ПредишенСледващото

Преглед на тънкостите на Skyrim. сложността на системата, от вещ за овладяване.

Преглед тънкости Skyrim
Преглед на тънкостите на Skyrim. сложността на системата, от вещ за овладяване.

Днес, много играчи Skyrim изказвам недоволство от създадената система от сложността на играта. И там е разумен бележка. Какво причинява главно разсейващи вести - твърде лесно да се играе при средно ниво, твърде трудно при висока.

Аз трябва да кажа, почти всичко, което аз говоря за Учителя се отнася и за експерт.

Нескромно, ще забележите, че играта на тежко затруднение, което означава, че Учителя, всъщност е в състояние да премине доста професионален играч в любимия си бизнес, който ще бъде там, че може да се каже. Аз ще ви кажа защо съм толкова сигурен.

На първо място, бих казал, че в момента влязох в играта е много по-малко, отколкото повечето от вас, читателите на този пост, това е, защото след дълъг преход на Oblivion и Morrowind нагоре и надолу и възобновяване на характера си, за да небесни нива, реших да опитам нова "система изпомпване "в Skyrim. И аз просто започне да се променя нивото на трудност.

За първи път имам тази идея, когато за първи път излезе от пещерата, и един от слабата ми удар бе достатъчно да див разярен вълк отлетя от характера ми в продължение на няколко метра.

Преглед на тънкостите на Skyrim. сложността на системата, от вещ за овладяване.

Преглед тънкости Skyrim
Преглед на тънкостите на Skyrim. сложността на системата, от вещ за овладяване.

Веднага след това, реших да мине през главния стремежа два пъти, а след това да свърши останалото, защото Skyrim никога не е твърде много.

Не забравяйте, че последващата информация е субективна и това, което имах в играта, можете да бъдете доста по-различно.

Магистър игра срещу Adept игра

Изравняване на герой в съветника, въпреки всичко е по-бавен - това е първата. Когато бях познати момчета геймърите във всички пишат за това колко бързо те се движат през амфитеатралните стълбите, но те бързо преминават игра, аз просто въздъхна раздразнено и гордо отговорил един израз дълг: ". Аз играя съветника"

Защо бавно? Защото в комплекс ниво на играта, която не може да използва всички възможности. Например, това се отнася за меле.

Това, което отличава меле средно ниво на сложност на висока?

Както знаем с увеличаване на нивата на трудност намалява щетите, нанесени всеки противник и увеличава щетите разгледани от главния герой. Когато меле, се бори с меч или две саби, незначителни щети на врага може да се намери, но бронята за себе си или литра лечебни отвари защити са много тежки. Този недостатък е сложността на системата. Идеята е да убие врага силен от стандартите на играта, вие трябва да се предпазите от разстояние.

Отделете няколко чудовища: от вълка да дракона. На артистично сложни ниво, "погребат" вълкът не е лесно нещо да се смее, а леката тренировка, в която дори и да има време за изпомпване на някои умения. Но ако по пътя на героя отговаря на ледените тролове, при които загинаха най-Adept е много, много истински, на Учителя - направи едва ли е възможно.

Преглед на тънкостите на Skyrim. сложността на системата, от вещ за овладяване.

Преглед тънкости Skyrim
Преглед на тънкостите на Skyrim. сложността на системата, от вещ за овладяване.

Вземете DRAUGR-господар - меле минава с трудност, всяка магия атака отнема достатъчно на брой здравни звена, дори и в далечината, но шамари от двете DRAUGR-господар от близко разстояние е достатъчно за пълно "носят" всички здраве, дори и да сте, когато се качват ниво ще го изтеглите.

Отново на вещ не използвам лък стрела, и дори не се използва магии, за да го убият - меч в мелето аз съвсем наистина могат да унищожи врага.

Преглед на тънкостите на Skyrim. сложността на системата, от вещ за овладяване.

Преглед тънкости Skyrim
Преглед на тънкостите на Skyrim. сложността на системата, от вещ за овладяване.

Е, вие трябва, разбира се, да добавя, че все още зависи от специализацията на героя - магьосник, крадец или воин. В края на краищата, той играе важна роля в борбата срещу враговете. Аз, като играч, че е по-лесно и повече, защото аз използвам стелт и стрелба с лък, за един играч с помощта на нож или сабя трол убийство се превръща в истинско предизвикателство, аз не говоря за змея.

Какво плюс Мастърс - в това изпомпване. Това е честно най-трудното ниво на една и съща "Stealth" ще представи тайна, само ако е достатъчно кървеше, това е, когато умението изпомпва над 45 - характер, не могат да забележат, но на Adept характер престава да забележите след първите шест добавите в единици, за да първоначалната стелт.

Адепт на играта в началото изглежда необичайно светлина, и като изпомпване на характера все повече и по-сложно. Със силата на характера ви расте и врагове - една и съща система е в забрава.

На капитана - напротив. Още в самото начало на играта, когато характера не се изпомпва - играта е много трудно да се дръпне. Враговете силни - вие сте слаби, слаби оръжия, умения все още не са развити, но със своя растеж, увеличаване на мощността на врага не изглежда толкова бързо, вие ще спечелите освен изпомпват умения за добри оръжия и брони, както и с всяко ниво става все по-лесно да прилагат своите таланти.

Нека късата игра ще отиде много по-бавно, и характера няма да се залюлее прекалено бързо за липсата на възможности в люлка меле на ниско ниво.

Във всеки случай, минаваща игра за майсторски комплекс ниво, можете да направите това твърдение, защото не всеки играч иска да се занимавам с такива трудности.

Преглед на тънкостите на Skyrim. сложността на системата, от вещ за овладяване.

Преглед тънкости Skyrim
Преглед на тънкостите на Skyrim. сложността на системата, от вещ за овладяване.

Забелязах как понякога играят доста проста линейна стрелец, направете го на "машината". Дори не мисля за това, какво да правя, защото преди това сте играли повече от един път в такава игра.

Плюс. Колко пъти сте гледали сияние, преди закупуването на играта като ubervoeny без броня очарова вещ да издържи 3-4 DRAUGR стои почти на място, а не наистина да се притеснявате за блоковете.

И майсторите трябваше да протегне противници на групата, за да се намали плътността на огън на нея, за залавяне внимателно да се микро борба и т.н.

Аз щях да носи на майстор тегло намалява на 2 пъти, а след това ponaberut библиотека, кофи и метли и след това се оплакват, че персите не може да избяга.


3

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!