ПредишенСледващото

# Този файл съдържа цялата информация, относно цветовете на автомобили. Има два
# раздели, колона, която съдържа таблицата с цветове и колата, която съдържа
# Възможните показатели в таблицата на цвят за всеки автомобил.
#
# Край колоната на секцията за цв е радио чат версия на цвета на колата на.
#
# Натиснете START на контролера, за да презареди този файл, докато върви играта.

Както можем да видим, все още има някои файлове от PS2 версията. Под тази линия е последвано, на пръв поглед, странно комбинация от цифри, думи, символи. Ние сме заинтересовани от записите, които са по-ниски, отколкото поредният знак "#", стоящи първи на опашката.

Цялата информация е разделена на три колони, но само един от тях е маркиран с думата седловина, има форма на цвета на думата skorochenoy (цвят). Останалата част са останали анонимни, но аз ги наричам условно цвят, peremenennaya резултат. Защо цвят се състои най-много от трите числа? Това е много проста. Фактът, че те използват цветовата схема RGB (Red Green Blue, което се превежда като Red Green Blue). Чрез смесване на тези цветове, можете да получите всеки естествено срещащи цвят. Първото число - сумата на червено, а вторият - зелено и трета, съответно - синьо.

Можете да проверите това в стандартната палитра Windows (отидете най-лесният начин чрез боя -> Palette -> Промяна на палитрата -> посочете цвета). Трябва само да изберете в carcols.dat цвят, който искате да проверите, например, # 6 таксиметров жълто (215,142,16) и се напълва в стойностите на палитра (на червения настроен 215 до зеленото - 142, до синьо - 16). Цветът е малко по-различен от цвета на такси. Работата е там, че в палитра Windows максималната стойност на цвета от 255 единици на, и в GTA - 245.
Етап 2 (променлива)


Това на всяка машина, не е нужно да пиша стотици цифри, разработчиците са въвели променливи. Вие не може да разбере за първи път, че имам предвид, но сега всичко е ясно. Аз ще докарам един пример: ние вече знаем, че 215,142,16 - жълто-оранжев цвят, който цвят Таксита. Пред него и е писано # 6 таксиметров жълто. Например, когато променливата тук? "6" цифра е променливата тук. Това означава, че за да направи колата по същия жълтото, когато таксито не е необходимо да се напише в цвят й 215,142,16, просто 6. Общо 126 налични цветове за оцветяване машини - повече от достатъчно. Сега сме решили за променливите, но какво ще стане ако ние виждаме този надпис:

122,117,96 # 47 Pueblo бежово.

Не се покажат една и съща палитра така че всеки цвят. Именно поради тази и създаде третата колона - резултатът. Тя пише, какъв цвят ще се окаже, като резултат. В този случай, Green (зелено).
Етап 3 (Метод)


Сега е ред на процеса на промяна на цветовете. В Notepad, отворен carcols.dat натиснете "Edit" -> "Търсене" и въведете името на желания машината (на английски) или за тази машина погледнете в дългия списък. Един пример ще бъде esperant кола.

esperant, 45.75, 47.76, 33.75, 13.76, 54.75, 69.76, 59.75, 87.76

Както можем да видим, цифрите вървят по двойки: 45.75, 47.76. Защо? Всичко винаги е много проста: първото число в двойката - цвета на самата машина, а вторият - тапицерията. Така че ние можем да видим (ако се вгледате в 45.75), че цветът на машината е червено, и тапицерия - тъмно синьо. Колкото повече такива двойки на една машина, толкова повече възможности цветовете може да бъде в колата. След всички промени, просто запишете файла и управляват San Andreas. Това е всичко! Благодаря ви за вниманието.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!