ПредишенСледващото

Нанси dryu_4

От гара, ходи до сградата с «Klub Micio» надпис. Преместване с помощта на речник надпис отдясно на клуба: "Това отнема танцьор". Ела вътре, и ще чуят гласа на предполагаемото си работодател. Но това може да пропусне покрай ушите, тъй като това не е от значение. Много по-важно да се чете и не забравяйте, инструкциите в танца, че биха избрали правилната движение. Основното нещо - не забравяйте, цвета и звука на всяко движение (звукът се чува, като кликнете върху бутона на високоговорителя).

Така че, твърдението:
1. Monkey - Yellow - камбана.
2. Поддръжка - тюркоазените - пляска.
3. Kid - Orange - окарина.
4. Fanatic - синьо - свирка.
5. робота - зелен - звънеца.
6. водолаз - червено - сирена.
7. Включете - виолетов - лазер.

Изглежда някой не сте много щастлив за това. В края на краищата, вие почти убит бразда, която пада върху главата си. За да не бъде убит, просто да избяга от мястото, като кликнете върху стрелката "назад" (в долната част на екрана). Ран към терасата. Хмм ... никой. Обърнете се към "аргон" офис лице и ще видите, че този, който е искал да убие загубите картата, "Осем жезли". Странно ... Така че, слез в стаята си и ... Колко хубаво - някой е ти остави кошницата на масата с месни деликатеси. Опитайте или не - зависи от вас. Това е само леко се удължи играта, да направи допълнителни въпроси и ще добави към "заподозрените" още няколко линии. Така реши!
Но както и да е, промяната в котка. Това е, което трябва да се сложи всичко - сиви ръкавици, сива маска, уши, сив пуловер, сиви панталони до под коляното, както и сиви ботуши

Нанси dryu_4

Излез от стаята, но след това ще се обадя ... Маргарита. Е, излизаш с нея. (Ако се обадите Саманта Бързо, чат с нея, също). И накрая, можете да отидете до двореца Zaterre.

Нанси dryu_4

Нанси dryu_4

Решетката ще се отвори и ще можете да влезете. Momma! Какво е това? И това, приятели, лабиринт, в която трябва да работи без да попадат в полезрението (т.е. лазер) роботи бдителни стражи. Нанси задача - да изключите лазера и вземете 4 сапфир Садалмелик. Когато стигнете до източника на захранване, ще бъде необходимо да настоява всички прекъсвачи в желаната последователност. Hemmer, който е бил натиснат десен - пада. Ако само един ключ е натиснат неправилно, всички прекъсвачи са повдигнати и трябва да започне всичко отначало. (Всеки път по реда на прекъсвачи е различен, така че всеки ще трябва да отгатне последователност). Между другото, на работата - 4 клавиши на клавиатурата "нагоре", "надолу", "дясно", "ляво". Ако не сте в стаята с електрозахранването, първия подход към него, изключете всички прекъсвачи, а след това излезе от стаята на друг. Пътят до сапфира:

Нанси dryu_4

Нанси dryu_4

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!