ПредишенСледващото

Тези свойства, за да пестите памет и възприемане на времето, очевидно, могат да бъдат показани в представянето на не-визуална познания за света. Всъщност, системата на не-визуална рамка, както е описано по-долу, на кадрите скриптове, могат да бъдат представени като една от възможно разбирането на предмета; например, електрически генератор може да бъде представена като двата механични и електрически системи. Всяко познание за света може да се мисли, тъй като някои части с общо предназначение, които отговарят на техните системи и рамки, от която можете да създавате нови рамки на системата, съответстващи на някои нови идеи.

представяне на знания за света, с помощта на рамки е много ползотворно в разясняване на механизмите на човешкото разбиране на естествен език, аргументи, истории, да гледате на действията на друг човек, и така нататък. Г. Очевидно е, че ще бъде полезна в проектирането на изкуствени механизми за прилагане на посочените по-горе функции, с помощта на компютър.

Работата на М. Мински в този случай се предлага да се изгради знания за света под формата на рамки сценарии. сценарий Frame М. Minsk е типична структура на някои действия, събития и понятия т. P. Характерни елементи, съдържащи тези концепции действие събития. Например сценария рамка за събитието, което се състои в честването на раждането на детето, включва следните елементи, които могат да се тълкуват като рамка възли, пълни с липсата на работни места:

Облекло: неделя, е най-доброто;

Подарък: трябва да обжалва.

За да се обясни бързото разбиране на човешките ситуации на сценария, в Р. Шенк, Р. Абелсън (1975) предложи да се идентифицират терминали скрипт рамката с най-типичните въпроси, обикновено свързани с тази ситуация. Отговорите на тези въпроси са полезни за разбирането на ситуацията. По същество, сценария на кадрите в този случай е колекция от въпроси, на които трябва да бъдат помолени по отношение на една хипотетична ситуация, както и начина, по който да отговори на тях.

За рамката на сценарий - раждането на детето, на броя на тези въпроси ще включва следното:

Какво трябва да носят гости?

Независимо дали сте избрали подарък за детето?

Дали това е подарък по този начин?

От къде да купите подарък?

Къде мога да намеря пари? И така нататък. Г.

За да се разбере действието, описано или която се наблюдава, хората често трябва да зададете следните въпроси:

"Който извършва действие (агента)?"

"Каква е целта на действието (намерение)?"

"Какви са последствията (ефект)?"

"Кой е засяга това действие (получателят)?"

"Как се произвежда (инструмент)?".

Трябва да се отбележи, че броят на въпросите, свързани с рамката е дефинирано, и на пръв поглед изглежда, че да се разбере тяхното положение. Тя може да бъде много. На практика обаче, това е достатъчно, за да попитам много малко въпроси, за да разбере ситуацията.

Различните хора могат да задават въпроси за различни номера на една и съща ситуация. Броят и естеството на тези въпроси до голяма степен зависи от базата от знания по отношение на обекта в процес на обсъждане в определен индивид. То може да бъде, че пълно разбиране е постигнато поради липса на необходимата система за човешкото тяло, който съчетава познанията на който подлежи на обсъждане.

Въпреки това, когато съществува необходимата база от знания, както и сравнително светски понятия, действия, съображения е във всеки човек, за разбирането на ситуацията не е обикновено достатъчно до много голям брой въпроси. Това е един много фундаментален факт, благодарение на които интуитивно стигаме до много окуражаващо за позицията на практиката, която се състои във факта, че голям брой реални ситуации, възникнали в разбирането на езика, мотивите, действие може да се разбира, за да получите отговори на ограничен брой въпроси. Това косвено потвърждава възможността за изграждане на сравнително прост модел на света, в този случай с помощта на достатъчни срокове за вземането на решения в тези ситуации.

В случай на скриптове рамка кадър Terminal маркери стават все по-сложни, отколкото е било в случая с рамки от визуални образи, както и да определят препоръки за това как да отговори на въпроси, т. Е. Попълване разпределението на клемите. Всеки терминал трябва да съдържа съвети за това как да го намеря работа - е отговорът. Задачи на отсъствие или списък с възможни отговори на въпросите, са най-простите специалните случаи, такива препоръки. Очевидно е, че човек може да има йерархична набор от препоръки такива схеми предпочитания, предложени в J .. Уилкс (1973).

В съответствие с подхода, М. Минск пълно и цялостно разбиране на положението на всеки тип събитие, действие и аргумент м. П. Подобно на представителството на визуален образ и чрез използване вместо една система рамка. Всеки кадър:

система съответства на един от възможните гледни точки относно положението на система от рамки, просто като един от

визуална система кадър представя визуално изображение от един гледна точка. Различни системи рамки представляват различни начини за използване на един и информацията за же проведе в общи терминали. Както и в "визуална ситуация", един човек, знаейки, или при преминаване мисъл ", изберете". един от кадрите. Този избор е "значително" е да изберете въпросите да бъдат задавани във връзка с тази ситуация.

При тълкуването на R. Schenk, R. Abelson * (1975) скрипт е последователност от стъпки, които описват общи положения. В тази последователност от действия използвани причинно-следствена връзка принцип т. Е. В резултат на всяка операция са условията, при които могат да настъпят следните операции.

Всеки сценарий има роля изпълнители. Той има друго тълкуване, което отразява гледната точка на различните участници на. По този начин, може да се разглежда като система рамка.

Брой на сценарии, които отразяват възможните ситуации, срещани в реалния живот, е огромен. Това включва рожден ден гореспоменатия детето Играх футбол, училище и така нататък. D. По-долу е на посещение скрипт към ресторанта от гледна точка на посетител.

Роли: посетителя, сервитьорка, готвач, касиери

Целта: да се храни, за да задоволи глада сцена I. Вход

Влезте в ресторант

Очите изпращат празните маси, където има

Изберете къде да седне

За да отидете на масата

Седнете на сцена 11. Поръчка

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!