ПредишенСледващото

Статус сигурност - определя отношението към Конкорд играч. Concord кораби, които не могат да бъдат победени или унищожени, както и че е невъзможно да избяга от тях, ако играчът вече е атакуван. Concord кораби са налице само в системи със статут на гаранция от 0,5 до 1,0. Concord атака само кораби - капсула никога не напада Конкорд, независимо от текущото състояние на сигурността. Намаляването на нивото на сигурност се появява само ако играчът се ангажира незаконни действия на системи с стойността на нивото на сигурност на 0,1 до 1,0. Същите действия, извършени от нивото на сигурност на системата 0.0 и по-долу не са последици по отношение на плейъра от Конкорд.

условия за атака

С понижаване на статуса си, Concord ще ви атакуват въз основа на следното:

  • Играчът с най-статус - 2.0 ще бъдат атакувани в 1.0 системи
  • Играчът с най-статус - 2.5 ще бъдат атакувани в 0,9 системи
  • Играчът с най-статус - 3.0 ще бъдат атакувани в 0.8 системи
  • Играчът с най-статус - 3.5 ще бъдат атакувани в 0.7 системи
  • Играчът с най-статус - 4.0 ще бъдат атакувани в 0.6 системи
  • Играчът с най-статус - 4.5 ще бъдат атакувани в 0.5 системи
  • Играчът с най-статус - 5.0 Играчът става извън закона и могат да бъдат атакувани не само Конкорд, но и всеки друг играч.

Играчът ще бъде нападнат от Конкорд. не зависи от текущото състояние на сигурността, ако:

  1. нападения плейър или унищожи право превозни средства по изпълнението или структури (НДК)
  2. нападения плейър или унищожава цивилен кораб или обект (НДК)
  3. Играч убие Pod (капсула) неутрален играч
  4. нападения плейър или унищожи неутрален играч кораб
  5. нападения плейър или унищожи имущество, принадлежащо на неутрален играч

Concord не се появява веднага, но след определен период от време, което зависи от нивото на сигурност на системата.

система за безопасност реакционно време статус Конкорд система 1.0 6 ± 1 секунда система 0.9 6 ± 1 секунда система 0.8 7 ± 1 секунда система 0.7 10 ± 1 секунда система 0.6 14 ± 1 секунда система 0.5 19 ± 1 секунди системи 0.4 и по-долу. Concord няма да се появи изобщо.

Една атака на неутрален играч в hayseke, можете да получите глобална агресия флаг за 15 минути. До изтичането на този период, можете да атакуват не само Конкорд, но и всеки друг играч без последствия (с нивото на сигурност на системата 0.0 и по-долу, не се прилага този флаг). Също така, можете да получите флага за агресия, не дава възможност за една минута, за да се скачи със станцията, и мине през Старгейт (знаме на агресия е валиден и "нули"). Стойността на състоянието на вашата сигурност ще падне до 0.2. В случай на унищожаване Под (капсули) Безопасност Състояние стойност намалява до 1.0.

Можете също така да получите знаме на агресия от Конкорд, ако се окаже, подкрепа нападател - например, да предприеме действия за "изпомпване" (дистанционна поддръжка) на неговия кораб.

Кражба на "катастрофа" (останки от кораба) или контейнер, принадлежащи към друг играч, налага ви флаг агресия 15 минути преди изтичането на който собственикът на имота и другите играчи могат да ви атакуват без последствия от страна на Конкорд.

Concord игнорира облепени с лични класиране (нивото на отношенията) между играчи, корпорации и съюзи. За Конкорд, ако не са обявени официално война - всички играчи са неутрални между тях.

Ако между корпорации или съюзи, съобщи официалният войната - Concord не се намесва в конфликта между играчите играчите. Можете да атакуват врага навсякъде.

Когато играчът се присъедини към битката, както и в случаите на престъпни действия, играчът наслагват - флаг / етикет. което води до ограничаване на правата, възможностите и действията на последиците, в зависимост от нарушението. Етикетът е също, активиране обратно броене (таймер), което показва неговата валидност.

Той констатира, че използването на разширение AdBlock.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!