ПредишенСледващото

Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Моят преглед на възхода на аргонавтите
Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Напоследък съм искал да играя в нещо красиво, атмосферен, без трамбовъчни монотонен ниво, че грехът всички JRPG, но с по-добра история. Сложих няколко наскоро освободени игри, разочаровани, SR. В крайна сметка, ръката достигна Възходът на аргонавтите, които след това изглеждаше като неуспешен опит да попречи парите на успеха на Бог на войната. Инсталирайте играта започна. Започнете да не прави много добро впечатление. По-скоро слабо гранулиран Палас, брутален герой, който има три вида оръжия и две стачки.

Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Моят преглед на възхода на аргонавтите
Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

врагове Rassekanie половината напомнят Kreytose, което, обаче, направи това много по-сложен начин, дори и в началото на Бог на войната. Изостри цялостната картина на наличието на двореца невидими стени на серия от "не, не си отивай там - няма нищо по-сцена". Като цяло, играта почти хвърли в първите десет минути. Аз не знам какво те накара да продължи. Но това продължава, извършено не съжалява.

Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Моят преглед на възхода на аргонавтите
Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Странното е, че след първата битка обучение в двореца, Възходът на аргонавтите започва да ни зарадва с интересен диалог и НДК. След като свири в продължение на петнадесет минути по-, които получаваме от двореца и се оказва, че графиките и местата за проектиране не е толкова монотонен, колкото изглежда на пръв.

Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Моят преглед на възхода на аргонавтите
Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Но след половин час на играта идва до осъзнаването, че акцентът не е върху битката с врага, и, странно, парцела и диалог. Лично аз играя най-напомни ... Mass Effect в гръцката природа.

Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Моят преглед на възхода на аргонавтите
Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Възходът на аргонавтите разказва най-известната детска история на кампанията на царя Джейсън за златното руно. НО! Преди да играете играта препоръчваме да прочетете този мит. защото Възходът на аргонавтите той трябва да го същото третиране като, например, на филма "300" на истинската история. Това означава, че почти няма. Главните роли са запазени, но тяхното поведение и сюжет променила до неузнаваемост.

Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Моят преглед на възхода на аргонавтите
Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Най-вече, разбира се, избухна в аплодисменти, Херкулес, размерът му напомня на шефовете на японската осем-битова версия (и не само) игри, и обноски - сержант американски морски пехотинци, доколкото ние ги знаем от борците за втора класа.

Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Моят преглед на възхода на аргонавтите
Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Магьосницата Медея магьосница остава, освен че изглежда и магията скоро напомня на Guild Wars, кораб Арго е първият в историята на парахода. (^_^)

Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Моят преглед на възхода на аргонавтите
Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Въпреки това, всички тези отклонения от мита за буквите не оставят усещането, че писателите и дизайнери са изпаднали в сенилност. Те се вписват перфектно в играта, добавя към нея оригиналност, както и в района на аварията, както и визуално.

Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Моят преглед на възхода на аргонавтите
Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Една единствена дума искам да кажа на система за диалог и развитие на героя. Трябва да кажа - да се говори в играта ще има много. Почти всеки си фраза се отнася до един от четирите богове - олимпийци да помогне на Джейсън в пътуването му. Тъй като съм играл в Възходът на аргонавтите само три или четири часа, за да разберете дали тези избори са пряко свързани с факта, дали са благоприятни за вас или бог, аз не са имали време. Въпреки това, при определени комбинации от отговори, Джейсън получава така наречените постижения - "подвизи". Например, аз направих пет избори, свързани с Атина, е да се постигне "мъдър реч."

Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Моят преглед на възхода на аргонавтите
Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Постижения себе си интересна иновация са. Вземи постигането възможно при изпълнение на определени условия (за да спечели определен брой врагове, направете избор задача изберете конкретна опция в диалоговия прозорец), или след следващия парцел обрат (да победят шефа, привличане на екипа следващия Аргонавт). Постижения в играта заменени от опит, че, по мое мнение, решението интересно. Тук, на създателите на играта ясно вършат домашна работа.

Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Моят преглед на възхода на аргонавтите
Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Всеки знае, че гърците не изпълняват куестове. Те извършват подвизи ( "постижения"). Е, експлойти, след извършване, можете да посветят на някои божество. За което е получил благословията си - точно на помпената способност на дървото характер.

Ако не се вземат под внимание в самото начало (Джейсън Palace), локации в играта, които обичах. Разбира се, те са далеч от, да речем, на Killzone от гледна точка на обработваемост, но те са разнообразни, с добре разработена концепция и поддържа атмосфера на легенди.

Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Моят преглед на възхода на аргонавтите
Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Моят преглед на възхода на аргонавтите
Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Лично се бори само minibosses - Минотавъра и Ахил в Микена. Битката с Ахил ми отне почти четиридесет минути. Аз не мога да си спомня последния път, когато бях толкова трудно да се справят с шефа.

Сега малко за борбата срещу системата. Въпреки факта, че тя не е много добре развито, с капацитет за изпомпване и появата на нови врагове, които да да се получи интересно. Аз разбирам, че има три вида оръжия, сред които можете да превключвате по време на борбата. Spear - скорост, малки щети. Sword - srednyachok по всички обвинения. И Мейс - бавно оръжие, което позволява да се отърве от враговете по-бързо от предишните две. За всяко оръжие в крайна сметка, придобито специални умения - можете да хвърлят копие, боздуган имат шанс да зашемети и т.н. Има и красиви анимирани бойни умения - магии. Всеки бог дарява уменията си.

Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Моят преглед на възхода на аргонавтите
Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

В кампанията за Златното руно, Джейсън може да намерите няколко вида всяко оръжие и броня. Той държи всичко това в специална зала на борда на Арго. Преди да стигне до друг остров, можете да изберете оборудване. По мое мнение, моделите на оръжия и брони, направени отлични.

Като цяло, Rise на аргонавтите - едно голямо приключение за тези, които искат да се отпуснете малко. Пиесата е кратък, линия, красива, с интересен сюжет, необичайни НПК и дори добро чувство за хумор. Не мога да разбера защо толкова силна игра е скучна, безинтересна начало. Ако "не това, което се играе" нека Рота шанс. Може би тя ще ви хареса, също.

Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Моят преглед на възхода на аргонавтите
Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

- На интернет, много снимки на екрани или на конзолата, или от по-ранна версия на играта. Те имат характеристика червеникав оттенък. Очевидно е, че разработчиците са искали да ни напомня цвета на древногръцкия керамика. В компютърната версия на цветовете на играта е по-скоро като Светът на Warcraft. По мое мнение, тази игра от това само печели.

Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Моят преглед на възхода на аргонавтите
Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

- В PC версията на играта rendomalno катастрофи към работния плот. Това може да се случи в една минута след началото на мача и след два часа. Заминаващи настъпят при използване на оригиналната игра, и докато играят с nodvd. Кръпката все още. I използва следното решение:

В Windows XP, отворете My Documents \ My Games файл \ Възходът на аргонавтите \ LiquidGame \ Config \ LiquidEngine.ini подложка. Търсим го линия "Fullscreen = True" и да го промени на "Fullscreen = False". Играта ще се проведе в прозоречен режим (малки ивици отгоре и отдолу, с резолюция равна на разделителната способност на монитора си), но да се свали, най-вероятно, той ще спре.

Ако катастрофи продължават, опитайте се да отворите файла и да промените baseengine.ini линия PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled = False на PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled = True. Ако това не работи, вижте дали можете (в Добавяне или премахване на програми), инсталирани OpenAL. Ако инсталирана - опитайте да го премахнете.

Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Моят преглед на възхода на аргонавтите
Моят преглед на Възходът на аргонавтите.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!