ПредишенСледващото

Добър ден и добре дошли. Тази серия от статии ще се фокусира върху SDL2 библиотека. В тях ще дам основните знания, необходими за да напишете графични приложения, използващи тази библиотека. SDL2 - ниско ниво библиотека написана за "почти" пряк достъп до всички компютърно оборудване. Какво означава това? Повече скорост, по-малко памет, но познанията си по изискванията за малко повече. Но не е нужно да се страхуват от нищо. Най-големият му предимство е, че тя krossplatformena искате да пишете код с минималната разлика, че ще работи и в двете Windows и Linux / Mac? Тогава тук.

Незабавно изтегляне библиотека. За Windows потребители всичко вместено в архива и прикрепен към урока. Разархивирайте този архив навсякъде. Сложих в основата на диск C (C: \ SDL2)

Отворете Studio и да се създаде нов проект -> Empty Project.
Създайте го всеки .cpp файл. Това е важна стъпка.
Щракнете с десния бутон на мишката (RMB) в браузъра на проектите за решения -> Properties.

sdl2 библиотека

Ако всичко е наред след това ние виждаме този прозорец:

sdl2 библиотека

Изборът C / C ++ -> General -> Допълнителни каталози включват файлове
SDL2 намерите папката и отидете в папката включва. Щракнете върху OK. Линията ще има нещо като C: \ SDL2 \ включва;% (AdditionalIncludeDirectories)

След това отидете на Линкер -> General -> Допълнителни библиотечни файлове
Тук вече е поставена папка SDL2 \ ИЪ \ x86 (64 и може да бъде, но разликата за нашата молба, с изключение на ОП степен, не).

Линкер -> вход -> Допълнителни зависимости
Там трябва да се натисне, за да се промени и повече в зависимост от регистър е:

Отиваме в Линкер -> System -> подсистема
Изберете (ако не е необходимо) конзола.

Сега малко код за тестване на всичко, което сме конфигуриран:

Ако в резултат на изпълнението му, и ще видите прозорец на конзолата (Което е затворен в рамките на 2 секунди), а след това си го направил така! Ще се видим в следващия урок.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!