ПредишенСледващото

Реле рожден ден

Щафетно бягане за деца, има, разбира се, една голяма част. (По-долу можете да видите пълния списък на релета, които можем да Ви предложим).

Ние вдигна няколко релета, които могат да бъдат използвани в парти за рожден ден.

Джуниър гимназисти, и още повече, че по-старите момчета ще искат да се затопли на парти за рожден ден, да играят. Освен това, ако на почивка там са деца на различна възраст, по-възрастен не е много вълнуващо, че възрастните са подготвени за малки деца. Как е възможно това?

Най-добрият вариант - да отиде във въздуха и да започне една забавна игра. И тук се изисква присъствието на възрастни, които се нуждаят, за да се организира забавно, да не позволим нещата дрейф. В противен случай, те бързо се разделят на групи от по скучно, без цел зашеметяващите близо до къщата и от време на време да се впуснете безсмислен шум. И като цяло, за тях, празникът може да се счита за приключен.

Реле за рождения си ден - в света на децата

Но най-забавните игри и състезания за деца, или дори възрастни, зрители, със сигурност ще бъде успешна. И те ще бъдат включени, ако не всички, много много гости. И ако подарявам награди за победителите в конкурси и щафетно бягане, липсата на желание да се състезават няма. Със сигурност най-скоро по-младите свържете се интересуват шум и весел лай игра.

Въпреки това, в организирането на игри и състезания има определена последователност. Първо трябва кратко, ясно, жив разговор за съдържанието на мач, обясни и покаже какво да правя, за да спечели. След това обяснява правилата на конкурса. Необходимо е да ви кажа какво можете и не можете да направите, за да покаже как е там смяна на играчи или прехвърляне реле. След края на всеки конкурс журито обобщава който спечели и защо (и какво награда получи), които бяха нарушения.

По-долу е описание на релейни игри и забавни конкурси, от които можете да направите една интересна програма за активна програма рожден ден.

Първият участник сяда на топката и на сигнала започва да скача да се движи напред към финала знак. След като преминат тази марка, той става, взема топката в ръце и се връща, за да си обичайната си отбор, тичам, а след това преминава щафетата на следващото лице.

По сигнал водещ първият член на отбора, бране на топка за тенис, бягане с нетърпение финала знак. Там той хвърля топка стои пред щифтовете (5 броя с разстояние между тях на 30-40 см). На следващо място, той е изправен пред топката и бране обратно в отбора си, минавайки щафетата на следващия участник. В това състезание, като всеки отбор добавени точки за мъртвата дървесина (по една точка за всеки).

Участник започва на четири крака на пода на топка за тенис пред него. Той удари върху него и по този начин се премества в знак на финала, след което топката се на ръка, тича обратно към отправната точка и предава следващия член топчета.

Реле с балон.

Членовете на екипа ще започнат по двойки, държейки главите си срещу балона достига финалната марката и се връщат в начална място, минавайки през следващите няколко топка. Трябва да се има в резерв няколко надути балони.

Реле картофи.

Член на екипа поставя малък картоф в една чаена лъжичка и екип водещи втурва към финала знак. При достигането му, той се връща и предава лъжица и картофи следващия участник.

Реле за рождения си ден - в света на децата

Отбори подреждат успоредно една на друга на разстояние 6 метра с разстоянието между страните около 1 м. Капитаните на екипа са първите, които притежават плонжа обръчи. По сигнал от водещите военачалници се опитват възможно най-скоро, за да получите през обръч и го предаде на следващия член на отбора, той прави същото, и така нататък. Г. Победител е отборът, който ще направи задачата.

Отбори подреждат колони в предната част на стартовата линия, а 10-12 м от всеки един от тях сложи столовете. По сигнал от водещите капитани, изправени пред първия манш на столовете, те тичат, върнете се в графата си, но не се спре и да се огъват около него и след това да тичам към столовете. Когато те преминат стартовата линия, те са свързани с второто число, капитаните прегръщат колана си. Сега, две от участниците тичат столовете. По същия начин те са свързани с третото число, и така нататък. Г. Играта приключва, когато целият екип представляващи влакови вагони (не откъсвайки волан), покритие, т. Д. Последният играч, който пресича стартовата линия.

Както ступа използва обикновена пластмасова кофа или голяма купа, като метла - Член въже стои с единия крак в една кофа, или на другия, на земята. Едната ръка държи дръжката на една кофа, а в друга - парцал. В тази позиция, трябва да измине разстоянието и да премине ступа и метла към следващия участник.

В началото пред всеки отбор се придържаме от броя на играчите. В предната част на всеки отбор, на разстояние 5-7 метра, сложи халката. Задачата на участниците на релето - от своя страна, на сигнала, който върви с пръчки, сложете ги около вашите обръч лъчи ( "нарисува слънцето"). Победител е отборът, който ще се справи със задачата по-бързо.

На разстояние от 10 крачки един от друг се извършват две успоредни линии, показващи началото и финала. Отборите са разделени на две половини. Едната половина е създаден за стартовата линия, а другата половина - за финалната линия. Разстоянието между отборите - най-малко 3 стъпки. Членовете на екипа, застанали в началото, държейки в ръцете си гладки пръчки не повече от 1 m. В сигнала, което води и двете страни се втурват до финалната линия, като всеки държеше пръчка изправен на върха на пръста При пресичане стик финалната линия хваща другия член на отбора, също поставя пръчката на върха пръст и писти за отбора си, и така нататък. д. Кой ще падне пръчка или подкрепят това на ръка, е длъжен да се върне на мястото, от което той започна, и да започне да тече отново.

Реле за рождения си ден - в света на децата

Без помощта на ръцете си двата отбора до скорост преминават фалшив термометър, така че той винаги е бил под лявата ръка.

Това ще отнеме кофа с вода и съответства на броя на играчите, както и една супена чиния. В ръцете на първия - лъжицата и плоча. На финала марката си струва една кофа, която плува на повърхността на водата spichki- "риба". Задачата на всяка страна - да тичам до язовир кофа, с помощта на лъжица, за да хване "риба" и да го постави в съдомиялна резервоара. След това се върнете към екипа и да се предадат на улова и "стръв". Не изпускайте улова, а след това трябва да започнем всичко отначало. С "риба" трябва да съберете малко вода.

Равенство на земята за всеки екип от 5-7 обиколки, в зависимост от дължината на разстоянието, и да издаде една топка ( "Гайка"). Кръгът е поставено върху пътя, така че човек може да преминете към следващата (и не е задължително да ги постави в права линия). Проблемът с "катерица" - да носят "гайка", скачайки от "дърво" в "дървото" (кръга в кръга) до финалната марка и обратно. Можете да усложни задачата да 2- 3 гола.

Извършва се с резени диня, киви, и мандарина т. П. играна от два отбора, които са разположени на стартовата линия в една колона. На разстояние от 20 м са таблици или столове, които са, например, пъпеш филийки (за всеки отбор - равно количество). В сигнала, водещ член на релето тичам към масата си, има една филия, той яде, поставя кората на масата и се затича обратно преди, превръщайки се в опашката на колоната. Отборът победител ще е по-бързо, които ядат диня.

По сигнал водещ първият член на отбора започва да хоп на един крак до края знак. При това ниво, така че се връща проста работа и преминава щафетата на следващото парти.

Представители на (големи) от двата отбора, подредени на стартовата линия в задната част на една от друга. В ръцете на първите - торбички. На сигнал водещите участници изпаднали в торби, "работи" до края знак, а след това премахване на торбички и тичай да предават своите следващи участници.

Обикновено скоростта на конкуренцията в състезанието се проведе отделно между момчета и момичета. Момчетата работят по-бързо, отколкото при момичетата, те са по-силни. Но в това реле двойка, съставена от момчета и момичета. Разстояние за състезанието - 20 m Участниците се присъединят към ръце, стигат до финала знак, той обкръжават и да се върнат.. От началото до края на ръката ви не може да се пусне.

От всеки отбор стойка с двама представители. Двойките са на стартовата линия. Левият крак на един участник primatyvaetsya или прикрепен към десния крак на друг. По сигнал оловни двойки свързани бърза да завърши състезанието.

Отбори наредят на стартовата линия в задната част на друг, и всеки се стои в предната част на колана. В сигнала, ръководител на екипа, тичам до края знак. Печели "стоножка", който достигна до първия гол, не се взривят.

В средата на площадката се тегли чертата, недалеч от мястото, където двата отбора се подреждат. Представител на един от тях отива на линията и скокове от място, доколкото е възможно, от линията. За да отбележите къде doprygnul представител на първия отбор, а другият представител отбор отива и се връща обратно в линията. След това още един представител на първия отбор отново скача в обратната посока и т.н. Ако последния скок беше зад бара, а след финалното състезание отборът спечели: .. Сумата на своите членове скача повече. Ако последното не е водолаз doprygivaet до функциите, победата на страната на отбора, започва играта.

само момчета са участвали в този конкурс. Всеки отбор получава различна края на въжето и се опитва да спечели екип от съперници.

Скачането на въже.

И в това състезание участват само момичета. Две момичета обрат въже с голяма дължина, както и другите всички трябва да скочи през него известно време.

От подножието на всеки играч е свързана балон. Битките в една двойка, на проблем - безплатно подножието на стъпка на топка на противника, така че топката да се пръсне. Победител е този, който ще остане непокътнат топка.

Списък на релета:

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!