ПредишенСледващото

Какво е добро за проследяване?

Как проследяване?

видове проследяване

2D проследяване
3D проследяване
проследяване на обекти

Това е също един вид 3D проследяване, с тази разлика, че не следим цялата сцена като цяло, но само на обекта, който се интересувате. За разлика от 2D проследяване на трите оси са изчислени чрез проследяване на обекта. С тази технология може да се замени, например, пистолет играчка в ръцете на актьора на чужденец лазерно оръжие.

Ние разбираме, с проследяване на движението

Какви са оптималните настройки на камерата за проследяване?

Първо, никога не използвайте автоматични режими на вашата камера! Всички параметри трябва да бъдат зададени ръчно.

Избягвайте замъгляване (размазване при движение)
Избягвайте мащабиране (мащабиране)

Общи грешки и как да се отървете от тях

Ние разбираме, с проследяване на движението

данните Камера

Най-честата грешка, което води до ниска производителност за проследяване е липсата на информация за фокусното разстояние и размера на сензора на камерата. Те са най-важни при изчисляването на съотношението на скоростта на маркери в предния план и фона. В Blender, можете да посочите данните на менюто "Камера" и "Обектив". Винаги можете да намерите нужните Ви данни в интернет или в ръководството на вашия фотоапарат.

изкривявания на обектива

Ние разбираме, с проследяване на движението

Обектив на камерата нарушава реалност и в трите оси, които в Blender, наречени К1, К2 и К3. Намерете тези стойности обикновено са много трудни, като в този случай можете да се опитате да ги изчисли с помощта на Blender. За да направите това, кликнете върху раздела Решете и изберете К1, К2, преди да натиснете бутона за решаване Камера Motion. С Blender, можете дори да се изчисли дължина на фокуса и сензор за размера, но това не се препоръчва, тъй като в повечето случаи, получените данни не са точни.

маркер за проследяване
Дълбочина ос

В допълнение към уроците на Blender, можете да намерите готови 3D-модели и архиви висококачествени текстури. Сайтът се актуализира редовно с ново съдържание и следи развитието на Blender.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!