ПредишенСледващото

въведение
Се контролира от левия бутон на мишката и дори мини-игри в стрелките и интервала, за да бъдат използвани от време на време. Роботът може да се увеличава или намалява в съответствие с нашите капризи. За да направите това, вземете го от главата на левия бутон на мишката и плъзнете нагоре или надолу. Инвентаризация причинени сумиране на мишката в началото на границата на прозореца, менюто система - към долната граница. Има 6 слота за съхранение. В инвентара, можете да се обадите представа за текущото ниво, или игра на мини-игра, получи поток.

квартал
Можете неподредено донесе и се заравя. Кликнете два пъти върху клетката, а след това два пъти в тялото, а след това надолу. Ние все още не разполагат с единия крак и едната си ръка. Увеличаване на робота, вземете кукла. Дайте създаването му, която работи около и душеше наоколо. Отиди на магнита, вземете го, а след това въжето, което се навива на макарата. Свържете магнита и въже, стълба, навеждайте над една скала, като се използва комбинация от полюса. Излезте на правилното ниво.

Вижте видеото. Отиди на призива, увеличаване на себе си, дръпнете въжето. На ръба на скалата вземете счупен конус, а други отхвърлят ямата. Получената остатъци от боята във кофа в ляво, за да се потопите конус. Качи се на полюса - дърпа стъпки под него ги прилага по-горе, и т.н. Увеличаване на себе си, извадете крушката, да го прилага на конуса и самия конус, увеличаване на робота, наречен отново дойде.

Вижте видеото. В края, натиснете бутона до вас. В отворения прозорец задайте следното:

Право на вратата вземете ключа. Натиснете бутона на кутията, намаляване на робота и да скочи във ваната. Когато се изкачи нагоре, кликнете на балкона в ляво. Ключови отворите кутията, skrossiruyte остави един чифт проводници, скочи долу. Рестарт механизъм бутон, за да стартирате баня, скочи в него, но този път не кликнете на балкона в ляво и от дясно на тръбата.

Изберете подходящия калъпа, увеличаване на робота и да го posushite на лампата в ляво. Откъсне парче хартия, се цигара. Дайте си съкилийник. Крауч, натиснете дупка в стената на ляво, дръпнете към далечния дупка в ръката на следващата клетка помощник, разклаща три пъти сейфа, вземете въже. Poterebit клапан наливна точно в килията си. Свържете дръжка с въже, отвори люка в пода, скочи обратно. Пълзи прав.

Застанал под масата, изчакайте, докато злодеят не е хвърляне на един стол - тогава вземете крака и да открадне боеприпаси. При по-нов, ключов Sopra. Сега така. Отново, ние го хвърли на пода, кражба на амуниции, докато той Kolupaev ново, да се измъкнем и да се открие клавиша за камера. Второ откриване нямам време - трябва да се наклони стола отново, и така нататък. При отваряне на втора врата и да се скрият, хвърлят извлечени куршуми на пода. Когато злодеят тичам след бегълците - да се измъкнем от приюта. Отиди във вратата в ляво, в средната камера събира буталото от тавана. Назад към стрелбище стая, се изкачи на върха на вратата, има поглед през телескопа и след това натиснете бутона до вратата и се отбелязва времето на часовника - 04:45. Върнете се към вратата на килията. Парола към далечната врата - 445. Във вътрешността на сейфа. За да отворите от него кръгове. Червени точки трябва да са от външната страна и зелено - по ръбовете и във вътрешността на формата. Свържете пистолета с бутало.

град
Кутии, които са в близост до изход ottolkayte до левия край на екрана, както и - магнит, който виси от тавана. Сега трябва да се играе пулове. Тук е правилната последователност от действия:

Долна лост след ottolkayte долното чекмедже поставете на мястото му. Отидете веднага, скок на есента, а след това върху кутията, увеличаване на стълбите на робот за набор на височина. Има осигури стрелка за тази ситуация:

Говорете с музиканти. Барът разгледа втората стая. След това играе с робота на масата. Ако той спечели, той удари на масата и ядки разсейване в различни посоки. Съберете ги, а заедно с лентата, която виси на рафта. Нанесете лента на цевта на мръсотия, която стои на входа на бара. Мухите, получени освобождаване на бармана, тъй като той ще се бори влачат барел. Ядки дават саксофонист. Изберете растение от саксията. Качи се по стълбите в края на нивото.

Долната част на екрана изберете покер. Вкарайте го в дупката в стената до баба на робот и настроите часовника по този начин:

Робот в кулата ще се оттегля от поста. Макар че не е, иди там и премахване на високоговорителя. Говорете с робота в инвалидна количка. Вземете маслото може да отидете на музикантите, и влез през вратата в непосредствена близост до тях. Сложете капка масло може. Занесете я до робота в един стол. Вземете друг монтаж. Качи се по стълбите, които водят нагоре.

Има изкачи на заваръчния робот и извадете захранващия кабел. След това бързо дръпнете червено въже, този, който си тръгна. Отваряне на капака на улична лампа. Този маркер. Започнете да добавите, и да видим какво ще стане. Без една плочка, за да ги постави още по-лесно. Уверете се, тук е снимка:

След това отиде до моста в ляво и да започне да се променят драстично височината на робота. Broken тел вратовръзка до моста, и в резултат на плочката поставите, за да получите нещо подобно:

Шините ще даде стрес. Отново се изкачи по заваряване робот дърпа опашката на котката. Ходим на стълб, на смени, една плочка (има такива) и вземете котката. Върнете се към пътуващи музиканти, ние с нетърпение розово музикант в тръбата, и да започне до котката. Ние се вслушваме в оркестъра. Ние повишаване на счупената магнетофон, го свържете към високоговорителя.

дъно
Отиди на робота с увреждания, ние отвори вратата до него, слизам. В нощното шкафче точно в книгата е гаечен ключ, ние го хване на всяка клапа в тънкостите на тръбата и да вземат парче тел. Отиди на края на ляво виждам канализация, има ключово значение. Ние се придържат към него с жица. Върни се в тънкостите на тези клапани и припокриване:

След това остави на нощното шкафче сложи магнетофон, и натиснете, за да се създаде, която седи на тръбата. Ние излязат на фонтана скочи в него и се изкачи в тръбата. Ние слизат надолу с асансьора (червения бутон на стената). Там, погледнете на дистанционното управление в края на асансьора. Това е един пъзел, тук е решението:

След това погледнете през прозореца. Да, това е наш приятел! Girlfriend тенджерата от печката, вместо сложи житото, което се намери в един шкаф на стената. Робот вдигне куката и я даде на момичето. За да се превърне в тиган, махнете капака от фризера до тавана. След това отново. Слезте от гърнето, го постави на печката, мивката топлина от хладилната инсталация пусната в пота. Получената маркуч е свързан с резервоара с лявата гориво. Запалете двигателите (shmorgalka в ъгъла на платформите асансьор) и на щанда с пъзел дръпнете лоста нагоре.

лаборатория
На входа на лабораторията трябва фен. Събуди го. Ако отговорът е правилен, но тя отново ще заспя. Необходимо е да го направи гневни грешни отговори. Ние се изкачи вътре. Махнете го от масата и отиде в контролния панел в дясно. Друга загадка. Трябва да попълните всички квадратите на жълто поле. Първото ниво на светлина. Започваме от всеки ъгъл и да се придвижват в произволна посока. През второто ниво, като се започне от долния ляв ъгъл на Червения площад и да се премести на часовниковата стрелка. За третото ниво определя в началото на дясното Червения площад и отидете на часовниковата стрелка. Работещи първите три полета, закачим и радиатор в центъра на ключа на стаята.

В началото на четвърто ниво трябва да бъде поставен в горния ляв Червения площад и да се премести обратно на часовниковата стрелка, като се избягват в края на горната дясна червения квадрат в дясно. За пети ниво, което трябва да започне да се сложи клетката на второ място в горната част на втората по левия площада. След това отиваме нагоре, наляво, надолу, надясно, нагоре, надясно, надолу, надясно, надолу, наляво, нагоре, наляво, надолу, наляво. На последното ниво, като се започне от ляво да се направи втората третина на върха клетката и да се понижат, наляво, нагоре, надясно, надолу, надясно, надолу, наляво, нагоре, надясно, надолу. Започнете мигащи бутони в продължение на две групи от по три нива. Той получава проектора и радиатора. Разни радиатора надясно (за това, което трябва да се превърне в ляво от него и кликнете върху него) и да го стартирате отново. Качи се по стълбата, сложи ключа към централата, която отвори устата си точно пред балкона. Ние се от устата на лупа.

Мощност движат два пъти на ляво, за да празното гърне и сложи в нея растение, което имаме в инвентара и включете предавателя. Получаваме семена. Един от събирателната кутия (която е номер едно) се прилага към проектора, той да се прилага и лупа. Радвайки се на пързалката за пеперуда. Ходим на вратата в ляво, на дистанционното светлината на крушката, както е показано в слайда, дръпнете опашката. Ние мине през вратата. Топ семена заспиват единица, най-нисък сет смазка, люлка дръжка, вземете цялото монтажа. Ние говорим за охраната, и слизат на тръбата до него.

горна град
Дай на човек с увреждане втори масло може да получите билет и превръзка. Качи се по стълбите, където робот заварчика. Покажи билет на входа на сградата на моста. Вътре седне на мотоциклети и педал рамо, докато не видим светлината в първия слот машина. Play. Трябва да се отбележи 1000 точки. Има един много лесен тактика: за обикновените бръмбари дават малко, но факт червено, която лети над тях - много. Убийте всички грешки, с изключение на една, а след това да убие пристигащи от време на време в червено. Soldier бръмбар в крайна сметка ще се понижат по-ниско и по-ниско. В резултат на това той ще трябва да убие и да започне всичко отначало. Когато получат 1000, за да получите своя злато и превключване динамото в режим "2", обратно въртене на педалите.

За да спечели втората игра машината е необходимо да карам малка червена фигура в голям (отворен изход) и да получите бялата топка чрез.

Удряха топката в малък площад, асансьор, тласък в един голям, пропуснете двамата надолу. Излезте на площадите и на ниво.

Тук по-долу, ще бъде по-лесно да се опише последователността на кликвания на курсора стрелката (P - полето, L - наляво, V - нагоре, Н - долу):

НЛП писта NNL DAL LEL DOT PPV VLN

ниво 3
LEL VNL LDL DAL ННП ННП HDL HDL ПНВ BBH P

ниво 4
WLL LPP NIP LLN PVL VPN HDL LDL HDL НЛП VLN DPU WLL LDL VPN ЛЛП писта P

5 ниво
VPN LVL LNL писта PNP WLL LLN PVP DPU LVL LNL VPN PVP PLL NLW LDL писта NLW DPU LVL SPE WLL LNV PP EOR

Ако зареждате трета машина, тя ще изгори.

Ще отидем до района, където роботът е забранено. Автоматът за продажби купи две батерии, назад им панделка се до пазача със счупен робот (върне по същия начин - през тръбата, а не с асансьора), му даде батерията, натиснете бутона на вратата, проверете отвътре.

кула
В асансьора, гледайки към пъзела на стената снимките на стената и да осъзнаем, че не са налице два диода. Съвпадение с цвете и изпълзяват zemelku. Очаквайте робот го вземете и се разклаща. Получената светодиод въведете празно място от горния десен ъгъл. Гледаме на стената, където рисунките креда, увеличаване на робота смени листа. Ние разглеждаме контрол асансьор панел, направи звезда.

На пода, да отидем на ляво, дръпнете дръжката надолу, докато роботът не излиза от стаята отдясно, отивам за него, той се изкачи, увеличаване на робота, като ножица. Обратно в залата, дръпнете лоста нагоре два пъти на арматурното табло, близо до входа на светлината в банята изключите, се изкачи на робота, ножиците отрязани полилея. Ние ги свързваме с прахосмукачка, да го изпрати до тоалетната, ограничаващият полилей за тоалетната, и ние изпращаме на робота в залата. Ние скочи в дупката в тоалетната, след това кликнете на бомбата и стреля всички пазачи, по-долу. Ние ги сложи в този ред, от ляво на дясно: DBEAC. Обратно в къщата, да отидем до втория етаж и говорете с робота, да гледате филм. Ляв безопасно. Вътре две пъзели. Необходимо е да се сложи зелена змия върху зелените клетки.

В долния пъзела черна змия, трябва да дръпнете на горния ръб на ляво, сложи на негово място зелената вертикално жълт изпревари прав ъгъл. Вместо жълт зелен шофирате в левия ъгъл, черен комплект обърната буква "Р" в непосредствена близост до зелено. Blue се дестилира до върха, сложи на негово място на черен и зелен район в близост до снимачната площадка на жълто. Черно шофирате в левия долен ъгъл на спирка. На нейно място ще се постави и извадете син до светло зелено до полагащото му се място.

Най-пъзел-трудно. Жълти zmeyuku първо издърпайте горния ръб, а след това в долния десен ъгъл. Green дръпнете левия край надолу. Черен за горния край на падащия, оставяйки една кутия безплатно. Жълт дръпнете долния ръб на правото от една клетка, зелената набор вертикално. Жълт сега е най-горния ръб дръпнете право от една клетка, черните първите надолу извън долния край, а след това в горния ляв ъгъл. Жълт издърпване хоризонтално в долния десен ъгъл, за зелена разтегателни 2 пространства оставени за долния край, след като я стяга черно. Green за десния край на дясно и надолу, жълто нагоре в две клетки, лявата. Green въведат.

Качваме се на кабела, който се използва в главата на робота. Ние сме в лабиринт. Нашата задача - да намери ключа, може да получи пистолет и убива 33 Red вирус. За да намерите ключа следва: НАДЯСНО, НАДЯСНО, НАДЯСНО, НАДЯСНО, на сам на пътя. Върнете се към входа, отключи вратата, да вземе оръжието, убива червено. Изход от търсенето няма да имате достатъчно, за да убие 33 червен червей и играта ще приключи веднага. Друго нещо, което трябва да запомните къде да отида вече, за да не се маркират време. Използвайте правилото за лявата - винаги да се отваря наляво или надясно, ако левия завой там, или вие трябва да отидете, или надясно, ако няма правилен начин или вие трябва да отидете.

По този начин, може лесно да проучи почти цялата лабиринта. комплекти за първа помощ се окачват само огромно количество, така че матрицата не е проблем. Голям червен дядка убит не една, а две стачки. Когато приключите, роботът се събуди, да ви кажа какво да правите, LED отново ще се задълбочи в книгата, за да спаси любимия. Отидете до асансьора, и да го приведе изцяло мрежеста модел. За да направите това, започнете с всеки диод, отидете на часовниковата стрелка, като прескочите две и отбелязвайки третия. Yourself под бара, където се събират трите злодеите са заключени.

мокро помещение
Hammer смачка стъклото, да вземе ключа. Отиди в асансьора, има от дясната врата, отворете го с ключ, вземи спрей. Аерозолите изсипва заключващи банята с вода, тя победи с чук, да гледате филм. В една стая с попова лъжичка слушате радио на лявата си (честотата на 7-108), изход към балкона, вляво ще контролира с 5 бутона. Изходна мелодията (бутон от ляво на дясно: 1 4 2 3 5 2 3) и приятелката анкериране успех. Ние се изкачи до върха. Вижте крайното валяк.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!