ПредишенСледващото

Пътеводител за изграждане герой в Elder Scrolls II: Daggerfall.

създаване характер

Пътеводител за изграждане на знаци

Пътеводител за изграждане на знаци

Състезание екран за избор.

Изберете състезанието

Британци (бретонците) е родом от провинция висока скала, високо интелигентна и воля. Известно е, че бретонците по-добри от други раси са устойчиви на всички видове магически ефект, и те са напълно запознати с всички видове магия.

Redguards (Redguards) - родени черни война идва от Hammerfell, добри в боравенето с оръжия - са най-добрите бойци на Tamriel.

Nords (Nords) - известен също като Northlanders родом от снежна Skyrim, силни, здрави и да имат висока якост. Са имунизирани срещу студ и почти не получават щети от магически атаки на базата на ниска температура. Nords - силен и смел война, притежаващи всички видове бойни изкуства.

Тъмните Елфи (Тъмните Елфи) - коренните жители на провинция Morrowind, те са умни, бързи и силни. Dunmer (както те обичат да наричат ​​себе си у дома) са известни, за да се справят добре в почти всички умения, много от тях - най-известните магьосници или война.

Елфи високо (High Elves) обитават острова салто, висок, със златни кожни елфи понякога твърде арогантни, но е известно, - те са наистина умни, бързо и силни по дух, и те са известни със своята устойчивост на паралитични ефекти. Високите елфи или Altmer са сръчни пудра.

Дърво елфи (Wood елфи) е живял в горите Valenwood. Бързи и пъргави представители раса Bosmer от детството свикнали с притежаването на лък. Те успяват в много класове, а крадците са най-успешни.

Khadzhiity (Khajiits), жителите на провинция Elsweyr - издръжлив, пъргав и интелигентни хора, чиито корени са представители на семейство котки. Поради дългите нокти Khadzhity добре, за да се изкачи по стените и по силата на природен ловкост, те стават добри крадци.

Argonians (Argonians) - местните жители на Черно Марш, бързи, гъвкави и интелигентни влечуги. Те виреят във водата. Много Argonians станат крадци или магове, обаче, и Argonians войната не са рядкост.

На следващо място, ние предлагаме възможност за избор - избор от списък на класовете (да създадете свой собствен клас, както и тук), или да отговори на 10 въпроса за определяне на най-подходящия клас. Най-интересното е първият вариант, а именно създаването на свой собствен клас: един от най-интересните моменти в ролева игра - създаването на герой (освен стандартните класове в Daggerfall едва сцената). Така че, ние изберете първата опция, ние стигнем до дъното на списъка и натиснете "Custom" - да създадете свой собствен клас.

Пътеводител за изграждане на знаци

Ръководство за Създаване на герой - Elder Scrolls Глава II - daggerfall г. - играта
Пътеводител за изграждане на знаци

Създай свой собствен клас в Elder Scrolls II: Daggerfall.

характеристики на

Да започнем с характеристики, има само 8:

Сила (Strength) - Влияния върху първичната здравна, възможността за извършване на големи тежести, издръжливост, както и за колко усилия характер в меле.

Разузнаване (Int) - Показва ви запас от магия.

Воля (Willpower) - засяга способността да устоява магически и издръжливост.

Agility (Agility) - Отговаря за способността точно да се постигне целта и отдръпване атаки.

Издръжливост (издръжливост) - Влияния върху първичната здравна, курс на лечение, устойчивост на отрови и болести и обща умора.

Личност (привлекателност) - отразява на доброто реакцията на другите.

Speed ​​(Скорост) - определя колко бързо характер може да се движи, както и скоростта на презареждане стрели и фехтовка.

Luck (Luck) - незначително въздействие върху всички действия.

Можете да добавяте или изваждате точки от всяко представяне, но в крайна сметка общата оценка трябва да бъде нула.

Пътеводител за изграждане на знаци

Ръководство за Създаване на герой - Elder Scrolls Глава II - daggerfall г. - играта
Пътеводител за изграждане на знаци

По време на играта, характера може да стане върколак.

Сега ние приемаме за умения, всички в уменията за игра 35:

Воля (воля)

Thaumaturgy Thaumaturgy лечение на училище, един от шестте школи на магия, което не променя естеството или свойствата на материала, и е в състояние да повлияе временно на обекта в съответствие със законите на природата, от такива заклинания като левитация или откриване.

На умения е само един прост съвет: винаги се поставя умението оръжие в Неделното училище за деца (в случай на авария майор) умения - все още в тази игра трябва да се бори често. Ако поставите тук е най-малко един магически умения - в началото имате няколко заклинания на избраните училища ще бъдат изследвани.

Пътеводител за изграждане на знаци

Ръководство за Създаване на герой - Elder Scrolls Глава II - daggerfall г. - играта
Пътеводител за изграждане на знаци

Добавянето на умения в Daggerfall.

В дясно на прозореца има скала на умения с меч - Професионализмът за клас. колкото по-високо се издига меч, толкова по-бавно развиващи уменията характер. Мечът се повишат или намалят чрез промяна на здравето, добавяйки, недостатъци или предимства.

щрихи

нивото на здравето на героя получава случайно число между 50% и 100% от стойността "Макс жизнени точки на ниво". Това означава, че ако на стойност характер е осем, когато получите нивото на HP ще се увеличи с 4-8 точки.

Предимства и недостатъци - нещо, което добавя повече вкус на вашия характер. предимства:

предимства

Остър слух - Увеличава разстоянието, на което чуваш неща.

Прилив на адреналин - Чрез намаляване на HP, можете да получите някои бонуси.

Атлетизъм - намалява умората бавно, когато тичат, скачат, плуване и катерене.

Бонус към Хит - Подобрява точността и повреди на определен тип създание. Ако изберете тази предимство - не можете да изберете една фобия за същото вещество.

Опит в областта на - Подобрява точността и увреждане на определени видове оръжия. В същото време, не можеш да вземеш от липсата на Забранения оръжие за същото оръжие.

Имунитет - Добавя имунитет от определен ефект.

Повишена Magery - Увеличава магията на характера.

Бързото заздравяване - Увеличава нивата на възстановяване на HP по време на почивка.

Повторно генериране на здравеопазването - Позволява на характера да се възстановят до 15HP на час.

Resistance - Позволява ви да се противопоставят на определен ефект.

Spell усвояване - Позволява вероятност (INT + WIL) / 2 абсорбира магии.

недостатъци

Критична Слабост - печалби Характерът увеличени щети от някои видове атаки.

Щети - A характер бавно се повреди при определени условия.

Тъмнина Осъществено Magery - намалява ефективността (или напълно да забрани използването на) магически ден.

Забранени Видове Armor - забранява използването на вида на битка.

Забраненият Материал - забранява използването на оръжия и брони на даден материал.

Забраненият щит Видове - Предотвратява някои видове щитове.

Забраненият Въоръжение - Предотвратява оръжие.

Невъзможност за Regen Spell точки - Предотвратява магия регенерация, докато си почивате.

Светлината Осъществено Magery - намалява ефективността (или напълно да забрани използването на) магическа нощ.

Ниска Толерантност - Прави характера податливи на определен ефект.

Phobia - Намалява точност и повреди на определен тип увреждане враг.

промени, свързани с репутация определен герой НДК групи.

След като натиснете големия червен бутон за излизане. ние отново предлага избор от две възможности - да се създаде "биография" на героя или автоматично отговаря на въпроси за миналото на героя. Вторият вариант е за предпочитане, списък с въпроси (вероятно не завърши) по-долу:

Минали въпроси характер

1. Какъв вид магия училище сте учили най-дълго?

+6 до съответния умения и правописа добавя към вашата книга на магии (магии не могат да копират вече е на разположение там).

2. Какво ви накара да изберете един живот, изпълнен с приключения?

- Пари: можете да получите 500 GP (злато)

- Слава: 10 репутацията си в академичните среди и подземен свят

- знание: книгата е добавен към вашия списък

- желанието да се забавляват: 3 точки за етикет (етикет) и жаргон (Srteetwise)

- желанието да се помогне на другите: +10 точки за репутацията си с хора от скромен произход

3. Между вас класове.

- Ние общувал с аристокрацията: 6 етикет (етикет), 5 до репутацията на аристокрацията при -5 до репутацията на хората от скромен произход

- са били изучаване на проблемите на града: 6 до жаргон знания (Streetwise), +2 до репутацията на хората от скромен произход, 3 репутация сред представители на престъпния свят, репутацията на -5 да има благородството

- прави акробатични номера: 2 скок (скокове), избягване (Dodging) и работи (Работи)

- изучават икономика: 6 търговията (Mercantile)

- плаваш: 6 плуване (плуване)

- изучаване на бойни изкуства: 6 меле (ръкопашен) (понякога повишава критичен удар (Critical Strike))

- нарушава неприкосновеността на частната собственост: от 6 до напукване (Lockpicking)

4. От време на детството си, да поддържате.

- съответният обект е добавен към вашия списък (стрелци получават предмет плюс лък и стрела)

5. В благодарност за предоставените от императора услугите, които е дал.

- съответстващ (проводим) обект (и) добавя към инвентара си

6. Като дете, което се изучава.

+6 до съответното училище

7. Като дете сте имали прякор.

- заек: 6 скок (скокове)

- Малка тропическа рибка: 6 плуване (плуване)

- zinger: 6 тичане (Работи)

- боец: 6 меле (ръкопашен)

- маймуна: 6 катерене (катерене)

8. Най-добрият говори.

+6 към съответните езикови умения

9.Bolshe нещо, което мразя.

- създаде характер биография чрез добавяне на съответната информация в информацията за миналото си (История)

10. Вие сте добър приятел с.

- създаде характер биография чрез добавяне на съответната информация в информацията за миналото си

11. Какво бог се кланяте, ако почете?

+5 до репутацията си в този бог, два репутация сред учените, ако някой не вярвам

12. Повечето от всички вас проблеми.

- резистентност отрова: -10 до индикатор за нивото на устойчивост на отрова (-5 до крадци класове)

- продължително будност и бойна готовност: -5 до умора

способност да се справят с хора -5 положителна реакция на вероятностите събеседник на (не може да работи за някои класове)

- устойчивост на болести -5 стабилност на индикатор слой заболявания

- устойчиви на магически ефекти: -5 до индикаторни ниво СЪПРОТИВЛЕНИЕ периоди

- Битката без магия: -5 до HP

- удари и париране: -5 до HP

13. Всяка свободна минута, което прекарвате с упражняване.

+6 до съответните умения за боравене с оръжия и добавя съответното оръжие в инвентара си, за някои класове на стрелба с лък дава bracers и брадва - ръкавици чиния.

14. (лечител) Какво е магическо училище (с изключение на училищата за възстановяване (възстановяване), които са учили най-дълго?

+6 към съответния училището, 12 за възстановяване на училището, магията се добавя към книгата на магии

15. Как крадливи умения сте учили най-дълго?

+6 до съответния способността

16. В каква борба умения, ние сме експерт?

+6 от умението и съответният обект е добавен към вашия списък

17. Преди заминаването си от Имперския град, майката ви е дал.

- съответният обект се добавя към списъка.

18. След като е имал възможност да избере наградата бихте избрали.

- съответният обект е добавен към вашия списък

19. Когато беше малък, семейството ти настоя да си обучение.

- способност за осигуряване на грижи за леки телесни повреди: 6 Първа помощ (медицински)

- способност да спечели благоразположението на място: 6 етикет (етикет)

- възможността за управление на други хора: 6 жаргон (Streetwise)

- търговски похват: 6 търговията (Mercantile)

- боен нож: 6 умение къси перки (Short Блейд)

20. Имате активно дете. отколкото някой на твоята възраст

+6 до съответния способността

21. Можете да получите най-необходимите неща, които ги крадат от.

- богата: в списъка са добавени бижута

- магьосници и мъдреци добавен в инвентара си книга

- -известните храмове: в инвентара се добавя светена вода

- различни търговци: в инвентара си, се добавят бижута

22. Възможност, без които не можеш да направиш.

+6 до съответния способността

23. Въпреки че не е трудна работа, но това е легитимна сте закупили.

- добавен към опис на съответния обект

24. Коя е любимата ви начин на извършване на престъпление.

- създаде характер биография чрез добавяне на съответната информация в информацията за миналото си

25. (За стрелци) Освен лъкове и стрели сте напълно сам.

+9 до лък (лък), 6 до съответния умения, се добавя към елемента опис съответстващ

26. Най-добре се чувствате.

- на твърда земя: 6 бягане (бягане)

- във вода: 6 плуване (плуване)

- на ръба или дърво: 6 катерене способност (катерене)

- в тъмното: 6, за да се промъкне умение (Stealth)

- общуването с другите: 2 етикет (етикет) и жаргон (Streetwise)

27. Повечето от всичко, което искате да използвате.

+12 до съответния способността да опис се добавя към подходящ обект

Пътеводител за изграждане на знаци

Ръководство за Създаване на герой - Elder Scrolls Глава II - daggerfall г. - играта
Пътеводител за изграждане на знаци

При създаване на герой игра предлага приятелска помощ.

Когато приключите с въпросите, които ви предлагам да се разпределят на няколко допълнителни точки за характеристиките и умения, както и да изберете предпочитания от вас скорост игра. След това играчът отваря в прекрасния свят на играта The Elder Scrolls II: Daggerfall. На добър час!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!