ПредишенСледващото

Организиране и провеждане отворя турнир пейнтбол

Пейнтбол конкурс се провежда за целите на патриотични и духовно и морално възпитание на младите хора и насърчаване на здравословен начин на живот.

- запазване и развитие на най-добрите традиции на Отечествената Движение България в новите исторически условия, създаване на мотивация за формиране на патриотичните идеали на младежта;

- формиране на морални и духовни ценности;

- с участието на младите хора в активна заетост на военно-прилагани спорт;

- физическо подобрение, техническо обучение;

- съхраняване и прехвърляне на младото поколение паметта на героите на Отечеството.

Дата и място на конкурса.

Регистрация на отбори, които участват в състезателния ден регистрацията започва в 10.00 часа.

В началото на състезанието - 11.00.

Условия на конкурса.

Конкурси, проведени въз основа на него, в съответствие с "Правила за спортни състезания Пейнтбол". Участващите отбори с правилата за конкуренцията ще бъдат въведени след регистрация.

За да участвате в пейнтбол на конкуренцията позволи на екипи от общински предприятия и институции, търговски организации на Република Калмикия, както и отделни команди от градовете и областите в Република Калмикия на възраст от 14 до 60 години. Членовете на екипа на 5 души.

Всички членове на екипа трябва да имат:

- образец на спортни дрехи;

- индивидуални дажби (ако е необходимо);

- обувки, подходящи метеорологични условия по време на състезания.

Редът и сроковете за подаване на заявления.

1. Име на организацията, академична институция, клуб и др.;

2. Име и годината на раждане на участниците;

3. Име Екипът длъжностно лице, треньор, старши на екипа;

4. името на отбора. Име на отбор трябва да дава информация за членовете на организацията или учебното заведение или извършване патриотични, историческо значение. Екипът с името "Мики Маус", "Teletubbies" и други подобни ще бъде преименуван на преценката на организаторите на конкурса.

5. да допринесат за отбора, в размер на 3500. рубли

6. Правилата за пейнтбол състезания.

Състезания се проведе на "Олимпийски" система, т.е. Екипът губещата се елиминира от състезанието.

6.1 Общ преглед.

6.1.1. Същността на пейнтбол състезания е конфронтация между два отбора, които започват от базите си, с цел да се удари на врага с помощта на полу-автоматична маркер и улавяне на знамето, която трябва да бъде инсталиран на тяхната база (в този случай, играта свършва и се обявява за победител)

6.1.2. Броят на играчите в отбора - 5 човека.

полуавтоматичен маркер «BT-4 БОРБА» «Tippmann- 98" или еквивалент при скорост на отклонение от който гранулите е над 90 м / сек; защитна маска.

6.1.4. Време на възпроизвеждане - 5 минути.

6.1.5. Игри се провеждат в олимпийската система следния ред:

- квалифицирано игра (етап 1);

- полу-игра (стъпка 2);

В зависимост от броя на отборите, които отговарят игри може да бъде разделен на 2 етапа.

6.2. мерки за сигурност.

6.2.2. На играят полета и зоните, отделени за стрелбата, се допуска само при специални защитни маски.

6.2.3. Играчът трябва внимателно да се коригира маската преди началото на играта, и ако е излизам по време на игра, веднага лежи с лице надолу и се обадете на съдия.

6.2.4. Забелязвайки, на полето или в ударът през района извън играч, или странник, без предпазна маска, трябва незабавно да спрете записа и да уведоми съдията.

6.2.5. Във всички други места, маската е в ръцете на играча или на главата, или дава на инструктор или съдията.

6.2.6. Извън зоната за игра маркер е поставен на предпазителя и е монтиран на специално запазена за него на мястото, багажника е затворен гард щепсел.

6.2.7. Играчът е длъжен да упражнява разумни грижи при преместване на игралното поле, за да се избегне нараняване.

6.2.8. За повреда на оборудване и съоръжения на играча е лично

6.2.9. По време на играта е забранено:

- разобличи игралното поле;

- умишлено стреля извън игралното поле;

- стреля в засегнатите играчи;

- Използването на други оръжие;

- използването на агресивни физически контакт; - консумация на алкохол, тютюнопушене, употреба на неприличен език.

6.3.1. Всички играчи трябва да се допират в основата на трупчета преди началото маркер.

6.3.2. Играч, без да докосвате дъното на багажника, преди съдийски сигнал се счита за автоматично да бъдат засегнати.

6.3.3. Започнете работа от бази на съдийски сигнал.

6.4. Поразена от плейъра.

6.4.1. Играчът се счита за да бъдат засегнати:

- ако топката се освобождава от маркера в някоя "активен" играч разби за играч на всеки елемент се облека, оставя следа от боя с размерите на около пет-рубла монета;

- ако един играч е отишло отвъд областта на играта;

- ако един играч симулира обезсмислило идеята за събаряне на противника с смисъл и използването на тази своя цел;

- ако играчът не е направил правилен началото: багажника играч маркер не докосва основата преди съдийски сигнал;

- ако един играч е по дума или действие, заяви, че е засегнат, независимо, че има боя място или не;

- ако един играч е изгонен за нарушение на правилата за безопасност или друга неспортсменско поведение.

6.5. Проверка на поражението (NCP).

6.5.1. Съдията може да извърши одит:

- поражението (Paint проверка) по време на мача срещу всеки играч;

- да рисува разходи съдия да определи дали топката е счупен, а ако играчът бе победен. да рисува проверка се извършва от съдията, ако съдията видя класирането им на играча, или ако предлаганото местоположение на лезията е скрито от пряка видимост него, или по искане на друг съдия. Съдиите трябва да бъдат проверени за боя минимално да пречи на играча по отношение на които проверките.

6.5.2. Съдиите могат, но не са длъжни да извършват проверки по заявка на играча.

6.5.3. Решението за извършената проверка на съдията от подадените гласове: - "PLAYER изумен", "OUT", "Играчите в играта" или специфични жестове.

ЗАБЕЛЕЖКА: Ако в хода на играта имаше нестандартна ситуация (не стреля маркер замъгли стъкло предпазна маска, ако не сте сигурни за тяхното поражение) трябва да се обадите на съдията.

6.6. Действия "убие" на играча:

- "Поражението" играчът трябва да вдигне маркера с една ръка;

- "Поразена" играчът трябва да остави най-краткия път от полето "засегнатите играчи зона", тоест между безопасна зона извън игриво област;

- "Поражението", играчът трябва да се измъкнем от тази област в мълчание, без да се прилагат никакви сигнали и действия по отношение на играчите, съдиите и публиката;

- "Поражението" на играча трябва да е в "зоната на засегнатите играчи" на

разрешение на съдията, за да го напуснат.

6.7. Като се и улови флаг.

6.7.1. Като флаг нарича момент в срещата, когато играчът се на знамето, без да бъдат "залети".

6.7.2. Улавянето на флага се нарича момент в срещата, когато играчът с флага пресича границата на тяхната база, без да бъдат "залети" и преди изтичането на времето за игра.

6.7.3. Точки се дават от екипа, който донесе знамето на врага, за да си база (докосва основата му).

6.7.4. След като играчът е донесъл времето спира флаг (в този случай всички "засегнати" играчи трябва да останат на местата си).

6.7.5. В случай, че играчът донесе на знамето е "засегнат", играта се възобновява, а знамето се връща на мястото на съдия.

6.7.6. В случай, че играчът донесе на знамето е "незасегнато", екипът донесе флага натрупани три точки.

6.7.7. Знамето може да се предава само между "незасегната" от играчи.

6.8. В края на играта.

6.8.1. Сигналът за край на играта е служил само в следните случаи:

- имаше улавяне на знамето;

- изтекло времето, определено за играта;

- от решението на съдията, ако е необходимо.

6.8.2. След подаване на края на играта всички "незасегната" сигнал играчите трябва незабавно да спрете играта, и на екипа начело на съдиите за инспекция и промяна дресинг. Играчите не преминават проверка, и се публикуват за полевите граници, се считат за "засегнатите".

6.9. Обобщавайки резултатите от играта.

6.9.1. Резултати от играта се считат за бонус точки, натрупани за всеки отбор.

6.9.2. Бонус точки се присъждат, както следва:

3 - улавянето на флага за отклонение към основата;

1 - отборът се определя за всеки играч не са засегнати.

Точките са на броя на "живи" играчи на неговия екип и на противниковия отбор в края на мача. победител в срещата е отборът, който;

1. улавянето на флага

2. Поразена от всички членове на екипа

3. В края на времето

Маски за извеждане при граници, екипът чиито PLAYER демаскира, губи (3: 0 в полза на противника).

Безопасността на участниците, персонал на мястото на провеждане на конкурса се осигури ръководителите на екипи. За сигурността на състезанието е отговорен главен съдия.

организиране и провеждане на отворя турнир пейнтбол

Пейнтбол конкурс се провежда за целите на патриотични и духовно и морално възпитание на младите хора и насърчаване на здравословен начин на живот.

- запазване и развитие на най-добрите традиции на Отечествената Движение България в новите исторически условия, създаване на мотивация за формиране на патриотичните идеали на младежта;

- формиране на морални и духовни ценности;

- с участието на младите хора в активна заетост на военно-прилагани спорт;

- физическо подобрение, техническо обучение;

- съхраняване и прехвърляне на младото поколение паметта на героите на Отечеството.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!