В програмата Photoshop CS6 сериозна модернизация претърпя 3D инструменти. Нека се опитаме да ги използвате, за да създадете 3D-текст.
това е, което ние получаваме на изхода:
Open Photoshop CS6, създавайки в него нов размер документ от 1280 от 720 пиксела и я запълнете с тъмно син цвят # 0f1013. Текст на тъмен фон ще изглежда по-впечатляващо, но не можете да използвате чист черен, като в края на този да доведе до проблеми при добавянето на крайния стил "Outer Glow" (Outer Glow).
След като текстът е готов, отидете на раздела главното меню на 3D и изберете "Нов 3D екструзия на избрания слой" (Нов 3D екструзия от Избрани Layer). Ще забележите, как след това промените дисплея на текст в прозореца на работния документ:
Комплект светлина
Ще бъдете автоматично показва 3D панел, ако по някаква причина не се случи, отворете раздела на главното меню Window -> 3D (Window -> 3D).
На 3D-панел, кликнете два пъти върху реда "безкрайна Светлина 1" (Infinite Light 1), която ще се отвори осветление панел свойства. Промяна в него "изглаждане" (Мекота) сянка до 60%:
Също така, по-ниска източника на светлина надолу, въртящи се в комплект позиция работен документ на манипулирани източник копче:
Околна среда (околна среда)
Регулиране на коефициента на отражение на текста на основната равнина. За да направите това, щракнете в 3D панел по линията на околната среда (околна среда), в панела Properties, увеличаване на "непрозрачността" (непрозрачност) на 60%, и "Smooth" (Roughness), така че отраженията не са прекалено остри, и да се увеличи до 5%:
Повърхността на 3D-текст
В 3D панел, щракнете върху линията с текста на мрежата на модела (автоматично Кръстен Photoshop`om името на слой от който е създаден, ние имаме това е текстов слой с име "Tron", а след това в панела със свойства, отворете свойствата на повърхността.
Попитайте скосяване (скосяване) ъгъл (ръб) на повърхността на текста, това в панела със свойства, щракнете върху прозореца "статични" (Shape Настройване) и изберете форма "Bevel". Също така се намали дълбочината на екструдиране на 50%:
В момента ъгъла на скосяване не е приключило. За да бъде текстът на дълбочината, както и да се направи на основата за бъдещо дава блясък, ние трябва да се коригира "Капитал" (ОСП).
Забележка. "Capital" е = транслация в офис. Рус. Photosop версия на срока английски - Cap, по мое мнение, глупав превод. В този случай, той е на предната повърхност на модела.
Разделът слоеве панел "Capital" (Cap) и zdayte скосяване ширина 100%
Важно! Долна непрозрачност предната изпъкналост материал (отпред инфлация материали) и задната изпъкналост материални (назад инфлацията материали) до 0%? така че да се избегне нежелано изкривяване:
Материал предната повърхност
Панелът усъвършенстване на 3D линия "пред скосяване Материал" (Front Bevel Материал), се отваря панел свойства на този материал. Цвят "разсейване" (дифузно) да поиска от чисто черно, "Reflection" (огледални) оставете по подразбиране и цвета на "Блясък" да поиска тясна синя # 4fa3f9.
Освен това, степента на промяна на параметъра "гланц" (Shine) до 75%, и "облекчаване" (бум) намаляване но нула:
Ненужно, ние сме създали материал, който сме имали от отражението си върху заземената повърхност (не забравяйте, че променихме своите отразяващи свойства?) Това е, което ние имаме в момента .:
екструдиране материал
Сега ние определяме материал повърхността на екструдиране, т.е. това, което сме притиснати.
В 3D панел, кликнете върху линия "екструдиране на материала" (Екструзия Материал) Asking и в следните цветове:
Дисперсия (дифузно) - светло синьо # 0090ff
Цвят пристъп - светло синьо # 00bbff
Сияние (Осветяването) - тъмно синьо # 234f92
В допълнение, промените настройките:
Gloss (Shine) - 30%
Reflection (Отражение) - 100%
Освобождаване (бум) - 100%
Непрозрачност (непрозрачност) - 30%
Освобождаване текстура релефна повърхност
В 3D панел, ние имаме активна линия "екструдиране материал", ако не е, кликнете върху него, за да го изберете. След това, в панела със свойства, кликнете върху иконата на папка в плъзгача "взаимопомощ" (Bump) и изберете "Load Texture" (Load Texture), отворете прозореца за избор, изберете къде Scratches.jpg файл.
иконата на папката ще се промени мнението, кликнете върху него отново, ще се отвори друго меню, където можете да изберете "Edit текстура" (Edit Texture), след което изображението на текстурата ще се отвори в нов документ.
Просто кликнете върху раздела на основното меню на картинка -> Adjustments -> Brightness / Contrast (на снимката -> Adjustments -> Brightness / контрите), в диалоговия прозорец, задаване на корекция отметката Махнете отметката от "Използване на стария" (Използване Legacy), и настроите стойността на контраста 70:
След това запазете документа. натискане бутоните Ctrl + S. Затворете документа за текстура и след това кликнете върху текста на документа.
Остава ни да се променят свойствата на UV-текстура. За да направите това, щракнете отново върху иконата на папка в панела със свойства и изберете "Редактиране на UV-свойства" (Редактиране на UV свойства). В отвори кутията, мащаб U-стойност (U Scale) 1000 процента и V мащаб (V Scale) 10%:
Всъщност, това създаване на 3D-модел е завършен, нека си го визуализира.
Оказване (визуализация)
Просто кликнете върху главния раздел 3D меню -> Render (3D -> Render) за визуализация на 3D-модели. Ще видиш. както се завтече рамка документ прозорец, този дисплей правят на компютър образ. Ето как документът ще изглежда след първото преминаване:
Изчакайте четвърти и пети най-добър пас прозорец, когато отражението на текста ще бъде гладка:
Но докато не разполагаме с ефекта на неонови сияние. Дайте им ще направим.
Създаване на неонов ефект с помощта на Layer Styles
Отиди панелаСлоеве и кликнете два пъти върху 3D-слой (не по име), а след това диалогов стилове, където тези които изберете "Inner Glow". Питам светлосин цвят # ebf7ff режим смесване ярка светлина (Vivid Light), а останалите видите на снимката:
Накрая, добавете "Outer Glow" (Outer Glow).
Оцветете този път Asking неутрално синьо # 0c75d7? Blend Mode - Linear Dodge (Add) (Linear Dodge (Add)), другите параметри са изброени по-долу:
Ами тук харесва и всичко, това е това, което имаме на изхода:
Изтегляне на текстура и готови PSD файл е направен въз основа на статията:
Благодаря предварително, Дмитрий.
QR-код, за да настроите:
Още по темата:
Свързани статии