ПредишенСледващото

Архитектурата на мрежата определя основните елементи на мрежата, характеризираща се с цялостната му логическа организация, техническа поддръжка, софтуер, описва кодиране. Архитектурата също определя принципите на работа и потребителски интерфейс.

Този курс ще разгледа три вида архитектури:

1. архитектура на терминала - главния компютър;

2. Архитектурата на връстници;

3. Архитектурата на клиента - сървъра.

Архитектурата на терминала - домакин

Arhitekturaterminal - домакин (клема - хост компютърна архитектура) - е концепцията на информационна мрежа, в която всички обработката на данни се извършва с един или група от източници.
Смятан архитектура включва два вида оборудване:

1. Компютърът хост, където управлението на мрежата се извършва, съхранение и обработка на данни;

2. Терминалите са предназначени за предаване на основния екип на компютърни сесии по организацията и изпълнението на задачите, за въвеждане на данни за задачи и резултати.

Компютърът хост чрез мултиплексор за данни (MTD) сътрудничи с терминалите. Класически пример за архитектурата на мрежата с главния компютър - Systems Network Architecture (System Network Architecture - SNA).

Peer архитектура (партньорска към партньорската архитектура) - това е концепцията на информационна мрежа, в която нейните ресурси са пръснати във всички системи. Тази архитектура се характеризира с това, че всички справедлива система на факта.

За специални мрежи са малки мрежи, където всяка работна станция може едновременно да изпълняват функциите на файловия сървър и работната станция. партньорска LAN дисково пространство и файловете от всеки компютър може да бъде споделена. За да се превърне в общ ресурс, тя трябва да се обърне внимание на цялостното упражняване на използване на отдалечен достъп на мрежови услуги партньорска операционни системи. В зависимост от това как ще се създаде защита на данните, другите потребители ще могат да се използват файловете веднага след като те са създадени. Пеер LAN достатъчно добър само за малки работни групи.
Peer LAN е най-лесният и най-евтиният вид мрежа, за да се инсталира. Те изискват от компютър, с изключение на мрежовата карта и на оператора на мрежата, само на Windows 95 или Windows за работни групи операционна система. При свързване на компютри, потребителите могат да предоставят ресурси и споделяне на информация.

Peer мрежи предлагат следните предимства:

  • те са лесни за инсталиране и конфигуриране;
  • някои компютри не зависят от специален сървър;
  • потребителите могат да контролират собствените си ресурси;
  • ниска цена и лесна работа;
  • минимален хардуер и софтуер;
  • няма нужда от администратори;
  • подходящ за мрежи с броя на потребителите, не надвишава десет.

Проблем партньорската архитектура е, когато компютрите са изключен от мрежата. В тези случаи, мрежата изчезват видове услуги, които те предоставят. Мрежовата сигурност в същото време може да се прилага само един ресурс, а потребителят трябва да се помни толкова много пароли, колко мрежови ресурси. При достъп до споделен ресурс има спад в производителността на вашия компютър. Основен недостатък на специални мрежи е липсата на централизирана администрация.

Използването на партньорската архитектура не изключва използването на една и съща мрежа архитектура като "терминал - домакин" или архитектурата "клиент - сървър".

сървър - клиент архитектура

Архитектура клиент - сървър (клиент-сървър архитектура) - това е концепцията на информационна мрежа, в която по-голямата част от своите ресурси са концентрирани в сървърите, обслужващи клиентите си. Смятан архитектура определя два вида компоненти: сървъри и клиенти.

Сървър - един обект, който предлага услуги на други мрежови устройства по тяхно искане. Tools- е процеса на обслужване на клиентите.

Сървърът работи по нареждане на клиенти и управлява изпълнението на техните задачи. След всяка задача сървъра изпраща резултатите на клиента, който е изпратил на работа.

функция за обслужване на клиент архитектура - описва сървърни сложни приложения, в съответствие с които да изпълняват различни процеси на нанасяне.
Процесът, който причинява функцията услуга чрез някои операции, наречен клиент. Те могат да бъдат една програма или потребител.

Клиенти - настолни компютри, които използват ресурсите на сървъра и да предоставят удобни потребителски интерфейси. Потребителски интерфейс е процедура за взаимодействие на потребителите със системата или мрежата. Клиентът е инициатор и използва електронна поща или други сървърни услуги. В този процес, клиентът иска един вид услуга, създава сесия, той получава желаните резултати и обявява приключване на работата.

В мрежи с специален файлов сървър на специален самостоятелен компютър сървър инсталиран мрежова операционна система. Този компютър се превръща в сървъра. Софтуер (софтуер), инсталиран на работната станция, което му позволява да се установи връзка със сървъра.

Най-често срещаните мрежови операционни системи:

  • NetWare компания роман;
  • Windows NT фирма Microsoft;
  • UNIX фирма ATT;
  • Linux.

В допълнение към мрежа операционната система изисква мрежови приложения, осъзнавайки предимствата, предоставени от мрежата.

Мрежа, сървъра има по-добра производителност и по-голяма надеждност. Сървърът има големи мрежови ресурси, които се използват от другите работни станции.

В съвременния клиент - сървър архитектура, има четири групи обекти: клиенти, сървъри, данни и мрежови услуги. Клиентите са в системите за работното място на потребителя. Те се съхраняват най-вече в сървърите. Мрежовите услуги са споделени сървъри и данни. В допълнение процедурите за обработка на данни за контрол на обслужване.

мрежов клиент - сървър архитектура има следните предимства:

  • позволява да се организира мрежа с голям брой работни станции;
  • осигури централизирано управление на потребителски акаунти, сигурност и достъп, което улеснява управление на мрежата;
  • ефективен достъп до мрежови ресурси;
  • потребителят трябва парола, за да влезете в мрежата и да получат достъп до всички ресурси, които са обект на права на потребителя.

Наред с предимствата на клиент мрежа - сървър архитектура има редица недостатъци:

  • неизправност на сървъра може да направи мрежата неизползваем, най-малко загуба на мрежови ресурси;
  • изисква обучен персонал за администриране;
  • имат по-висока цена на мрежи и мрежово оборудване.

Изборът на мрежовата архитектура

Изборът на мрежовата архитектура зависи от мрежата дестинация, броят на работните места и изпълнена от нейните действия.

Трябва да изберете специализирана мрежа, ако:

  • броят на потребителите, не надвишава десет;
  • Всички машини са близо един до друг;
  • има малки финансови възможности;
  • няма нужда от специален сървър, като на сървъра на база данни, факс сървър или друг;
  • няма възможност или необходимост от централната администрация.

Вие трябва да изберете мрежа клиент-сървър, ако:

смущения Ad блокер открити!

Wikia е безплатна за използване сайт, който прави пари от реклама. Ние имаме опит модифициран за зрителите с помощта на блокиране на реклами

Wikia не е достъпен, ако сте направили по-нататъшни изменения. Премахване на правилото за блокиране на персонализирана реклама (и) и страницата ще се зареди, както се очаква.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!