ПредишенСледващото

мото:
Звярът, който си видял, беше и го няма, и излиза от бездната и ще отиде в погибел; и ония, които живеят на земята, всеки, чието име не е написано в книгата на живота от началото на света, виждайки, че звярът беше и го няма, и все още е така.
Откровението изправи. Свети Йоан Богослов (Апокалипсис). Глава 17 Стих 8.

Painkiller пасаж

Картината не могат да предадат очарованието на ада. Тук времето е спряло: замръзна в облака небето гъби, плаващ в стрелките на въздуха. Никой не е различна от духовете.

Интерфейс и контрол

Painkiller пасаж

Замразените врагове от известно време не мога да ви атакуват, но, за съжаление, бързо размразени.

за управление на играта като цяло е доста типични екшън игри. Това ще помогне да се разбере таблицата в секцията "При списанието."
Следната информация показва екрана на играта:
• Броят на убитите врагове.
• Броят на събраните души. Враговете се появяват след смъртта и да се използват за трансформиране в демон и здраве ниво попълване (зелен - 1 единица, червено - 6), нивото на вашето здраве в този случай не се ограничава до първоначалния.
Забележка: Soul Redeemer карта ще се повиши нивото на здравето, в резултат на събирането на душ, 2 пъти.
• Ниво на здравето. Основна граница здраве е 100 единици - за да го напълни до това ниво може да бъде специални медикаменти. Жизненост Таро карта увеличава изходното ниво до 150 единици. На сложност на ниво здравно кошмар се възстановява след преминаване на контролно-пропускателен пункт.
Това е важно: игра на 4 нива на трудност: мечта, безсъние, кошмари, травмата. В началото няма да могат да се съберат карти таро, а вторите се отваря, след събиране на 23 карти. Основните разлики - нивото на здравето на враговете си и да възстанови здравето си на контролните точки.
• Нивото на битка. Вие може да се възстанови по време на прибирането на подходящия броня.
• Броят на кръга за първична и заместник огън избран оръжие. Limit - 999.
• Sight. Виж може да се промени в настройките - често не е много полезно, когато се снима врагове на бял фон (гледката просто не се вижда).
• Компас. Най-полезен елемент на интерфейса на игра: това помага да се съсредоточи върху нивото. Стрелката показва посоката, в която ще дойде врагът, и ако няма врагове - тя или спира или мига в червено, за да покаже посоката на следващото контролно-пропускателен пункт.

Таблица 1.
Control (по подразбиране)

Дръжте се на вашия десктоп тапети с оглед на летене след изстрел с пистолет вампири? Това не е проблем. Формат: растерна графика, Папка: PainkillerDataScreenshots

оръжие
В играта има 5 вида оръжия, всичко има 2 режима на пожар, както и комбинирана атака (комбо-атака, или "алтернативен алтернативен режим" - "алтернативен алтернативен огън").

Болка / Killer / Painkiller
Първото оръжие в играта има неограничен боеприпаси. Не е тайна, че в много игри, такива оръжия или дори безполезни, или идва на помощ, само ако касетите във всички останали приключиха. Болкоуспокояващо не е така. Основната атака на това оръжие - въртящи се остриета за меле. Алтернативен атака създава постоянен лъч върху вас и да е повърхност, което води до увреждане на враговете, докато не го изключите или отвърне. Combo-атака позволява въртящите се остриета да летят във врагове. Изпълнение: Задръжте основната огъня, да настоява алтернатива.
Това е важно: комбо-атака може да се извърши по различни начини. В случай на painkiller'om можете да задръжте натиснат левия бутон на мишката и кликнете на правото, и можете да задържите левия бутон на мишката и натиснете бутона R, която ще се превърне в основна огън при условията на евентуалност (няма нужда да натиснете десния бутон на мишката).

Пушка / азот Капсула firer / Instant Shot / нитро заедно комбо
Класически оръжия. Основната атака - пушка. Няколко изстрела е достатъчно, за да унищожи почти всеки враг. Щети - 80 единици, Време за презареждане - 0.5 секунди. Алтернативен атака се използва за замразяване на врага за известно време. Combo-атака значително намалява разхлаждане на алтернативни оръжия. Изпълнение: Алтернативен огън, а след това бързо - основно.

Залог Gun / гранатомет / бордови Rocket
"Грънчар дялове" - класически изтребител оръжие срещу злото, но времето не стои на едно: барел независимите гранатомет елегантно допълва тази проста устройство. Основната атака - стрелба клубове. Щети - 200 единици, Време за презареждане - на 1,5 секунди. Брой на мухи на траектория крива, така белязан трябва да бъде над мишената по време на атака на голямо разстояние. Алтернативен атака - изстрелване на гранати, който също лети под формата на дъга. Експлозията се случва веднага, когато граната удари на врага, или ако я пускате граната, а след това на броя (строго погледнато, които могат също така да бъдат приписани на комбо-атака). В типичен удар с повърхност експлозия се случва след известно време. Combo-атака - стрелба изгаряне на дъги, Вътрешен 250 от повреди. Изпълнение: основният огъня - и веднага алтернатива (броят трябва да се запали във въздуха).

Ракетна установка / Chain Gun / 4x щети комбо
Странно (но не и безполезна) хибрид гранатомет и картечница. Основният пожар на - ракетен старт, летящ по права траектория и удари враговете в определен радиус. Максималната щетите - 100 единици (в пряк контакт). Заредете време - 0.75 секунди. Алтернативен атака - стрелба от картечница. Rate - около 15 кадъра в секунда. Combo-атака - подкопаване на летяща ракета или прилагане четворна щети. В последния случай е необходимо да се стреля ракети под краката на врага, и след това да ги атакуват в атмосферния въздух от картечница. Изпълнение: основният огъня, а след това заместник огън на ракетата освободен или свалена от врага.

Painkiller пасаж

Един изстрел от пистолет - и враговете си разпръсват в различни посоки.

Пистолет за пирони / Lightning Gun / Electric-Nail Combo
Сравнително ефективно оръжие, което изисква огромно количество боеприпаси (особено в алтернативен режим). Основните атака - стрелба ноктите (по-скоро като нинджа шурикен). Алтернативен атака - електрически разряд. Изпълнение на комбо атаки: задръжте натиснат ALT огъня и основната пресата. Има два варианта. Ако са етикетирани от мълния в всяка повърхност (алтернативен огън), а след това да свали електрозадвижването удря враговете в мълния в непосредствена радиуса. Ако са етикетирани враг, а след това електрически разряд, ще бъдат прехвърлени от там до близките врагове. Продължителността на ефекта и в двата случая - на 5 секунди.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!