ПредишенСледващото

Пълен текст Planescape Torment.

Забележка: Менюто поколение характер и в подготовката на Безименния всяко ниво обърне специално внимание на интелигентност и мъдрост, защото тези характеристики са полезни след това (много!).

Един акт: SIDS.

Като цяло, нещата са ...

Вие се събуди в моргата, не знаеш кой си и какво правиш тук, не знаеш ли абсолютно нищо за себе си; точно зад труповете и зомбита - работниците веднага на вас "лети" говори череп име Morte (Morte) и започва разговор с вас, той ще каже, че вратите са заключени и от тук не е възможно, след като говори с него, го попитайте вашия татуировка върху тялото, това е малко изясни бъдещето си път, което ви дава няколко куестове (намерите чистач Faroda тъй като това ще ви помогне да се обясни какво се случва и е установено, дневника си, -. е писано по тялото си), да разберете къде да получите скалпела (тя се намира на една от рафтове) и атака зомби № 782 (това е просто гаечен ключ от входната врата в северозападната част на стаята, от начина, по който в разговора с зомбита идват безполезна - тя все още не знаят). Излизайки от стаята, повече зомбита, което виждате, най-важното нещо на това ниво морга - да се намери един стар човек на име Дал, който пише в книгата на мъртвите на всички, които влязоха в моргата.

Дал може да каже много и да ви разкажа за фалшивия живот, истинската смърт, за това, което са направили тук много пъти ... и все пак той казва, че паметната моргата криптата има една жена, която пътува с вас някой път. След като говорите отидете на първия етаж на моргата (стълбище в юго-източната част на картата), по пътя гонел всички рафтовете и апарат за балсамиране на първия етаж, между другото, не забравяйте да "изкачване" в северната и южната помещението за съхранение, където можете да намерите няколко бележки чистачи че само полезно за обща информация за PT света, а също и оръжия и магии. Веднага след като ще слезе до първия етаж, ще се обърне към чистач, чудейки се какво правиш тук. Отговор, че се среща с Дала и той ще изостане (между другото, можете да се придържаме многократно по този начин). На първия етаж ще трябва да стигнем до мемориала в моргата, а ключът към нея - в близост до входа има в гардероба. Отивате да ви посъветва веднага да потърсите за Deyonarre (тя пътува заедно с вас по някое време), тя ще хвърли светлина върху някои от обстоятелствата, да ти кажа нещо и признава, че ви обича и винаги е обичал, можете да се закълна, също любов и идват за тя ще бъде с нея, когато всичко е свършило. В същото (малко на север) е портал, водещ към стаята с саркофага, вземи си нещата и си отиват. Ако все още се намират в моргата след портала, а след това преминете през изхода и говорете с водач (soego), ако убеди (зависи от IQ, харизма, мъдрост, въпреки че все още трябва да убеди), а след това той ще пропусне изхода.

Второ действие: Sigil, местоположение Hive (Hive).

Изход към улицата всички проблеми не решава ...

Ще намерите себе си в града, гъсто населен. Той е дом на обикновените граждани, крадци, убийци и други. Съветвам ви да не бъде в тъмните алеи близо до убийците Hive, а след това тези решен да атакува, да ги убие, не е трудна работа, но все още "слаб", така че оставете ги, а след това. Тогава започва забавно .... куестове, много куестове. Първият от тях е доста интересно място - обелиска на мъртвите, който съдържа имената на всички мъртвите; ви не е там, за да имате най-различни имена, така че вашето име е просто без име (Безименна). В северозападния ъгъл на среща tiefling Северен тай, който се оплаква, че Ksaosinteksy (Xaositects, - един от най-фракции на Sigil) на убити три от сестрите й, искайки да си отмъсти и да убие трима от тяхната фракция.

Върнете се към нея, завършване на работата. Там ще намерите човек, "Смърт имена", който знае имената, написани на мястото, но толкова дълго, колкото не е нужно това. Близо хранят с мърша механата (между другото, също е една малка част - Dustmen, е контрабандно мъртвите в моргата за парите и за убежденията си, занимаващи се с това) се скита пратеник Bayen, който също има едно приключение за вас и Морт, трябва да се премине Крадък (собственик в южната част на кошера пазар) съобщение какво си направил, когато ще го премине Крадък се оплакват, че Джалал - по-добро функциониране на пазара някъде пращенето отново, затова трябва да се намери на Jhelum и да кажа, че Крадък го чака, намери Джалал исках да плюе на пазара, да се напие да речем той няма да ходи никъде, отидете тези, на Крадок и да помогне със самия (защото, ако той не достави стоката в 3 дни в определеното място, той ще бъде отказан бъдещи сделки) натоварване, той ще ви плати за вашата помощ (между другото, има на пазара, можете да си купите оръжия и лекарства, ако искате).

Наваксване на различни части на кошера, можете да намерите разнообразие от куестове. Ако отидете в къщата на главната улица, е възможно да се срещне с семейна двойка там, с опит, които Angiyar съпруг продаден телата им хранят с мърша, а договорът е подписан, попитайте жена му да разгледа този с ваша помощ и да направи заявка на жена си да не казва на мъжа си за разговора ви с нея, след което се оттегли в бар поглътителите и говори с Morteem Грейвсенд (Gravesand) obetom проблем, той ще ви каже, че договорът е подписан, след това да го купуват от него или заплашват горкичката, скоро договор ще бъде с вас, да го върна, го разкъсат в тяхното присъствие, з За да развесели Angiyara съпруга и себе си в замяна на ценна информация за Faroda и подслон. Отиди в салон за татуировки падна на (той Dabus - слуга Мария от болката, но не е същото като всички останали Dabus), той ще ви каже, че сте тук, "! Първият и не за първи път" (? Може би не последен), се казва, той знае кой си и защо са пристигнали, но няма да ви кажа нищо за теб, да го купя татуировка, ако имате пари (макар и скъп татуировка) и се оставя. Запознайте се с една част от човека, Hive име зловонен вятър, той щеше да каже, че той е наложена проклятие и да поиска да се намери човек, който го е направил и премахване на проклятието (човекът - в окръг чиновника, а пред него дълго време да отида, така че просто да търсене). За бар "обгаряне Труп" е на стойност едно грубо Ksaosayteks, те правят нещо, за да се каже ясно не може просто да ръмжат и вият като вълци и гладни кучета, но след това той рязко намалява в гласа по въпроса за вашия вестник, и той казва, че си дневници много един от тях - дълбоко под земята на стената на криптата, а другото в моята стая в залата на чувствен (общество на Sensation - като един от Sigil фракции), а има и други, които трябва да намерят.

Барът "обгаряне Corpse", говорете с Ebb Skripuchkoy, той е много добър войник и на драго сърце се говори за своите приключения и щастлив да отговори на въпроси, отговарят Dakkona (Gitzeray - същество от друг самолет, много добър воин-магьосник (двоен клас) и до голяма степен ще ви помогне в бъдеще) и го занесете на вашия екип. Преди входа, за да видите нажежен тялото на бройлери, то Ignus - мощен магьосник, и, между другото, потенциален спътник в пътуванията си, но ако искате да се присъедините към него, а след това - по-късно. Друзила - приятелката си, можете да ни кажете за него (той се намира не далеч от него), а вие признава, че тя му (като гореща човек) обича. Барманът ще се сетите и не забравяйте да ви напомня, че когато сте били тук за последен път (в неговите един предишни превъплъщения), можете победен цялата лента, а той е отнел от вас е очите си в замяна и предложи да го купи за размера на щетите, опитайте (ако харизма и интелигентност позволява), за да хвърлят отстъпка от цената на окото си и го върна.

Говорете с други редовни в бара и да научат много нови и трудни. Махай се от бара. Също така срещнах човек, велик войн, който е ограбен (или по-скоро, той призна, че той е бил ограбен, защото те не искат да убият нападателите си по убеждение на Ордена), той щеше да каже, че той е откраднал си огърлица на Ордена на ITT-еритема и го помоли да го получи. Отиди в североизточната зона на преход и да намерят тримата бандити в червени дрехи, или да ги убеди да даде стойността на, или убие, но все пак кажете собственик на колиета, че сте били убедени в света, тъй като това е неговият принцип. Запознайте се с нажалените "Ес Annona", той ще каже, че това е съдбата на всички оцелели от унищожената града Ess Annon постоянно го оплакват, спомняйки си, като по този начин увековечаване името му, му разкаже за надгробен камък, като начина, по който градът на вечната памет на опечалените вече не страдат, след това отидете на паметника на мъртвите, и да кажа: "Смърт на имена", които искате да погребе името Ess Annon, а след това се върнете към опечалените, и да кажа, че градът няма да бъде забравена никога. В хотелите (ако може да се нарече) също може да се натрупа опит точки и да спечелят малко пари. В механа Арло домакин (той Арло) се оплакват луд Нестор, които не искат да напуснат кръчмата, да се пита Нестор, знаете, че той е бил ограбен от вилица, без които просто не може да живее, той също казва, че той отхапа крадец ухо. Излизайки от механата, отидете на северозапад, ще се срещнат (в една и съща част на града) една ушата бандит - приказки, убие или открадне вилица и го занесете в Нестор, той ще бъде удоволствие, след като е избягал от механата и Арло ще ви позволи да прекарат нощта безплатно на хотела му изобщо време.

И все пак има едно приключение в близост до механа стои един човек, името му е Мар (до друг скок Lim-Lima), той ще поиска да достави една кутия в склада Ku'atraa и предупреждават, че е по-добре да не издържи извън плана (сигил, в частност) е по-добре не се примирявайте като Ku'atraa той няма да вземе, той ще избяга, като каза, че е необходимо да се извърши Braskenu, той ще каже, че това поле е прокълнат и ще посъветва Shilandre го достави (на североизток), Shilandra ви rsskazhet за кутията, че тя наложи на правописа и само един свещеник, който живее в Алеята на опасни ъгли може да премахне магията. Намери Катедралата в алеята, където свещеникът Aoskara - Aole премахне магията и ще получите точки опит. В търговския център има няколко куестове, има две групи под ръководството на Уилям Kristell и гниене, те естествено се опита да прокара помежду напълно да се възползват от алеята. Следвайте стремежа на една от групите и да получите уважение в замяна. Има търсене Rauka (югоизточната десет тона), което е просто да донесе злато, сребро и бронз. звъни из шатър му. В действителност, в кутия - демон, доста силно, а аз лично съм Морт Той първо е трябвало да убие, отколкото на мен. Закон III: Площ Мършояди.

Почивай ние могат само да мечтаят ...

Въвеждане на областта на чистачи, че в югозападната част от главната улица, с изключение на две или три къщи и боклук, нищо особено няма да видите. В центъра се живее много добра баба (акушерката), която ще излекува раните ти, продавате наркотици, което ви позволява да се отпуснете в колибата си и, в допълнение, ще ви кажа, много интересни неща. На изток е резиденция на местен чистачи шеф - Shergreyva, той ще даде едно приключение, за да разберете от Faroda където той отнема толкова много трупове. Предпазителят на шефа (зад вратите на резиденцията) може да се научи случай крадците "(и тук за това, как да се обучават и какво - отделен въпрос). Запознайте чистач нарича Ноди, той казва, че едно дете не е видял собствената си сестра Амарис и ако го намерите, той трябва да уведоми за това Ноди. Амарис работите с момиче на повикване в другата тримесечие на кошера, да я намери и да каже на брат си е намерен, той ще бъде доволен, ще говорим за работата си и да поиска да извърши брат си пари, аз ви посъветва (като героя на разказа е с добър характер, което, между другото, беше функция), за да носят пари Ноди и да кажа, че сестра ми е в ред.

Ноди и парите не може да се даде, но аз й дадох честност. Има два странен момент - един вид уточнения разработчиците, като първата от тях е портал близо до къщата на север от картата, когато се влиза в него, се окажете в къщата, където ще има само един отворен прозорец, в който можете да се изкачите, сякаш нищо интересно, но това не така ... да отнеме малко повече време в стаята, ще включва три, едно ще ви предложим ключът към портала да се върнем на района (в противен случай има просто не е да отида), разбира се, за пари, това е, че просто няма как да излезете, ще трябва да си купите ключ, може, разбира се, ще ги убие всички, аз не препоръчвам "неразпространението Kacha "герои като лидерът използва магия, за да нападение. На второ място - е чистач (на същото място, скитащи в близост до къщата), която винаги е гладен. В разговор вие ще забележите, виси на пръста му врат с пръстен на низ, можете да се пазариш или откраднат (вероятно последният би било по-добре) гладен пръст разгледа пръст, ще забележите, че пръстенът с него не могат да бъдат отстранени само чрез вмъкване вместо пръста си Пейли и. пръстен "падне" обратно в инвентара си. Пръстенът е доста мощен (дава много бонуси), но тя е прокълната, че е, че трябва да го отведе до магьосника, така че той е излетял проклятие си, в противен случай, ако се облека, че никога няма да се отлепи с пръст! Премахване на проклятие май акушерката, например, който живее в същия район. Накрая сюжет куестове, че част от него ... На този площад е врата към Sigil село погребение, трябва само да се намери ключът към портал (един портала следва да бъдат основен начин на световната Plane пейзаж на Torment). В този случай, ключовият - боклука (механизъм), тя може да се намери навсякъде. В диалоговия режим отваря портал и напред към новото и непознатото!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!