ПредишенСледващото

Забележка: терминът "говорите" означава, че се говори за всичко, докато двете страни не спират да говорят с вас.

Ходим на Ханс и да поговорим. Излез от влака, ние бяхме посрещнати от Кол Емел.

Преминаване към локомотива, започваме влака и да говоря с Оскар. Оскар изисква въглища. Ходим на машината въглища, щракнете върху лоста - без въглища. Ходим на платформата в самия край, виждаме затворената врата, а не lomimsya мине, струговане, отидете в магазина, за да полковникът.

Минаваме към далечния масата, вземете ключа към машината бонбони ( "малък ключ"), отидете на трите постоянни близост до входа на превозни средства. Отваряне на крайната десница, вземете монети ( "монети"). Хвърли петото лявата монета (с елени) в най-левия блок, вземете бонбони ( "захар бонбони"), хвърли втора от ляво монета (50 йени) в средните съвкупни приема, че "риба бонбони". Key, както откриването на брави, вземете монети обратно, така че врагът не се сдобият с. Ние говорим с полковника, научаваме, че ключът на порта не присъства, няма въглища. Отиваме в въглища колата, гледайки надолу към партера виждаме малък момиче на име Малка, говори, menyam "кристална захар" на "врата ключ", преминете към вратата, отворена, надолу към града.

Ние говорим за Малка. Научаваме, че живеем в непоправим измет град - Burgovy братя. Отиди до машината за доставка на въглища, включете - без гориво, като се изпразни ( "празна кутия"). Отиди на братята дома Burgovyh. Ние говорим - бензин не е дадено, но проявяват нездрав интерес към влака. Ходим покрай оградата, вижте плаката на цирк, смъквам си изкачване през отвора. Отворете клетката със странно животно - Юки, ogulnik работи да го хване, междувременно menyam празна туба пълна "туба". Връщаме се към машината за подаване на въглища, облечен откраднат бензин тече. Отиди в кръчмата н Circus, до коня си, за търсене на механизъм, ние говорим със собственика, Ханс Circus кани да посетите, да излезем и да се изкачи на платформата.

Отиваме в въглища автомобила, дръпнете лостове, изсипете въглища във влака. Ние се учим от Оскар какво старецът е изчезнал. Cpuskaemsya цирк механа. Свидетели сме като Ханс пръчици.

Ние говорим за Оскар. Оставяме колата, отиде в града.

Ние говорим за Малка, да научат за monastryr с магическа лечител патриарх. Отиваме в манастир, замразяването на цените, мисля за това къде да се топли дрехи. Качете се на платформата, магазин полковник.

Ние говорим с полковника. Ще отидем до тавана, да вземе дрехите ( "зима кърпа"), отидете до тоалетната, което е във влака, да се преоблече, отидете на манастира.

Спираме на звънеца, но монахът не се стартира, обърни се, да отидат в града в кръчма Circus.

Ние говорим за цирка. Ние говорим за Малка. Учим много интересно, да получите знак ( "знак"), отидете до моста, водещ до манастира, хвърля знак в полето, вземете plaschenitsu ( "покров"), отидете в колата, сложи plaschenitsu лицето Ханс получи "саван Ханс", отидем до манастира.

Ние говорим с монаха, да изпере дрехите. Ние знаем, че лелите ми към манастира не е позволено и че монахът се влачат от Мерула Алба пеещи птици. Отиваме в полковник магазин, разговори, вземете трите съдийски сигнал, ние се върнете към монаха и му дава "сребърен birdcall" - един монах листа. Като дрехите ( "монаси навик") и сигурен стъпка избухна в манастира.

Структурата се състои от 3 части: катедралата, библиотеката и клетката. Отиваме първо до катедралата. Ние говорим с патриарха, дай му plaschenitsu монаси носят Ханс манастир. Говорим с патриарха, получи разрешение да посети Ханс. Отиваме в клетката. Говорим с Ханс, Ханс изисква монах Алексей Tukyanova притежаване шаманизъм Jukola. Ние излезе от клетката. Говорим с дебел монах, може да получи превъртане ( "превъртете") и леща с мамут ( "стъклопис мамут"). Ние си тръгне, ние виждаме една кофа с четка, вземете четка "четка" и отидете на катедралата. Подход към лявата стенописа, три от четката, не забравяйте, се появява модел. Отидете в библиотеката. Ние получите до 1-ви етаж, вземете полюс и в съответствие с фигура запалете свещи. Отваря прозорец на горния етаж, да отидем там.
Очакваме през прозореца към Romansbourg птичи поглед, гледане, поставете обектива с мамут в прозореца. Размерът на прозореца може да се контролира от четири бутона. Кликнете в следния ред: отдолу, отляво, отгоре, точно така. Ние наблюдаваме как се появи образът на стената на мамут от обектива. Ние отиваме там, кликнете върху momonta очи. Тя отваря тайна врата. Отиваме ние отнеме от чашата на рафт voskuritelnuyu ( "youkol реликва") и една книга ( "книга Алексей брат"), която е тясно за четене на няколко пъти дойде по-удобно. Излезте от библиотеката, отидете до изхода, виждаме, каруца, да вземе една ножица ( "ножици"), отидете на гробищата, изглеждаща като Ханс сме подготвили ковчег, да намерите Tukyanova гроб, Бързолети ножици инсталации ( "билки и bramblers") и ги събират, отидем до асансьора в близост до изхода на машината за производство на свещи. Вземете кибритената кутийка ( "кибритената кутийка").
Правене на Медицински свещи ( "билков свещ"). За да направите това:

1) наляво дърпане лост, кожа напомпване на въздуха;
2) отваря форма за свещи;
3) дръпне верига, поставени фитила;
4) затваряне на леярската форма;
5) хвърли билки от гроба в котела;
6) завъртете крана, вземете готовия продукт.

Отиди до клетката да Ханс. Подхождаме към масата, ние поставяме voskuritelnuyu чаша, сложете го в медицински свещ и запали мачове. Свидетели сме на чудотворно изцеление. Говорим с Ханс. Отиди до Катедралата, отиваме в стаята и вземете патриарх "украсен ключ", отидете на вратата на катедралата, малък ключ и отвори решетката камбанарията. Издърпайте кабел, бяха звънене, монасите се движат нагоре. Ще отидем до гробищата. Движим се в ковчега на нарушението в стената. Отиди до клетката да Ханс. Говорим с Ханс и успешно успява да избяга от манастира.

Говорим с Ханс, му отнеме "механично сърце" и отиде в кръчмата в центъра на цирка, за да инсталирате пътуване с механични коне.

Поставете се извисява в ниша, завъртете го 3 пъти, че малко кон е бил в най-дясната позиция. Сега свържете контактите.

1 конна (вляво) - в централната жилища.
2 Horse - в дясното гнездо.
3 Horse - в левия слот.
4 Horse - в дясното гнездо.

Twist отново - се вози да работи, но докато наблюдава красивото, влакът остана без нас.

Ще отидем в гората, ние премине през камъните с замразена риба, отидете на плажа, където бобър гризе дърво, Юки плаши бобъра, а той бяга. Докато Юки лае бобър, върви напред, да събира дърва за огрев ( "клонове"), от друга страна ние виждаме една къща. Върнете се към скалите с рибата. Сложете съчки, възпламени мачове, бране на рибата ( "предлагане") и се хранят на Юки. В същото време, бобър dogryz дърво, а ние имаме моста. Отиди от другата страна. Ще отидем в гората, ние преминаваме от дрипав висящ мост, отиват в къщата на ловеца.

Ще отидем в къщата, над камината вземеш книгата по рибно стопанство ( "Ръководството на рибаря"), матрьошка ( "Руски кукла") и брадвата ( "люпилня"). На масата в кухнята да вземе кошницата от риба ( "аквариум"). Опитваме се да се върна към вратата, се сблъсква с мечката. Ходим на задната врата, след като е прочел една книга за риболов, излизам на кея. Вземете стръвта, изберете най-малки зелени банкноти лъжица в десния ъгъл - отгоре, се предполага, че подобно на жабата, която ламти за златния пъстърва. Ние хвърли въдицата в дясно от успявам да получа. Риболов лукс риба ( "оранжево сьомга"). Ще отидем в къщата през прозореца и хвърли риба мечката. Връщаме се имат кройка мост. Подхождаме към моста и брадва, за да отреже парче въже ( "въже с табела"). Ние използваме въжето върху извлича следващата изпъкнали успявам. Направо над дерето. Хайде, ние стигаме до стръмна стена. На всичко отгоре вече чака братя - вампири, а само се понижават, летящ обект спасява от фрактура на главата. Ax заби в стената и се катерят нагоре.

3 нагоре
2 дясно
4 нагоре
4 ляв
2 нагоре
2 дясно
2 нагоре
2 дясно
4 станция naverhRadarnaya.

Свидетели сме като братя отнети от Ханс върху снежни котки. Огледай се наоколо. Съвпадение на мястото на падане на крило. Ние виждаме нашия стар приятел Борис, висящи по линиите. Можете да получите в бутона на крилото и ponazhimat (преминаването не е засегнат).
Отиваме в радарна станция, се изкачи на върха на кулата, завъртете лоста 2 пъти до една чиния се обърнаха на изток. Слезе. Включване на всички устройства. Забелязвайки точка на запис радар координати: разстояние 80, 20. Височината на предавателя е написан номера: 0328 (Борис слушалки честота). Извикайте в микрофона. Събудете се и си отиват Борис него, говори, да седне в кокпита на устройство за набиране на катапулт координира 8020. земи близо до влаковете.

Част 3: yukola VILLAGE

Давай, стигаме до хвърлени снежни котки, отнеме от нея "марля одеяло" и се поставя в устата до идола стои с бухал главата. Отиваме в областта, ще открием, че един от братята, говори с него, той uezhaet дома на снежни котки. Връщаме се на мястото, където е имало снежни котки. Игри шипове по обувките, отиват нагоре по хълма. От зад ъгъла изскача втория брат и заплаши със смърт на мамут зъб, говори с него. Ние наричаме Оскар. Докато Оскар разсейвате, дошли да Sankoh и отнеме от тях нож ( "слонова кост нож"), срежете въжето, че вързани шейната. Злодей атаки, ние не падне в земята.

Излез от апартамента. Ние говорим с началника. Вземете рог ( "еленски рога") от коша, при вратата. Отиди на дясно. Минаваме от барабаните, да вървим надолу, да вземе парче от кожата ( "кожа лента") и да направи прашка ( "прашка"). Отиди на барабаните. Използвайте прашка с висулка висяща над механизма на барабана. Лавината падне, начина, по който е отворен. Входът на пещерата. Говорим с бабата, вземете маската ( "youkol маска") от рафта и бухал zazyvalku ( "молитва колело") за затвора. Излязохме на лов за плода. Ние отиваме надолу, докато не се намери дупка и канички, която поема тапата ( "корк чеп") и една празна колба ( "празна колба"). Flask виси на кука, завъртете лоста, ние събираме водата в колба, получаваме "колба, пълна с вода" и да се понижат. От падока, за да отнеме yukami кост ( "рибена кост") и отиди надясно по релсите. Минаваме през арката под релсите и да преминете към пещерата, осветена от факли. В пещерата, ние наляво - там ние откриваме едно дърво с плодове, замразени в леда, а на леминги, подскача.

На лов за плодове.

Вземете щепсела и го заби в долния десен дупката. Отиди в следващите стоящи структури във формата на пръчка с рога, той виси zazyvalku бухал, хладно zazyvalku, бухал мухи. Леминг страх попадне в лявата дупка. Вземаме от контакта и я поставете в отвора в предната част на леминговия, той скача върху него и да се движи по. Ние извадете щепсела и постави непосредствено зад леминговия, отрязвайки път за бягство. Налейте вода от колба в дупка точно над леминговия да се удави, но с леминги упорит и да може да плува. Леминг работи. Като награда, той яде някои плодове. Вземете риба кост и хвърли в дупката на леминг. Той се изкачва над него, като по стълбите, и се претърколи през глава, отпадане на плода. Ние избираме плодове ( "мечта плодове") на леминговия черупки-шокиран и се върнете към пещерата на вещицата, да говори с нея.

Хайде, вземете фигурата на мамут ( "мамут кукла"), върнете се през гората, за да отидат Владилен, на пътя говори с Ана. Елате в Форарлберг къща, говори с татко. Върнете се към Анна, предизвиква по време, когато бащата да напусне завода. 07:15. Върни се в къщата Форарлберг, в залата идват да гледат. Ние се опитваме да навиете часовника, но нищо не излиза. Очакваме в момента - 02:45, ние излагайте ръцете си на тезгяха. Пробийте в правилният човек, в ляво, а след това се навирам в махалото. Часове отидоха. Сега ние излагайте брояч време 07:15 и издърпайте надясно куршума, за да се ускори часовника, а след това се навирам в камбаната. Папа напусне завода. Влизаме в стаята и вземете ключа от тавана ( "тавански ключ"). Ще отидем до тавана. Отваряне на вратата с ключ подход към Ханс, дай му фигурата на мамут. Ние говорим за него. Ние се опитваме да се свали на масата Оскар сърцето. Обратно в реалността.

Излез от къщата и отидете на влак на вещицата, от разговори на пещерата излизане с две местни жители. Ние съответства на влака и се опита да приложи на въжето, но ние не можем - трудно. Отиди помоли за помощ от местните жители, говори с тях, но те се страхуват от Оскарите. Ходим на Оскарите, да говоря с него, му даде маска. Връщаме се местните жители, говори с тях - най-накрая, те са съгласни, и закачен на куката въже за влака. Ходим на влака, погледнете куката. Кликнете върху лоста на куката, и се простират на въжето. Ще отидем в пещерата на вала, който дърпа въже изкачване тампон, кликнете с десния бутон на лоста влак теглен към пещерата. Ходим на влака и да говоря с Оскар. Оскар отива в пещерата на баба си, ние сме за това. Ходим на пещерата, гледайки на Оскарите. Натиснете два бутона, това място трябва да бъде 07:15 на часовника. Капакът се отваря. Натиснете кръстосват sledushchie бутона: нагоре, надолу, наляво, надясно. Оскар се отваря. Ние вземете ключа ( "Voralberg ключ") и Ханс получава нова бойна броня. Ходим на влака, отидете в контролната зала, пъхна ключа в ключалката Форарлберг. Разследвани с устройствата. Виждаме сензор 3 със стрелки (тип габарит).

1. Натиснете лоста на десния върха.
2. Натиснете лоста в горния ляв ъгъл.
=> Изтъква нокът нагоре.

3. Хит малък превключвател, край десния сензора.
=> Ножицовидната набран въглища десен датчик се е отклонил с дясната ръка.

4. Повторете първите две точки.
=> Извадете нокът надолу.

5. Хит малък превключвател до средата сензора.
=> Ножицовидната набран вода стрелка средна датчик се е отклонил в дясно.

6. Хит малката квадратчето до лявата сензора.
=> В предната част на влака наведе тръба.

7. Ние завърти колелото до отляво Тези превключватели.
=> Водата варено.

8. Ние се обръщаме големия волана в ляво.
=> Пара да се стопи леда, който е ковчега.

Отиди до ковчега. Говорим с Ханс, тя изисква ковчег Юки. Отиваме в падока Юки, да го отворите. Върнете се в ковчега. Ние отплава. Маврите на леда.

Ние слезе на брега. Намери рога ( "нарвал задача"), да отидем по-нататък, ще видим, да се придържат към котвата на леден къс, използвайте клаксона, за да освободи котвата. Минаваме на, и в същото време е имало гаден таласъм - брат Burgov - и вдигна ковчега асансьор. Давай по протежение на брега, ще видим, плаващ леден къс, а стадото си на пингвини. Спаднат, ние откриваме гнездо с яйца, сложи обратно матрьошка. Пингвините идват в гнездото, и ние сме на плаващ леден къс. Къс, напукване, но не до края, да вземе рога и да й помогне да пукнатина. Идваме до брега на ковчега.

Вземете цевта и да го настроите. Ние мине през вратата. Говорим с Ханс. Ние се качи по стълбите близо до върха, и там се вземат куката ( "слонова кост кука"), се върна в цевта. Ние се изкачи нагоре в цевта, Закрепете куката към мачтата и връзване на въже с кука. Ние отиваме надолу и издърпайте лоста. Платното се изправи от вятъра, и е на брега на Burgov общество злонамерено настроени пингвини, където го очаква болезнено и трагичната смърт.

Част 4: Syberia остров

Ландърс. Отиди на дясно, се качи по стълбите, виждаме, старецът, дойде и да се опита да говори. Гадост. Като медальона ( "youkol медальон"), върнете се покрай ковчега по плажа, слезте по стълбите към друг. Виждаме кутия. Съвпадение, вземи 3 камъка с героите ( "каменна плоча"). Връщаме се по стълбите и да се намери проход между скалите.
Ние считаме, има и друг камък с характера (за 4) и цветето ( "Syberia цвете"), обратно в ковчега. Ще отидем в задната стая и погледнете снимки на стената, не забравяйте това, което с мамут. Дайте YUKE мирише цвете, той се събужда, отиваме на пътеката и при затворената врата. Hit лоста, клетката се понижава. Юки скача в клетката и вратата се отваря, в знак на благодарност, ние си запазваме Юки до смърт от глад в клетката. Качи се по стълбите. Съвпадение кръг на пода, гледайки към проектните предложения. Вземете още един камък - петата.
Сега ние разпределяме нашите 5 камъка като съставен във вътрешния кръг на медальона. Ние завърти колелото - с пясък бутилка е обърнат и ще получим "слонова кост ключ", да го вземе и не забравяйте, характера на камък, от който взриви пясъка. Ходим на Ханс, говори с него. Среща към тръбата. Ние използваме нашия ключ. Вратата се отвори, разкривайки един куп знаци. Гледайте медальон търси съмишленици характер на вътрешната ред и да видим какво йероглиф тя отговаря на външен номер, не забравяйте. Извадете ключа и да го vstavyaem в дупката на най-долния ред, вторият отляво надясно (само нашия характер). Завъртете колелото, входящата фуния трябва да се обърне по посока на вятъра, в съдебното заседание за потвърждение, тъй като въздухът изпищя. Сега стигаме до лоста от лявата страна и в съответствие с съхранява модела на мамут ковчег излагайте лостове:

горния ред отвори, затворени наполовина отвори;
долния ред: половината затворен, напълно затворен, отворен.

Сега дръпнете лоста отдясно на изделията с двойна употреба.

Вижте филма, да плаче от щастие.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!