ПредишенСледващото

Член: Изключителен →

Въпреки провокативното заглавие на този материал, искам да предупредя: аз няма да се сравни умствена лъчи и V-Ray. тъй като тя е безполезна. Това бе доказано в повечето форуми безкрайни теми, сравнения и изпитвания. Моята задача - да се опита да определи причините за популярността на V-Ray и двусмислено отношение към психичното лъч в 3ds Max, в контекста на историята. Не съдете строго, информацията е неясна, както и проверка на историческата точност е трудно. Както знаете, днес, популярността на даден продукт рядко зависи от това какво специалните качества на продукта, обикновено всичко зависи от маркетинговата стратегия на доставящи стоки или историческите фактори - например, се е случило с Кока Кола и Пепси.

Психично лъч срещу V-Ray - компютърна графика и анимация

Първите стъпки в адаптации умствени лъчи са направени във версия 3.3, когато е имало шейдър AO (Ambient захапването). но V-Ray по това време вече има своите светлини и най-важното, интуитивни инструменти за работа с материалите, както и в областта на психичното лъчи все още всичко е направено на ръка, костюм, общо взето, само за визуализация и анимация. Ситуацията изисква решителни действия за разширяване на целевата аудитория. Кой точно е собственост на инициативата, е трудно да се каже, но има основание да се смята, че инициаторът е Autodesk.

И сега, за сравнение, да отнеме няколко снимки на Максим уважаван Ganja. с най-малко текст ...

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!