ПредишенСледващото

Стрелба смесена светлина - един от най-зрелищните стрелбата. И, съответно, тя може да изглежда, че това е технически много трудно. Всъщност, всичко е съвсем проста, най-важното да се разбере свойствата на светлината. Ние ще трябва да се съчетаят комутационни и постоянно източници на светлина, но те имат много различни изисквания за настройките на камерата.

Основната разлика между импулсно и продължително източник на светлина в желаната скорост на затвора. Светкавицата осигурява мощен светлинен поток в един много кратък период от време, много светлина за част от секундата.

Съответно, импулсна източник на светлина, ще бъде контролирана от диафрагмата, а скоростта на затвора не е важно, важно да не се превишава скоростта на синхронизация със светкавицата на фотоапарата. Съответно, най-краткия скорост на затвора от 1/125 сек (синхронизация скорост, някои камери могат да бъдат по-къси), и се ограничава само с най-дългата здравия разум.

Постоянен източник на светлина има много различни свойства. Този източник на светлина отнема време, за да се създаде един образ. Понякога това е минус, но в нашия случай ние се обръщаме този минус в един много интересен инструмент. Той е постоянен източник на светлина и прави ефектна снимка, тя се насочва към всички тях. Контролирано от лек поток диафрагма и скорост на затвора.

Нека да започнем стъпка по стъпка. Дори преди стрелбата, е желателно да се грижи за този модел са елементите с отблясъци повърхности, бижута, пайети, блясък грим и така нататък. N. Тези елементи ще ни дадат възможност да се направи със светлина. Много малки лъскави части може да даде като резултат от ясно ярка лента, а твърда светлина елемент ще даде голяма светлина място. Тъмните елементи от облеклото почти без следа.

При подготовката за студиото също има някои нюанси. Това е много важно, за да се отървете от всички бездомни източници на светлина, прозорци, електрически крушки, всичко, което носи светлина, трябва да се изключи или изолира, или вие ще получите лъжлива светлина, която ще съсипе изображение. Като цяло, ние се нуждаем пълен мрак.

Освен това, ние започваме монтирането на светлината. На този етап не е възможно да се използва сигнална лампа, за да видите осветяването върху модела, но след това ще трябва да бъде изключен.
Като пример, нека вземем един от моите снимки. На масата ще се постави парче от стар огледало, а след това сложи на своя модел. По този начин, ние имаме интересно допълнение на заден план, е имало и рефлектор. С цел да се определи модела на снимката, сме си поставили светкавицата отляво на модела на плоча. Точните параметри на флаш не си спомнят, че е най-пулсираща светлина 600 вата, с инсталирана мощност от 1/4, прибл. Този източник и огледалото беше достатъчно. Именно тази светкавица, и "замразени" модел в рамката. Бленда имахме 14, а скоростта на затвора на 1/125 сек стандарт. Така че ние се създаде източник на работна пулс.

На следващо място, ние започнахме да добавите специални ефекти. За да направите това имахме нужда и в постоянен източник на светлина. От 1/125 то на практика няма да се вижда, ние започнахме да вдигне скоростта на затвора на 1/20 сек. Планирах да насочи тесен лъч светлина точно от модела на гривна. За това, аз използвах
най-често срещаната флаш светлина и пилотен тръбата на дюзата, което позволи да се съсредоточи светлината в тесен лъч на гривната. След няколко пробни снимки, взех на затвора, което позволява да се реализират плановете ни.

В резултат на това ние сме получили:
- Настройки на камерата: F14 бленда и скорост на затвора 1 сек.
- мига с чиния с 1/4 силата и изключите лампата за да се определи модела и сигналната лампа на втория моноблок с тръба за фокусиране на светлинния поток в малко място и изключена инерцията.

Освен това самото проучване. В долната част на рамката, благодарение на огледалото вече е достатъчно подробна, че е необходимо да попълните горната част на рамката. За тази, че е достатъчно, за да включите камерата на 180 °. Натискайки бутона "спусъка" на светкавицата, и след това, докато е отворен затворът за секунда,
камерата се обърна с главата надолу. По този начин, постоянен източник на светлина в сцена боядисани леки кабели.

След като направи няколко снимки, аз в крайна сметка избра най-успешните от тях. Основното лечение в суров камерата и Photoshop точно прецизирани подробности. На този факт и всички. Има и друг нюанс - баланса на бялото. . Тъй като постоянна светлина дава топъл нюанс от флаш - имаме
оранжеви и жълти нюанси. И това не е необходимо да използвате филтри за изравняване на температурата на източника на светлина ...

Успех на всички, опитайте и вие ще бъдете сигурни, за всички
че имаш предвид.

Стрелба смесена светлина - fotokto

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!