ПредишенСледващото

Пълен текст.
Paul

Кметството, лоби:
Покажете на прохода с охраната.

Кметът на офис, офис Миша:
Pogogovorite Миша по всички теми.

Следваща == == два варианта

вариант 1
Полицейски участък, на bullpen:
Говорете с Arkasha около Луда.

вариант 2
Клуб "Луда"
Говорете с бармана за Луда.

Mansion Миша порта:
Разглеждане на портата и вратата в дясно.

Полицейски участък, на bullpen:
Говорете с Arkasha за ключовете към портата.

Полицейски участък дежурен:
Говорете с дежурния на около ключовете. Натиснете таблицата с бюст на Феликс (в режим на готовност, докато не гледаш). Вземи от ключа за маса до сейфа, докато изпълняват задълженията си на масата взима бюста. Натиснете бюста отново (отново, стига да не изглеждам), отворете ключ безопасно, докато изпълняват задълженията пълзи под масата.

Следваща == == два варианта

вариант 1
Полицейски участък, извън:
Вземи ключовете за "Волга", разположен под полицейска "УАЗ".

Кметството, паркинг:
Отворете ключовете "Волга".

Mansion Миша порта:
Отворете ключа за врата от сейфа.

Mansion Миша, гараж:
Отворете клавишите за гаражни врати от "Волга".

вариант 2
DC, от външната страна:
Обърнете се забави брояч заготовка за ключ от метал.

Клуб "Луда":
Obmazhte восък полуфабрикат, го натиснете до запалителната свещ на масата.

Mansion Миша порта:
Отворете ключа за врата от сейфа.

Mansion Миша, гараж:
Прикрепете празен ключ към ключалката.

DC, от външната страна:
Говорете с капитана, да му даде ключ празно. След това му даде парите.
Поеме готов ключът брояч.

Mansion Миша, гараж:
Отворете ключа за вратата на гаража.

Клуб "Луда":
Вземете зъби (палмови заби в цевта) и стъклото на очите (една чаша на масата).

Mansion Миша, гараж:
Вземете дърво протеза крака. Дайте Луда очи, зъби и крака, говори с нея за всичко.

Кметството, паркинг:
Мини през портата между къщите.

Къщата се намира срещу кметството, съдът:
Говорете с придружители за всичко.

Кметството, бюфет:
Вземете един буркан с цаца на масата в ляво.

Къщата се намира срещу кметството, съдът:
Погледнете на входната врата, говорете с всички присъстващи. Сложете един буркан с цаца на пешеходна пътека, брой котки (важни: необходимо е да се изброят всички котки, включително и малък панаир, който се подава от тревата). Ако сте пропуснали коя година е, връх - в календар на стената в кабинета на кмета. Ако не разбирате етаж, върхът - плоча с номерата на апартаменти на отляво на входната врата. Решени тип пъзел затвори пет цифрен код (за мързеливи - 12 459) и издърпайте в средата на ринга за заключване.

Къщата се намира срещу кметството, 4-ти етаж:
Обадете се на апартамента 26, говорете с музиканта. Когато един музикант се отнася и за повече, ще стане от дивана и гледам на вратата в дясно.

Кметството, бюфет:
Вземете една бутилка водка на масата в дясно, натиснете бутона за пожароизвестяване.

Кметство, приемна:
Покажи Марина снимки и чичо Ринат. Обадете се на чичо и говори с него за всичко.

Полицейско управление, офис полковник:
Покажете снимката на чичо полковник.

Къща Чичо, кухня:
Извадете спринцовката от масата.

Кметството, бюфет:
Дайте барманка спринцовка, отидете в лобито и се върна. Покажи барманка снимка на момиче в чаши. Вземи от масата, ключът към тавана и войникът с пистолета.

Къщата се намира срещу кметството, на върха на стълбите:
Отворете ключ от врата до тавана.

Къщата се намира срещу кметството, на тавана:
Изберете папка с бележки.

DK, музика клас:
Покажете снимката на момичето в чаши музикант (ако музикантът не е там, оставете DC и обратно).

Полицейско управление, офис полковник:
Говорете с полковника за музиканта.

Полицейски участък, на bullpen:
Говорете с чичо.

Полицейски участък дежурен:
В момент, когато задължението повдига бюста, поставете владетел на масата. Когато служителят сложи бюста на място, издърпайте линията. Докато дежурен копае под масата, пускам на страниците на списание забави регистрацията.

Полицейски участък, на bullpen:
Чичо Покажи страница от списание, говори с него за всичко.

DK, музика клас:
Дайте на момичето в чаши с папка с бележки.

Къщата се намира срещу кметството, апартаментът 26:
Обадете звънчева знак. Мини през вратата в дясно. Вземете плик (в ляво на снимката), го премахнете от войника с картечница. Вземете плоча от плейъра.

Полицейско управление, офис полковник:
Говорете с прокурора. Дайте на полковника бутилка водка. Вземете от граната на пода. Ринат обаждане и разговор с него за всичко.

Къщата се намира срещу кметството, в парка:
Хвърли в езерце граната прът Плъзнете трупа по-близо до брега, да отнеме от ръката си броеница.

Клуб "Луда":
Плаката се поставя в плейъра. Когато състезател е на сцената, показват броеница Ринат. Говори с него за всичко.

DC, офис на военната слава:
Open диорама войник с картечница. Когато Ринат се каже, че всичко е наред, ще сляза в мазето. След това се върнете там и да вземе пас на масата.

Кметът на офис, офис Миша:
Покажи допускане Миша.

Полицейско управление, офис полковник:
Покажи допускане полковник, говори с полковник всичко.

DK, музика клас:
Плаката се поставя в пианото, отнемат от случая кеш цигулка.

Клуб "Луда":
Покажи дело Zubeku, да вземе случай на пушка.

Полицейско управление, офис полковник:
Покажи пушка полковник.

Полицейски участък, на bullpen:
Опитайте се да говоря с момичето в чаши (ако вече не е там, отидете до центъра на мазе отдих и обратно), отидете до изхода. Когато излезете, обадете се на шефа си.

Studios:
Вземете камерата.

Кметът на офис, офис Миша:
Говорете с Миша всичко.

Кметство, приемна:
Говорете с Марина за всичко.

Кметството, лоби:
Опитайте се да отвори вратата на избирателната комисия.

Кметство, приемна:
Говорете с марината за избирателната комисия.

кметство, избирателната комисия:
Говорете с надзирателя помощник, да вземе списък на кандидатите от принтера на ляво.

Кметът на офис, офис Миша:
Дай списъка на кандидатите за Миша.

Полицейско управление, офис полковник:
Дай списъка на прокурорски кандидати.

Mansion Миша, гараж:
Въведете гаража и го постави на списък с кандидати, печатни (тя е под седалката на джипа на водача).

кметство, избирателната комисия:
Дай списъка на главните доставка кандидати.

Кметът на офис, офис Миша:
Погледни в чекмеджето на бюрото, извади записващото устройство, отворете папката с името Zubeka, да слушате, намиращ се в нея аудиокасета.

Клуб "Луда":
Превъртете Zubeku аудиокасета.

Кметът на офис, офис Миша:
Говорете с Миша.

Кметът на офис, офис Миша:
Говорете с Миша.

Кметът на офис, офис Миша:
Говорете с Миша.

порт:
Качи се в крана. С помощта на левия лост издърпайте върху стрелката най-вдясно, дясното движение на лоста, отворете кофата. По-ниски средни лост кофа и след това затворете дясната си ръка. Левият лост да се движи стрелката на ляво, кликнете върху черпак дясната ръка.
Операцията се повтаря отново. Махай се от чешмата.

Къща Чичо, кухня:
Говорете с чичо всичко.

Кметът на офис, офис Миша:
Говорете с Миша всичко.

Клуб "Луда":
Говорете с Zubekom Хитлер и всичко останало.

Полицейско управление, офис полковник:
Погледнете в ръба на масата - има намек към код сейфа (2p90,1l35). Погледнете в сейфа. Щракнете върху дясната страна на диска, докато опре в числото на 90 за втори път, след това кликнете върху лявата страна на диска, докато спре на фигура 35. Завъртете ръчката на сейфа, да вземе от безопасно "Парабелум".

Клуб "Луда":
Дайте "Парабелум" Хитлер.

Къщата се намира срещу кметството, апартаментът 26:
Съберете пушка части на помещението (инструменти за правото на пианото, ляв ъгъл на пиано бара, гърне до спалнята, ваза на масата - общо 9 части), събира пушка (ще си поговорим с Хитлер). Важна информация: пламък приземяването трябва да бъдат насочени към широката част на пушката, мерник, монтиран на краката, които са взети от стената в дясно от пианото.

Къщата се намира срещу кметството, съдът:
Вземете игли в игра.

Кметство, приемна:
Поставете игли за плетене в контакта.

Кметът на офис, офис Миша:
Разширете завесите на прозореца.

Полицейско управление, офис полковник:
Обадете Zubeku. След това ще получите временен контрол на Хитлер.
Отвърнете напълно наляво и кликнете на Миша. Когато курсора се променя в мерник, Миша застреля в главата.

Кметът на офис, офис Миша:
Елате и litsezreyte окончателен валяк.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!