

Jetfire - стар трансформатор

Трансформатори Отмъщението

Jetfire е създаден за частна библиотека от модели на допотопни части. За да го направи да изглежда още по-стар, повърхност, покрита слой мръсотия, ръжда и масло на двигателя. Jetfire ръст от над 15 метра, и то е необходимо източник на осветление 41.

Трансформатори Отмъщението

Devastator - camaya голям компютърен модел, строен някога в ILM студио Optimus повече от 6 пъти. Попълненият модел се състои от 52,000 индивидуално animatable фрагменти, които избухнаха още 12 милиона и половина полигони. Ако той се мести в реалността, това е робот с размерите на 10-етажна сграда, и с тегло 24 тона.

На първо място това бе симулирано роботи и части от моторни превозни средства, които са били Devastator. След това цялата информация, поставена в библиотеката на части, които поради обема на информация трябваше да се разделят физически на шест части. Transformer е толкова огромен, че студио компютъра замръзва, опитвайки се да я обработи. Поради високата резолюция оказване на един кадър Devastator заема до 72 часа.

За да работят по втория филм едва имаше 135 терабайта. За сравнение, 135 TB - е количеството 35000 DVD-ROM диск. Ако добавите толкова дискове без да го в началото на всяка друга, тяхната височина е 44 метра.

Чудя се какво ще spetsefektov записи на създателите на "Трансформатори" в третата част?

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!