ПредишенСледващото

Saban и iznogoud (1997

Saban и iznogoud (1997

Saban и iznogoud (1997

Това е римейк на старата игра Iznogoud. Новата версия на процентите на платформинг и стремежа разменят - първият в момента е много, много, а вторият - почти никак. Не (почти няма) на мистерии, абсолютно никакъв диалог. Но играта не по-малко интересно.

За тези, които не са запознати с първата част, струва накратко да ни кажете за заговора. Действието се развива в средновековния арабски изток (най-вероятно - в края на Багдад халифата), вашият герой - великия везир Iznogoud, който наистина иска да стане халифа на Багдад, която изисква свалянето на ток. И за да се постигне това - ще трябва да работим усилено, пътува из тесните улички на древния град.

Iznogoud е в състояние да тичам, да скачат (много, много високо - по-рязко някои супергерои), ще се настанят и избегнат вражеските атаки, както и на "плувка" във въздуха в продължение на известно време с огромната си шапка, което му позволява да безопасно приземи на земята от покривите на сгради средна височина. В играта има приличен брой врагове, някои не са агресивни като такива, но те могат да причинят вреда (например, блуждаещ граждани и търговци с плодове при сблъсък да вземе живота), някои добре - умишлено се опитва да убие героя (охранители nukers и други). Като оръжие използва Iznogoud събира монетите си - тя ги хвърля във врагове, карайки ги до смърт. Но ето някои ниско растящи видове врагове (змии, ролка тел, например), така че не може да бъде убит - те могат само да скочи. Повече за нашия начин могат да се срещнат различни капани и твърде смешно - например, от прозорците на някои от къщите на главата на героя е постоянно падане ястия ...

Смъртта в играта не започва с един удар - един може дори да се каже, че героят е достатъчно трудно. Живее от самото начало е дадено няколко. Разбира се, има различни видове бонуси - от възстановяването на здравето (зелени мехурчета), за да взривните вещества, което може да се използва - което е логично - нещо, което да взриви. Пъзели в играта са изключително примитивни и на практика ограничават до намирането на път през ниво (въпреки че това не винаги е лесно). В края на всяко ниво ще бъде шеф, преминаването на всяко ниво е ограничено във времето, с Аз трябва да кажа, че ограничението достатъчно твърда, имайки предвид нивата на размер. Интересно е, че в играта играят важна роля в летящи килими - наистина лети на тях няма да работи, но те играят ролята на платформи, способни да пренасят до отдалечени части на нивото; често дори трябва да скочи от килима на килима (и, между другото, врагове на килимите също ще бъдат).

Графика в играта е наистина невероятно - това е безопасно да се каже, че пред нас почти на върха на постиженията в областта на двуизмерен платформинг за DOS. Фонове и символи са съставени изненадващо ясно, разнообразие от цветове е наистина впечатляващо, но самата игра напомня на една голяма и на всички външни напрежения, а дори и формално жестокост изненадващо добър анимационен филм. Присъда - всички фенове на жанра, за да играете тази игра е задължително. Тя не може да се нарече съвършен, но е близо до този подход.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!