ПредишенСледващото

Xreferat.com »есета по педагогика" Развитие на виртуална химия лаборатория за училище

Фиг. 4. йерархията на мултимедийни обекти в NML.

Описание на мултимедийната презентация на език, писменост NML се провежда в следната последователност. В началото на константите на скрипт, са определени, а след това на мултимедиен обект шаблони, песни и сцени сами са описани подробно на сцената. За всяка сцена е дала името си описва своите мултимедийни обекти, състави и обработват събитие. Таблица 1 съдържа списък с основни мултимедийни обекти, използвани в езика на MNL.

Таблица 1. мултимедийни обекти на езика на NML.

програма Концепция обвивка работи както следва. Мениджър на приложения инициализира графични библиотеки, създава основния прозорец, инициализира останалата част от мениджърите и предава управлението на Ръководителя на сцена. Сцена Мениджър зарежда скрипт започне сцената, работи теми за зареждане на мултимедийни елементи и да ги инициализира. На следващо място, контрол се предава на управителя на графичен дисплей, който ви подканва списък сцени мениджър видими елементи, като ги и дисплеи комбинира. Докато играете, графики, динамични мултимедийни елементи предават Output Manager графични съобщения за актуализиране на имиджа си. Това, от своя страна, подсказва на управителя на сцена са посочени всички графични елементи, които се припокриват с елемента свързва своите изображения и резултатите се показва на екрана.

Когато екипът отиде в друга сцена сцени мениджър спира продукцията диспечер работа графики и звук, а след това ще изтрие паметта на скрипта на сцена и всички нейни мултимедийни обекти. След това, заредена нова сцена и всички нейни мултимедийни обекти, изпълнени и инициализира графичен дисплей за управление и звук мениджър.

многослойни подход се използва за място на екрана визуализация на множество графични елементи при различни двуизмерни и триизмерни обекти са поставени в няколко различни слоя, разположени по предварително определен начин (фиг. 6). При изработването на изображения на екрана, тези слоеве за прозрачни обекти се припокриват помежду си, че да осигурява необходимото динамично представяне на графична информация.

Фиг. 6. "сандвич" от слоя представяне.

6. Заключение

[Виртуална химия] Виртуален химия. www.chem.ox.ac.uk/vrchemistry/

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!