ПредишенСледващото

Рицари на Стария Република - Божия начин, начина на ситите.

Рицарите на Старата република - Божия начин, начинът на ситите

Да, Star Wars поредица е позната на мнозина. Благородната джедаите и ситите мечтата на власт, те са се превърнали в символ на тази сага. Първата част беше истинска отдушник за играчи, които не просто искат да бързаме с извадени мечове и бластер пушка през рамо. Завършени куестове, растеж опит и нови умения - всичко това е в Котор. Научете, че това е игра на легенда. Фактът, че разделянето на светлината и тъмнината не винаги помага. Фактът, че ситите не са толкова прости, колкото изглеждат ...

Спокойствие - това е лъжа, има само страст.
Страст ми дава сила.
Силата ми дава сила.
Тя може да ми даде победа.
Благодарение на победата са счупени вериги ми.
Силата ми освобождава.
Ситите на кода ...


история
Галактиката винаги са били неспокоен. Бушувала война, един по един, малки конфликти избухнаха в пълномащабна битка за целия сектор. Но имаше и сред многото състезания от уникалните същества, които имат връзка с Force - един вид вещество, което дава усещането за новите си способности. Наричали са джедаите - очевидно тези същества не се различават от останалите. Ако това не се виси на страната на светлинен меч - елегантен оръжие на бъдещето. Това беше едно копче, натискане на един бутон, че ще откъсна лъч от чиста енергия, може да се стопи и нарязани нищо. Джедаите бяха ужасни опоненти - благодарение на връзката с група, те дори биха могли да бият лазерни такси меч, плаващи в тях. Беше невъзможно да ги удари - само меле опоненти даде поне някакъв шанс. Тогава той се появи в лабораториите на метал kotorsis - воини биха могли да се борят с джедаите мечове, изработени от нов материал - да издържат на енергията на налягането. Така че, джедаите се обърна своите способности за доброто, определена чрез използване на сила, за да спре войната безкраен ...
Разбира се, не всичко е толкова просто. За външните светове уреден Mandalorian свята - на войниците, които са търсели битката. За пореден път избухва война, която обединява всички предишни жестокост. Войниците са загинали, не успя да възпре Mandalorians - всичко беше напразно. И тогава на младия джедай Revan и неговия ученик Малък не оцелее - защото кой знае защо, те отказаха да се присъединят към джедаите Съвета за защита на обикновените граждани. Излязоха от Ордена, заедно с група от поддръжници стигна до защита на световете от Mandalorian заплахата. Тази сила да се противопоставят на нашествениците не можеше - да комуникират със Силата, подсилена от омраза младия джедай на врага смея Mandalorians, оставяйки ги няма шанс. Останките от нападателите, разпръснати из световете. Но Revan и Малък променило. Дори и навън е ясно, че те не са това, което бяха - кожата потъмнее, говори съдове и странни цветни очи предизвиква чувство на отвращение. Те презрян малодушието на джедаите, който реши да седне в техните убежища - така че след това мислех Revan и Малък. Бившият техния капацитет, насочени към намиране на мирно решение на конфликтите, изчезна - те дадоха място на друго, което дава възможност да се унищожи просто осъдително. Така се роди следващото поколение на светлина контраста ситите, джедай. На първия ситите да кажа прекалено много - така че ще направим тази информация не защото такова описание е тема за друга статия.
В резултат на последващо бойна Jedi Гражданската война Revan е бил убит, но успял да избяга, Малака. Членка в рамките на де факто контрол на ситите империя е наречена - джедаите се изправи за република. Въпреки Revan е бил убит и тялото му така и не е намерен, но Малък и не се опитвайте да ги - властта е в ръцете му. Cruiser република се ангажира планиран полет по нареждане на джедаите - на борда е Bastilla Шан с група от охрана. Sleep. Изведнъж лежи на леглото си човек се събужда от експлозиите и звуците се носеше битка. Този човек - самият играч ...

Какво е моя път? Огледалото може да даде отговор ...

Рицарите на Старата република - Божия начин, начинът на ситите


Стартиране на играта, можете да получите на екрана, където първо трябва да изберете една от трите специалности - това дава сериозни плюсове и минуси, така че бъдете внимателни! Войникът - майстор на борба, както близо и далеч. Впоследствие, ако искате да се срещне острие на врага на острието - герой с този тип стартиране ще бъде най-мощните удари. Изследователят, който също е разузнавач - базирана тип, тя се отличава с това, че усилените импланти ще бъдат на разположение по-рано. И това е сериозно предимство - имунитет към отрова струва много! И последното вида - крадец, дами и господа. Каква е офертата, че г-н Али любовница? Финес и критични нападки - плюс подобрена устойчивост на повреди, причинени uvorotlivosti. Всеки може да се поддържа на борбата - това е само стил на игра е различен за всеки.
След това трябва да настройка - можете да изберете колко бързо герой (просто смяна на портрета и името) - и напълно да персонализирате своя характер. Е, вярно ситите себе си все още го правя - защото ние се регулира в детайли. Външен вид могат да бъдат персонализирани много малко, просто изберете лицето на героя (автоматично се променя с него и прическа) - съответно ще се промени и портрета на героя. Персонализиране функции - и в битка. И бих посъветвал играчите да инвестират точки се вземат предвид и възможността за близък бой - една пушка и тяхната пасмина напусне спътници. Тъй като много врагове ще бъдат разделени в мелето, с което много проблеми стрелци. Е, когато това е тържествен момент на получаване на светлинен меч, а вие имате в актива ще бъде сниман само умения - ще неприятна ситуация. След под-характеристики и умения точки не се променят по някакъв начин - и за това, изберете своя път веднъж. Защото, лично според мен, джедаите / ситите с бластер пушка изглежда доста нелепо) На следващо място, всъщност започва самата игра. По пътя винаги ще излезе съвети с горещи клавиши. Като цяло, първият етап от пътуването е един вид обучение, където можете да се научи да атакуват в близко - и далеч борба, тайно се движи и да хвърлят гранати. Тук можете dovodotsya гледат битката на джедаите и ситите. Това е за външен вид и се бори с играча. С едно изключение - ние сме на разположение повече удари.

Аз ще тъмнината в светлина в желанията си? Ни най-малко - стоя на кръстопътя на сили.

Рицарите на Старата република - Божия начин, начинът на ситите


По традиция, на силите, джедаите и ситите са доста различни. Джедаите са по-фокусирани върху безкръвна разтвор борба - в техния арсенал от различни средства за защита, лечение, евтаназията и трансфер до страничните им врагове. Какъв е отговорът ситите? С точно обратното! Светкавица, задушаване, отравяне, а не по-малко известния Sith Fury. Това означава, че ако на джедаите се стремят да защитят себе си - на ситите да отслабва и да кървят врага да атакува. Не, почти всички възможности на даден клас ще бъдат на разположение на друго. Но след това разработчиците правят финт ушите към munchkins, които искат всичко. Светлината е по-трудно да се използват уменията на мрака - и обратно. Ще обясня примера. Нека да ви кажа и ситите в бойни получил рани - те трябва да се лекува. Разбира се, можете да използвате комплекта за първа помощ - но тъй като те са кредит (в местна валута). Това, което остава? Сила! Използвайте Sith лек - и половината от раната си отиде, за да запълни здраве. Но тук е провал - ивица от наличните енергийни сили също намалява наполовина! Какво толкова има да се направи ... И сега същия ефект с помощта на джедаите. И ние виждаме, че здравето бар вече не се състои за 50% - и 75%. В допълнение, от порядъка на енергия не се намалява със същия 50% - само 20-25. От една страна, тя все още е ужасно прав - но колко досадно!
Същата ситуация е с известния Sith светкавицата - това е само тук, ние не говорим за увеличаване на техните здравни заведения - намаляване на непознат. И тогава самата мълния в един клас на оръжия за масово унищожение. На последния ред, както и разширени функции - това е просто нещо! Включете Madness (заобикалящата враг замръзване и трепери от ужас) - и на няколко пъти ohazhival гръмотевични ... Всичко, което може да се обадите на местния майстор-готвач за вкусна печена sithovski - това е просто сос там) Лично аз препоръчвам на играчите да се развиват тези "сили на светлината": Лечебни и напън . захранване с първата всичко е ясно - добре, втората способност значително увеличава скоростта на движение и борба с характер, например, преди да натиснете два пъти - ". тъмно" вече три или четири от които са - мълния, задушаване и отравяне - последните двама, за да се справят със силните са единични и противници.
Тогава там е действителните видове инсулти и режими. В долната част на панела са икони на тока в момента на стил борба. Капитаните на силата е подходящ канал Force - увеличаване на регенерация на силовите точки и щети от силови атаки. В хода на играта ще научите нови техники. Избирането на една, играчът ще доведе до умерено увреждане - но това няма да се достигне до бластер болт. В друго противораково изстрела намалява - но увеличава неравности на скоростта в мелето. Третият герой е лесно да блокира атаките - всеки стил на собствените си предимства и недостатъци.

Гости, куестове, както и мечове ...

Рицарите на Старата република - Божия начин, начинът на ситите


Това е точно това се случва по-голямата част от множеството от точки, за да светлата или тъмната страна. В диалоговия прозорец, можете да използвате като агресия - и мирни начини. В зависимост той натрупаните точки променя формата си и характер. Светлината е почти без промяна - но ситите може да се научи от тъмната кожа, изпъкнали кръвоносни съдове и така нататък. Просто промени отношението на хората към вас. Но има и себе си няколко работни места, опит за по-голямата част назначени в битка. Въпреки, че има и моменти. Например, ние трябва да търсим банда Mandalorians, напълно забравени техните фондации и чест. Тя ще трябва да убие един куп поддръжници да предизвика себе си измама. Но лично, това ми хареса различен вид работа. Jedi на планетата ще трябва да участват в настоящото разследване. Ситуацията е проста, тялото на един човек, намерен, и има двама заподозрени. Вие трябва да разберете кой от тях е убиецът. Разпитай заподозрени, посочете данни от стои до робот - всичко ще)
Повечето куестове не са задължителни, но лично аз ги взех в една малка част от много емоционални, което съществува в Morrowind. Помогнете на малко момиченце-tvilekku си голям приятел на Wookiees намерите? Вижте как тя ви пита за това, как може тя да откаже? Или търсене в самия храм на джедаите - ще трябва да разберете същността на труда в равнините. Два начина, но аз препоръчвам да отиват на светлина - и след това всичко, което ви харесва. Това е един от първите случаи - наемници застрашени хора. Можете да ги убие, но след това изборът да се пусне на лице, просто ей така, за да му даде пари или ограби. В първия случай получавате само опит, във втория леки странични точки, а третият е вече тъмно. Когато става тъмни или светли точки, това изглежда така - в примера, показан в началото на борбата с пияници - Реших вместо убеждаване просто да ги изрежете. Битката повече светлина, защото ситите бродят по улиците, за да се изправи за нас - това интелигенция с бутилка, защото е нарушил процедурата, като атакува първо) Като цяло, в поредицата се развива подозрителен ситуация, която разработчиците джедай. Защото, ако вземете лека характер, всичко ще бъде много по-лесно. Ето един пример на втората част. Блондинка са джедаите, и тъмно - занемарено рошава маймуна с два ножа. Е, които са те, ако не и на джедаите?
Мечове на всякакви налични, дами и господа. Това, което веднага хареса, така че тази модернизация мечове. На специална машина, вмъквате в справи различни кристали и модули, които дават тези или други ефекти. Между другото, мечът е цветът зависи от цвета на кристала, което е нищо друго освен един вид нож блясък добавя. Но истинската ситите ще го носите червен меч, все пак) кристали с допълнителни свойства доста различни, но ми хареса особено тази, която зашеметява враговете на въздействие - голяма помощ в битка с единични силни противници. Знаеш ли, когато замислен този кратък преглед, аз исках много неща да кажа за него. И за атмосферата на играта, както и за един прост достатъчно бойна система. Но сега не мога да намеря повече думи, и това е всичко. Макар че, не е ли винаги се случва, когато те обичам и уважавам лицето за недвижими? Разбира се, че е глупаво да се издържат реалността на играта, но все пак ...

Стройни колони от щурмоваци замръзнаха, чака да се отвори люка на совалката пристигнал. И накрая, с съскане, клапата се отвори. Без да дочака понижаването на стълбата, аз скочих, увит в черно наметало доста фигура без нито един модел или символ. Внимателно, като котка, кацане, тя се изправи. Watchers слезли по стълбата и станаха зад почти еднакви, но те се отличават със сребърен нашивка на Balakhonov. stormtrooper командир набързо се изправи и поздрави, сиво лице трепна с усърдие и някаква вътрешна ужас. Бавно ръка в ръкавица стана и избута качулката. Пиърсинг виолетови очи се втренчиха в офицера нанизани пред нея. Според сиво избяга кожата заговори, съдове, сняг-бяла коса беше бърза, грациозна отваряне на врата със сребърен под формата на татуировка да произвежда огромен скок котка. Гласът й беше по-скоро като съскане змия ядосан от звука, който може да се извива човешко същество:
- Обща Simall ... Чух слухове, че изграждането на крепостта, командирът на които ще трябва да станат, странно забави. Аз не мисля, че ще зарадва господарите, мислиш ли? Така че, има точно един час, за да обясни защо аз трябва да се остави в офис ... Не, не в поста - жив. И това ли го как всички разбираме, сериозно ...
Лицето на генерала посинял, той се хвана за гърлото, отчаяно се опитва да осуети невидима примка. И накрая, той падна на пода, потрепване - в този момент пристигна се отдалечи, без да плащат се опитва да повдигне един мъж. Само няколко думи летяха до ушите му:
- Ти остави само на един час ...

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!