Програма 3ds Max много употреба за моделиране и проектиране на действителните помещения, сгради, пейзажи
и т.н. Очевидно е, че в този случай, е от основно значение е как се използва система, когато се измерва proektiranii. Единици са важни и различни настройки на сцени на осветление. Във връзка с определянето на необходимите единици тази програма predmotrena.
За да конфигурирате устройството ви е нужно:
1. Изберете менюто Customize (Настройки) | Единици Setup (единици) (Фиг. 8,10).
2. Изберете желаната система за измерване: метрични (метрични)
САЩ Стандарт (американски стандарт система). По поръчка (Потребител). Общи (Conditional).
3. Натиснете бутона OK.
За да зададете Стъпка на мрежата по отношение на мерните единици, вярваме в менюто Tools (Инструменти) | Мрежи и Snaps (решетка и се изправяш) | Решетка и Snap настройки (опции мрежа и свързване) и раздела Начало Решетка (първична мрежа), въведете необходимите средства за стъпка в Решетка разстояние (отстояние) (Фиг. 8,11).
Фиг. 8.10. Избор на единици
Фиг. 8.11. Настройка разстояние мрежа
Триизмерната свързване
Често, когато настройвате разстоянието решетка създадени обекти долини имат цяла редица данни стъпки. В този случай, можете да iolzovat триизмерен задължителен - необходимо е да натиснете
Щракне бутона за превключване (триизмерна задължителен). Сега когато Sawan обекти показалеца на мишката ще бъде в края му zhey квадрат (зелен в активен режим) и се движи само на точките на мрежата (фиг. 8.12).
Когато създавате нареди обекти полезно да се използват не само препратка към възлите на окото (вж. В следващата глава).
Фиг. 8.12. Процесът на създаване на триизмерен обект със свързващ
Свързани статии