ПредишенСледващото

Свят без Avtoleveliga # 92; неравностойните World

Описание.
Мод премахва avtoleveling Skyrim, сега нивото на противниците, които са намерени предмети и избор на продукти от търговците зависи от случаен фактор, и не са обвързани с нивото.
Сега нека да кажа едно ниво е възможно да се отговори на маг-Pyromancer 50+, или обратно, да се намери скъп омагьосан меч или ходене в предната част на характера с ниво 60+ да се срещне с банда разбойници 2-5 нива, всичко зависи от такива фактори като успехът и динамиката на света, не се страхувайте че играта би било твърде лесно, включете доста компетентно направи и промяна на играта по посока на сложност чрез свеждане до минимум на възможността, че 15 минути след началото на играта ще имате 10000 + на злато, но и да прогнозират, които ще се срещнат по пътя си, докато пътувате Сега това е невъзможно за света на Skyrim.
Министерството на отбраната е напълно съвместим с Министерството на отбраната война в Skyrim.
Настройка:
В архива два файла, един от тях е по избор (това прави моден съвместима с мод война в Skyrim).
Копирайте файловете от архива в директорията на данните е в директорията на играта и да активирате режима на ESP файл в стартера.

интерес в играта пада след 1 час

Единственият въпрос е един където можете да намерите мода Glurus с много високо качество

Голям мод. Просто даде втори вятър да играете играта и насърчава по-различна веднъж.

Наистина искам да изтеглите този мод, но казват, че е в противоречие с чудовище мод?

Въпрос към ZuluFokstrotu: Кажете pzhsta, а не дали по този начин попада твърде слаби босове? Т.е. Дали тази ситуация вероятно, че аз отивам да го нарежете всеки труден шеф, а той всъщност ще доста забавен zadohlik? Благодаря.

Снимки от играта много информативни)

За тази мода нужда мълчи заклинание / способността на живот откриване сходство, например до жълто осветител същества по-ниско ниво играч, зелен или равна на 5 по-горе, и червено за повече от 6 по-горе. И се обади на външния вид на опитен ловец, ловци направят покупка, и ще бъдат на ниско изравни играта, и при висока лов.

3 ниво обостря вал. Ebony чук носачът.

Другарю! Prompt, как да се намали броят на точки, спечелени, докато изравняване умения? и след това съм на ванилия след rivenvuda кражбите и да се оформи 10+ отиде.
Идеално би било мода, в която броят на точките, необходими за повишаване на нивото на квалификация, повишаване на пропорционално, но това не е същото, че например 9-10 и 98-99!

На New Vegas е това?

Потвърждава osobeno дракони рана и ако ЕСО Deadlidragon струва vashshe калай DRAUGR закалени nevsegda но първоначалната tezholye ниво и дракони калай nondecreasing kakras на тъй нада трябва хитри магически оръжия комбинирани и след това убити змея с няколко стрели и не е необходимо да мамят или kompanonov вземе това PVCs дракон vkontse всичко един uruzhiem дракон не-намалява, този факт трябва първо да си създадете shtob nehilyalsa ако той играе в легендарния ниво, това е магия, както и други методи и BESTROM убиват или kompanonov smatorami лъкове и себе си ка Койт пука лък или меч тук, за да бъдат NadA vreali ohotnokom дракони и Harashi potgotovlenym.

И аз не бих сравнение, по причина, че в Gotha, всичко е оставено на случайността, чудовища и техните местообитания бяха подредени ръчно себе си врагове и зверове взеха подходящи диференцирани ниши, а ти знаеше как врага си в зъбите, но от какво трябва да се направи до. Skyrim е твърде голям и монотонен на някои от модерите предприе подобна работа. И така, вместо ванилия avtolevella обърна avtolevell небалансиран. Нищо повече. Жалко.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!