ПредишенСледващото

ПРАВИЛА Стъки Додж, пропуска и укриването на данъци


Обобщение взет от тук: dota-allstars.com. Dota версия 6.52d

Има четири начина да се отклоняват от пасивно щети. Това Dodge, приплъзване, предимството на терена и спусъка (psevdouvorot, изцеление). Изчислете общата вероятност на данъци може да бъде по формулата

Р = 1 - (1 - Е) * (1 - М) * (1 - Т1) * (1 - Т2),

където Р - вероятност избегне увреждане, Е - възможност за отдръпване, М - възможност да пропусне враг, Т1 - възможност да пропусне врага поради терен, Т2 - възможност за отдръпване чрез спусъка отдръпване. Всички те работят независимо една от друга.


Първият вид на данъци е на данъци. Dodge шанс да даде на артефакти сияние и пеперудата. и умения Jinada (Gondar), Drunken кавгаджия (Mangix), за замъгляване (Mortred) и Phantom Edge (Azwraith). Dodge помежду си не стека. най-голям шанс на Dodge ще работи само. Dodge работи само срещу нормални атаки (герои, единици).


Вторият начин да го пропуснете избегне. Фиш - това е обикновено дебъф на врага, който го кара да пропуснете. Това дава следните умения - Smoke Screen (Rikimaru), Лазерни (Boush), Blind (Jah'rakal), Drunken Haze (Mangix) или осакатяване похапване (Черно Arachnia) и Crippling Страх (Balanar). Лазерен, Drunken Haze осакатяване Bite. Crippling Страх и не стека един с друг, но всички от тях с чаша Smoke Screen и Blind. За да се изчисли общата шанс да мине, същата формула може да се използва 1 - (1 - A) * (1 - B) * (1 - С). Slip работи само срещу нормални атаки.


Третият начин да се избегне - това предимство в района, това е, когато единица, най-отдалечена от дъното нагоре атаки. Сега този шанс да се измъкне с 25%. Работи само срещу нормални атаки от далече.


Четвъртата и последна възможност да се укриват този спусък, известен още като psevdouvorot, известен още като лекува. Trigger укриват работи по различен начин в зависимост от уменията. Сега има 7 умения в 6 знака, които дават възможност да се предизвика повреда избегне.

Скалист Външно Tiny. В Tiny има умение скалист Външно. която дава 6% / 12% / 16% / 24% шанс зашеметяването хакер Milishnikov когато атаката. Ако скалист Външно и друг Dodge ще се проведе на същия пристъп, работата скалист Външно. Скалист Външно работи само срещу нормални меле атаки.

Backtrack Darkterror. Ние имаме умението Darkterror Backtrack. която дава 10% / 15% / 20% / 25% шанс се hilnut на стойността на повреди. Ако друг netriggernoe данъци се извършва на същия пристъп, Backtrack няма да работи. Backtrack работи срещу всички източници на увреждане, включително и заклинания и спусък щети.

Aphotic Shield Abaddon. Aphotic Shield дава 100% шанс за вреди, причинени hilnut единици. Ако друг netriggernoe данъци се извършва на същия пристъп, Aphotic Shield не работи. Aphotic Shield работи срещу всички източници на увреждане, включително и заклинания и спусък щети.

Borrowed Time Abaddon. Borrowed Time дава 100% шанс за вреди, причинени hilnut Abaddon. Ако друг netriggernoe данъци се извършва на същия пристъп назаем Време е не работи. Borrowed Time работи срещу всички източници на увреждане, включително и заклинания и спусък щети.

Пречупването Lanaya. Пречупването дава 100% шанс за вреди, причинени hilnut Lanaya за 2/3/4/5 източници щети. Ако друг netriggernoe данъци се извършва на същия пристъп, пречупване не работи. Пречупването работи срещу всички източници на увреждане, включително и заклинания и спусък щети.

Фаза Shift шайби. Фаза Shift на аутокаста позволява шайби-в веднъж на всеки 6 секунди, за да станат neyazvimym и невидим (виж скъпоценен камък) до максимум 0,75 / 1,5 / 2,25 / 3 секунди, прекарвайки 50/40/30/20 Mana. Ако всяко действие се прекратява с изместване на фазата. Щети не се прилага, тъй като шайби става имунизиран срещу него. По-механик, боядисани в Heide в заявлението.


-Атаките от вятър разходка (включително Edge Лотар) и не пропускат да ги невъзможно да се укриват. Те могат да се избегне избягване на спусъка или избегне Блинки снаряд. Единственото изключение е Meld Lanaya. Атаките от Meld могат да пропуснат марката, и от тях можете да укриват.

-Възможно да се използва Blink да укриват на летене каста. Това се отнася за конкретния Blinkov - Акаша и Mágina. както и за телепортиране Furion и Камата на Escape Kelen му. Кастовата като Blink Strike или Nether Strike са psevdoblinkami, и не е позволено да се отклоняват от летящи отливки (атаки). Когато Блинки когато излети или нападение е на път да ви няма да докосне.

-Почти всички от спусъка укриват само Гил щети, причинени от атаката. Всички други ефекти (Баш, бавно.) Ще работи както обикновено. В случай на скалист Външно не е, защото атаката никога не ще.

- Скалист Външно мелница прави (или има шанс да го направи) в началото на анимацията в атака. Всички други начини за избягване на проверени по-късно Атака точка. Ето защо, скалист Външно ще работи за всяка друга отклонение.

-В случай на дисперсия. Aphotic Shield. Borrowed Time. Пречупването и доста дълга поредица от задействания определи solko ще prohileno. Ако Backtrack изцеление просто се случва да бъде ударен.

-За всяко избягване на спусъка на базата на изцеление, ако атаката ще нанесе много повече щети, отколкото максималната х герой, герой ще умре.

-Ако два спусъка ще работи на едно отдръпване на атаката (например да Abaddon Aphotic Shield и назаем. Mercurial или по време на работа под дисперсия Aphotic Shield) KP увеличение характер, тъй като hilnet два пъти произтичащите от това щети.

-Trigger умения причиняване на щети по време на атака (като Counter-Helix Mogul Кан и връщане Bradwarden) ще работят добре при всички порта на атаката. По-конкретно, тестването на тези умения са в началото на атака (както и скалист екстериор. Кой работи по подобен начин).

Списък на праговите лекува чрез предприемане на щети


Това е списък от умения, които са много тясно свързани. Всички те имат X% шанс да се излекува Y% увреждане, предприети. "Ясно е кодирана" се отнася до това как се кодира изцелението. В някои случаи, изцеление е просто да доведе до увреждане. Това води до неточности при HP герой близо до максимума. Ако умението е "ясно кодиран", което предизвиква допълнително група гарантира, че героят е втвърдено до желания размер на HP, независимо от ток. Във всеки случай, ако атаката ще нанесе много повече щети, отколкото максималната х герой, герой ще умре. всички щети, трябва да бъде строго по-голямо от "минимум щетите", или умение не работи.

Името на уменията - на героя име - процента шанс да работи - процентът izlechivamogo щети - "минимум щетите" - "Ами кодирани" (Да / Не).

Aphotic Shield - Abaddon - 100% - 100% - 0 - Да.
Активни касти. Трае 20 секунди или докато не се прилага 125/175/225/275 щети. Ако Aphotic Shield отстранен поради бъдат засегнати, тогава всичко това ще доведе до повреда в 600 AoE като магия. За атака счупи Aphotic Shield е само част от щетите е оздравял - общата изцелението ще бъде не повече от 125/175/225/275 HP.

Backtrack - Darkterror - 10% / 15% / 20% / 25% - 100% - 0 - няма.

Borrowed Time - Abaddon - 100% - 100% - 1 - Да.
Активни касти. То продължава 3/4/5 секунди. Автоматично хвърли ако Abaddon се повреди и му HP под 400 след повреда.

Bristleback (задната увреждане) - Rigwarl - 100% - 10% / 20% / 30% / 40% от задната 5% / 10% / 15% / 20% странично - 10 - No.
"Назад" е 110-180 gradusav Rigwarl посоката на погледа. "Бок" - от 60 до 110 градуса. След като е получила 200 породена перо спрей. Тя не работи срещу кулите и други сгради.

Дисперсия - Mercurial - 100% - 5% / 10% / 15% / 20% - 5 - Да.
С всички атаки срещу Mercurial работи дисперсия. Gil 5% / 10% / 15% / 20%, количеството на излекувани увреждане връща като Devine увреждане 600 АОЕ. Фонтан атака не може да се разсейва.

Gravekeeper на Cloak - Visage - 100% - 10% / 15% / 20% / 25% - N / A - Да.
AOE 600 отива да се лекува всички съюзници същите 10% / 15% / 20% / 25%, получени от увреждане Visage.

Пречупването - Lanaya - 100% - 100% - 5 - Да.
Активни касти. Тя продължава до 2/3/4/5 източници, произтичащи щети. Просто дава + 20 / + 40 / + 60 / + 80 щета, работеща независимо от изцеление.

работни механика Фаза Shift


Фаза Shift ченълинг е узрял, която се прекъсва от всяко действие. Фаза Shift се активира чрез получаване на всички щети, освен netriggernogo точка (щети с течение на времето). След получаване на всички щети, шайби започва UTV изместване на фазата. След спусъка се активира касти неуязвимост се активира и блокира щетите. Тя има своите предимства и недостатъци.

Във всеки случай, касти и атака, за да стигнат до Пука neuyaza, така че хвърлят всички ефекти или атака ще се произнесат по него. Той блокира само щети. Ако атаката / хвърли зашемети, Silence или diseyblit Пука (така че той не може да хвърли Фаза Shift), той ще получи и ефекта и щети. След като в STUN / diseybl / Silence приключва Pook ще бъде принуден да хвърли изместване на фазата. Ако Stun в каста идва след повреда (Remote Control necrolyte), а след това Pook укриват напълно.

Чрез netriggernym (първоначално от министерството, в Var) дот-ч включват такива киномани: Всички Poison Lesale Deathbringer и Viper и вариации на други герои, точкова Пожар Буря Pit Господи, Игнайт Aggron Stonebreaker. Креватче Nortrom. Dual Breath Jakiro. Това се отнася само за баба точка. Първоначално щети все още се активира с изместване на фазата.

Възможно е също да се отбележи, странните механиката стековете с изместване на фазата на аутокаста с Vanguard (щети блок). Ако получите Vanguard умение преди първия кръвоизлива, с изместване на фазата на аутокаста винаги ще работи в подготовката на всички щети. Ако Фаза Shift беше овърклокнат до получаване на Vanguard. след това при операция Vanguard Фаза Shift не работи.

Trigger умения работни веднага след анимацията на атака


Някои умения да работят веднага след като започва атаката. Има две групи от умения - атакуват или отбранителни. Нападателите са задействали или имат възможност да работят в началото на анимацията в атака. Дори ако атаката е отменен или да го избегна умение за работа. За да се избегне много от тези умения Abuzov (например S може спам бутон атака в) има спусък охлаждане, при което между две triggerings специалистите е не по-малко от, например 0.5 секунди (Enpowering набързо). Защитен задейства, когато героите започват да атакуват. Както и в случая на активни, дори ако героят се изплъзна работа атака умение (което е и причината Пеперудата на Mogul Кан по принцип е възможно). Някои отбранителни умения като има предизвика разхлаждане.

Името на уменията - на героя име - процента шанс да работи - за разхлаждане.

Enpowering бързане - Barathrum -100% - 0.5.
Baratum причинява увреждане равно бонус 4/8/12/16% от неговата скорост. С увеличаване на скоростта на Allied 2/4/6/8%.

По-голяма Bash - Barathrum - 17% - 1.5
Baratum има 17% шанс да доведе до увреждане и 25/50/75/100 отблъсне врага на разстояние 140/180/220/260.
Enrage - Ulfsaar -100% - 0
Активни касти. В 15 секунди Ulfsaar причинява увреждане бонус от 4/5/6% от неговата максимална HP.

Съпоставят - Azwraith - 3/6 / 9/12% + 2/4/6% - 0
Azwraith има 3/6 / 9/12% + 2/4/6% шанс да се създаде копие на атака.

Пуста - Mercurial - 100% - 0
Когато Mercurial атакува герой враг, който през 400 AOE не съюзници (кулите не се смятат), тя се занимава 15/25/35/45 бонус щети, минаваща през бронята. Създадено с илюзии.

Autofire - Jakiro - 25/30/35/40% - 0
Когато атакува Jakiro има 25/30/35/40% шанс да освободи своя опонент fayrball, занимаващи 10/20/30/40 щети в секунда в продължение на 8 секунди в забавянето на 150 AOE 1 секунда в описанието - фалшиво - тест.

Копието - 20% - 0 е 20% шанс да се справят 40 бонус щети.


Назад - Bradwarden -100% - 0
Всеки враг атакува Кентавър ще получи 12,5 / 25 / 37,5 / 50 щети.

Counter спирала - Mogul Kahn - 15% - 0.6
За всяка атака Mogul Кан има 15% шанс да се справят щети на всички околни 100/125/150/175.

Скалист външна - Малки - 6/12/18/24% - 0
Всеки опит да го атакува има Milishnikov 6/12 / 18/24% шанс зашемети 1.2 секунди и да получите 25/35/45/55 щети. Самият атаката не се случи.

Untouchable - Aiushtha -100% - 0
Когато всяка атака на Aiushtha скорост атака намалява с 50/70/90%.

Разяждащо кожата - Viper -100% - 0
Когато всяка атака на Viper skrost атака и движение се намалява с 5/10/15/20% и 20 получават DPS. Всички ефекти продължило в продължение на 3 секунди. В допълнение повишена устойчивост на атаки от 5/10/15/20%. Самата офорт не може да убие, но тя създава помощни звена, които се прилагат uronu.Poetomu 1 тръпки може да умре от това умение.

Статичен заряд - Мьолнир - 20% - 1
Active капацитет Когато уредът по тази баба атакува тя има 20% шанс да се освободи мълния нанася 200 щети за нападението и други врагове. Тя може да работи не повече от 1 път в секунда.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!