ПредишенСледващото

оригинално име

"Макс! Макс! Какво се случи? О, очите ти ... Защо ви е нужен този ... Неее!" - последните думи на вещ -akolita Денвърс.

Sleeper Agent - склонни убиец, дневна оръжие, се обърна срещу бивши приятели и съюзници, за да сее ужас и смърт. Sleeper Agent - единично оръжие, основното предимство на което е способността бързо да го създадете от пленен или отвлечен противник, и изведнъж да се обърне срещу бившите си другари. Sleeper представител, пленен, измъчван и психическа обработка с помощта на черна магия или зловещи древни технологии, нямат представа какво се е случило с тях, докато те се обърнаха на тяхната програма - след което те стават убийци с празни очи.

Въпреки че процесът на създаване на спящ агент е почти същата като на процеса на създаване на човешкия ум с изтрити. това е много по-бързо и много небрежно. Психично програмиране припокрива, а не заместител на оригиналния мислене на обекта, грубо и рязко въвеждане в съзнанието му редица специфични команди и фалшиво знание.

Използването на спящите агенти отдавна се практикува както от Инквизицията (което често ги използва, за да се въведе в еретична секта) и някои от неговите врагове, като например логика или Братството на Мрака Рогати в сектор Calixis (макар и средствата, чрез които двете организации да създават свои живеещи оръжие, са много различни). Също така е далеч от редки, въпреки че той се счита за много гадни тактика, някои инквизитори на радикалните фракции предприемат себе си последователи и агенти, само за да ги превърне в един спален агенти срещу неговите конкуренти сред членовете на Светия Ordos.

Получаване спане агент

Първата стъпка за характера на път за същество, за да стане агент от запаса - да пресече пътя по някакъв начин се наговорили всяка организация или враг на култа, които разполагат с достатъчно средства и желание да го открадне и го третира по подходящ начин. Звената за печалби характер 2K5 Madness Hell недостатъци програмиране и да избирате от подобряване на кариерата. която включва програмата си.

Sleeper представител трябва да получи конкретна задача (например убийство, саботаж, кражба или за събиране на информация), която е длъжен да изпълни волята на организацията, за да го програма. Също МВР и играчът трябва да преминете към тайно обсъдим някои ключово събитие или кодовата дума. Псалт продължава да се държи както обикновено, до настъпването на събитието, което предизвиква изпълнението на програмата, след което той трябва по всякакъв начин се стреми да изпълни задачата, докато не го извърши, без да нарушават програмата си или той няма да умре, й извършване.

предупредителен

Тази опция кариера е да се даде опитни играчи шанс да бъде един вид "двоен агент" - поне за известно време. Тя може също да доведе до факта, че характерът е в крайна сметка да напусне игралното поле, най-вероятно в ръцете на другарите си, веднага след като тя ще разкрие предателството! Въпреки това, налице е "завръщане път". Ако програмата не е счупена, тя може да бъде една възможност за страхотна ролева опит и запомнящи се събития, да не говорим за по-нататъшните приключения, в които героите си отмъсти на бившия си "кукловод". Това решение трябва да бъде взето само с пълното съгласие на МВР и играч / играчи, както и с пълното съзнание за това как тя може да повлияе на по-нататъшното играта.

Подобрения траверса агент

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!