ПредишенСледващото

Жанр: Стратегия Browser

"Tribal War" изобразява Ранното Средновековие. В България В момента на светове 10 (на 04.03.10g). Всеки играч - основател на малко село, със силата и славата, която той е отговорен. Village се увеличава с времето, населението се увеличава, развиващи се на производството и търговията. В квартала има и други села, които също търсят власт и да се конкурират с селото, която е собственост на плейъра. Той може да се комбинира в племена, които са на Йерархията и да формират съюзи с други племена (но това може да стане само на дипломатите или повече висши членове на племето). Племето може да бъде число от 50 до 1 500 участници, в който "на живо" играчи, в зависимост от света.

В играта има 16 сгради, които можете да изградят отново. Първоначално достъпна само 7 от 16-те сгради, след завършване на определен брой нива са налични и други. Различни светове са сгради, които могат да бъдат лишени от други (1, 2, 3, 5, 9 светове, не и църквата "първи" на Църквата, обаче, има статуя на паладин (с изключение на 5 и 9 на света).). Строителство на сгради изисква ресурси, които произвеждат дъскорезница, глина яма и желязо мина (дори и в момент, когато той не е включен в мрежата). В допълнение към тези три вида ресурси, за изграждане на сгради е необходимо земеделските производители, които ограничават увеличава с нивото на ферми.

В играта има 12 различни военни части, които варират в сила от отбранителни способности на други бойни единици: копиеносци, мечоносци, axemen, стрелци, скаути, лека кавалерия, конни стрелци, тежката кавалерия, катапулти, тарани, Paladins, велможи. Те се произвеждат в казарми, конюшни, семинара и в семейна къща, Palladin Palladin направена в статуята. За тяхното производство, ние се нуждаем всички видове суровини, селяните и достатъчно време. Работните групи - нападнали селото и, като следствие - кражбата на суровини, шпионаж, унищожаване и изземване. За да заснемете селото необходимо благородници, които се произвеждат в семейна къща (в някои върхове, използвани като "Академия"). Nobles намаляване на лоялността на вражески град. Първоначално лоялност е 100 и когато достигне нула или отрицателна стойност - селото е заловен. Nobles намаляване на лоялността, само когато в страната не разполага с армия. Благородник (портиер, двор) намалява лоялността от 20-35%, освен в случаите, когато не са артефактът "Скиптър Васко е", а след това намалява лоялността на най-малко 30%. Период на защита, по време на което селото е гарантирана не да атакува конкуренти, трае 5 дни след началото на мача. Войските са разделени на два вида - Def (предпазно) и Off (атакува). Def-сили, предназначени за защита на селото, те включват: копиеносци, мечоносци, стрелци. Off войските за нападението: axemen, лека кавалерия, конни стрелци, катапулти, тарани, Джентри. Също така, има видове войски, използвани в атака, така и отбрана: тежка конница, паладин (в зависимост от артефакт). И определен тип войски - шпиони, които се използват за разузнаване на вражески град, и не може да атакува, но те могат да убие врага проникналите, а в тяхното село отбраната. Def-изпрати войници да атакуват и обратно, не се препоръчва, тъй като загубите са значително увеличени. Катапулт - средство за унищожаване на сградите (за заснемане на селата не се препоръчва), катапулти трябва да бъдат изпратени придружен от войници. Овни - средство за понижаване на нивото на стената (което засяга защитата на селото). Паладин (падна Palych) - воин, който постепенно намери артефакти (светове 3, 4, 6 и 10), които се носят от нея (в същото време може да се постави само един), значително увеличаване на характеристиките на някои видове сили атакуват или защитават с Паладин ,

Играчът се присъедини към племето, започва своята дейност, не е като нормален играч и сега като член на обществото. В него той може да се превърне един обикновен войник, офицер или ръководител на племето. Племето има няколко нива на властта, които могат да се прехвърлят:

Основателят на тази основател племе развъждане Player. Той има всички права и привилегии на племето, той може да се разпусне племе, смени името и настройките и редактиране на другите играчи привилегии. Никога не давайте право nepodumav защото те могат да злоупотребяват - да разпусне племето, отнемат правото от другите играчи.

- Elite племе. Аристократите племе може да се промени заглавието и привилегиите на членовете на племето, както и да ги изключите.

- Покани. Тя позволява на играча да поканите други играчи на племето.

- дипломация. Това право дава възможност за промяна на племенен профил и да се съюзи и пактове за ненападение.

- Колективна писмо. Играчът има възможност да изпрати писмо директно до всички членове на племето.

- Модератор на вътрешния форум. Това право дава възможност да изтриете или коригирате членовете на съобщение на племето във вътрешния форум.

- Скрити секции от форума. Играчът има възможност да види скритите раздели на форума, на който нормалните членове на племето не могат да видят.

Няколко съвета за избор на племето: 1) В повечето случаи, че е безполезно да се свържете с най-добрите племена, тъй като те вероятно няма да искате да вземете начинаещ. 2) племе, което си приготвил, ще бъде до теб. Разстояние - много важен фактор в взаимна помощ. Можете да намерите на едно племе от племена, като използва оценката на континента.

На 10 български светове съществуват различни видове войници. Туризъм: Спиърман, Мечоносец, Арчър и Topornik; Конен: скаути, Лека Horse, конна Archer и тежката конница; Обсада единици: Търън ​​и катапулт. Налице е благородник, а Паладин. Пето, седмо и девето светове се различават по тяхната липса на Паладин и Archer (включително Cavalry). На 1, 2 и 8 светове в Паладин не артефакти.

Рано или късно, играчът ще искат да увеличат тяхната собственост. За да направите това, играта съдържа система от завоевателните села (им не могат да бъдат създадени). Единственият начин да се улови на селото - да атакува армията с благородник. Ако атаката е успешна, благородник намалява лоялността на селото. По подразбиране, лоялността на 100, а всяка атака намалява лоялността с 20-35. Няма значение, ще Ви изпратим един или повече благородство в една атака. За да заснемете селото, което трябва да се намалят лоялността на нула или по-ниска, обикновено отнема 4-5 атаки. В редки случаи - 3. благородник обикновено умира, ако той отива, така че е необходимо да се изпрати войски с него. Преди да ви научи джентълмен, трябва да се създадат условия за (Ниво 20 до Кметството и ковачницата, 10-ти сегмент на пазара). В допълнение, трябва да имат подходящо ресурсната база и достатъчно място в имението. Брой на благородници, които можете да преподават, зависи от броя на монетите. Можете мента монети в академията. Първият благородник струва само 1 монета. Цена благородници разгледани, както следва: сумата от броя на наличните + обучение + = броя на села в необходимия брой монети. Това е вторият благородник ще струва 2 монети. Златни монети отговаря само на условията за изграждане на благородник. За изграждането на благородник, все още трябва да плати ресурси.

Цената на златото - дърво: 28,000 Клей: 30,000 желязо: 25,000

След като благородник намалява лоялността на нула или по-долу, той става мениджър на селото, така че тя вече не може да се използва. Лоялността на селото показва колко близо е да се гарантира, че промяната на собствеността. Лоялност към стандартната стойност от 100, и тя не е включена в селата от проучването. Успешното атака с благородник понижава верността. В този случай, лоялността на селото ще бъде показан в дясно. намаление за лоялност - 20-35 с всяка атака. увеличения на лоялност от 1 точка на час, 1x световната скорост. След като лоялност намалява до нула или по-долу, село пристъпи към нападателя. Лоялност след залавянето на селото става 25. Загуба със сигурност неприятно, но това не е причина да продължи срещата. Вие ще получите село на ръба на картата и ще бъдете заобиколени от други играчи, които току-що са започнали да играят или да загубят всичките си села. Посъветвайте се с Вашия племе на помощ ресурси и войски, така че да може да се възстанови бързо.

Артефакти - елементи, които подобряват характеристиките на бойни единици. Артефактите могат да се получат, ако имате статуя и паладин. За тази цел, в долната част на "Арсенал" в статуята на дъното, че има линия с интерес. Когато тя е пълна, паладин получава артефакта. Цитат на играта онлайн "В арсенала можете да оборудва своите паладин допълнителни елементи. Паладин може да бъде оборудван само с един въпрос. Но това ще бъде възможно да се промени паладин предавка. Паладин ново оборудване ще бъде представена графично в играта. Всяка част ще има свои собствени уникални характеристики, които или ще се увеличат бойните качества на някои видове войници или по-бързо да се намали лоялността на село или нещо друго. "

В играта има следните предмети:

Halberd Spear Конфедерацията: Увеличава силата на атаката с 30% и на техните отбранителни способности с 20%

Меч Меч Улрих: Увеличава силата на атаката от 40%, а на техните отбранителни способности с 30%

Без коне Torgarda Toporniki: Увеличава силата на атаката от 40%, а на техните отбранителни способности с 30%

Поклон Едуард Стрелци: Увеличава силата на атаката с 30% и на техните отбранителни способности с 20%

Spyglass Калида Reconnaissance: във всички случаи видимите сили, които са извън селото (Паладин работи при изпращане на атака претърсва разузнавач и може да бъде убит само интелект, който защити селото и само при загуба на всички атакуващи скаути)

Peak Mieczyslaw Light конен: Увеличава атака мощност от 30% и техните защитни способности с 20%

Композитен лък Хан конна стрелци: Увеличава силата на атаката с 30% и на техните отбранителни способности с 20%

Flag Баптища тежка конница: Увеличава силата на атаката с 30% и на техните отбранителни способности с 20%

Моргенщерн King (наименование) опаковки: унищожаване на увеличенията на стена, причинени от овни от 100%

Beacon Aleteyya катапулт: подобрява разрушенията, причинени катапулти, 100%, както и отбранителни способности 10 пъти.

Жезъл Vasco благородник: понижава верността от най-малко 30%, със силата на атака се увеличава с 30% и защитните функции на 20%

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!