ПредишенСледващото

Материал дизайн
римски Purik

Вицепрезидент на Google дизайн Matias Duarte (Matias Duarte) в интервю за The Verge разказва за основните принципи на новия дизайн, които са получили името на материала. Това е напълно различен подход, който осигурява единен набор от правила, от вида на софтуерни и довършителни функции. Докато дизайнът изглежда малко странно, и трябва да свикнеш с това.

Дизайнерският екип на Google смятат, че трябва да излезе с единна визия и функционалност на софтуера, който може да се прилага във всички продукти: Android, Chrome OS за услуги в мрежата. Вместо да се започне с развитието на цветовата палитра, те започват с въпрос: "W шапка е софтуер? "

Материя и форма

Отговорът дойде от отдела за дизайн, където Джон Уайли (Jon Wiley), главен дизайнер на търсачката Google, и колегата му Николай Zhitkoff (Никълъс Jitcoff) гледа на Google Now дизайн. Гледаха интерфейс карта и си помислих: "И ако преместите картата, това, което е зад него"

"Това невинен въпрос предизвика мощна искра! "- каза Дуарте. Целият екип започна да се мисли за нов начин на взаимодействие със софтуерни елементи. Вместо просто да се използват от пикселите на екрана и по добив на слоеве, екипът започва да се говори за проектиране, като истински осезаем обект. Поради това, картата трябва да има физически свойства. Това е време да излезе с правила, които ще определя как да действа и да се премести на екрана. Развитието отбор иска да постигне ефекта, ако потребителят взаимодейства с физически обекти.

По този начин, работата по метафоричен материал, наподобяващ хартия - плосък, бяло с реалистични сенки. Това е семето, от което израства останалата част от проектирането, изпълнението на което може да се види в Android Л. Материал Дизайн - е смело, ярки цветове, минимализъм и чувство за ред.

Творчеството и ограничения

Ние не се втурне през времето и пространството със свръхзвукова скорост. Дизайн - е търсенето на решения в рамките на строги ограничения. Дизайн - е изкуство.

дизайнери на Google упорито отказват да се обадя измислен материал, използван. Решението, което в същото време им дава по-голяма гъвкавост и добавя ниво на метафизичен мистицизъм на веществото. Quantum книга - звучеше така че някои изтичане на Google I / O. Това е важно, тъй като материалът е предмет на физиката и то не попада в skeuomorph на капан. Това не е симулация на физически обекти, точно както поставят Duarte, е нещо, "магически".

Материалът в този дизайн може да направи това, което физическото хартията не може, например, нагоре и надолу с помощта на анимация. Тези анимации са важни за Google, защото те помагат на потребителите да разберат това, което те са вътре в софтуера. Уайли сравнява софтуер от филмите, в които има резки скокове между сцени. Потребителят губи всякакво чувство за време и пространство. В софтуера, важно е, че потребителят разбира принципа на преход от единия към другия.

материализирам

Друг по-важно нещо, което носи Material Design - обединение. Google работи по алгоритми за всички продукти, през годините, и тя се превърна в неразделна част от новия дизайн на философията. Вместо на потребителя да конфигурира всичко от себе си, за material design ни кара да вярваме, че те ще видят на екрана, който ви трябва, в точното време.

Ето защо Android Wear потребителите няма да нищо, но взаимодействието с известия. Алекс Богензе (Алекс Богензе), платформа дизайнер, се казва:

Вие не прекарват много време да взаимодейства с часовника. Просто искам да мога да гледам към китката си и моментално да получи желаната информация или извърши действие, с помощта на гласови команди. Ние сме направили огромна работа за цялата платформа Google.

Google иска прекалено много доверие в себе си и своя "магически" хартиен материал, но Duarte сигурен, че има основателна причина.

И сме направили толкова, защото това е най-простото решение. Ние искаме да се изработи най-прост дизайн за потребителя.

За дизайна Material е много повече от просто дизайна на Android L, Android Wear и останалата част от това, което се занимава с Google. Става дума за чувства с връзката между човека и технологиите.

Дуарте заяви, че Xerox PARC е направил страхотна работа за създаване на принципи на работа с познати на всички прозорци и курсора. Това е новост, тъй като компанията е в състояние да създадете виртуално версия на недвижими работния плот. Хората разбират как един компютър работи и можел спокойно да се работи с него. Това важи и за това, което Apple е направил с докосване на екрана.

Сега Google вярва, че е успяла да направи същото. Уайли казва, че сега има много технологични хора: сензорен екран, жестове, гласови команди, интелигентни алгоритми. Материал дизайн обединява цялото това разнообразие в един интуитивен нещо. Това ще ви помогне лесно да се използва една и съща на Chrome OS, Android или в Интернет.

9 принципи

1. Материал - метафора

Материал дизайн е система, рационализиране на пространство и движение. Дизайнът е базиран на тактилни реалност, вдъхновена от възможностите на хартия и мастило, но с отворен до въображението и магията.

Материал дизайн

2. повърхности са интуитивен

Самолет и лицата предават визуалните сигнали, въз основа на нашето възприятие на реалността. Използването на познатите тактилни атрибути ви позволява да се отнасят до основната част на мозъка ни и бързо помага да разбере "представляват".

Материал дизайн

3. измерение създава взаимодействие

Основи светлина повърхностни и движение са ключови за взаимодействието на обекти. Реалистично осветление разделя пространството и се фокусира върху движещите се части.

Материал дизайн

4. Един адаптивен дизайн

Uniform дизайн за всички. Всяка единица отразява мнението си на едни и същи основни елементи. Всеки тип адаптиран към размера и взаимодейства за всяко устройство. Цветове, иконопис, йерархия и пространствени отношения остават непроменени.

Материал дизайн

5. шрифтове, графики, цветове,

Отличителен дизайн създава йерархия, разбиране и помага да се съсредоточи. Специално подбрани цветове, използване на космическото пространство от единия край до другия, по-големи шрифтове и умишлено / умишлено използване на бяло дава възможност да се потопят напълно на потребителя в процеса на взаимодействие, за да стане по-ясно и разбираемо.

Материал дизайн

6. Основни действия

Потребителят действие е същността на дизайна. Първоначалните стъпки превръщат целия дизайн. Те акцент върху основната функционалност и веднага хващат окото на потребителя.

Материал дизайн

7. Потребителите инициират промяна

интерфейс промени се случват на действията на потребителя. Движение подобрява усещането на първоначалното действие.

Материал дизайн

8. Анимация хореография

Всичко се развива действието в една среда. Обектите, които потребителят вижда, не подкопават останалата част от опит за използване, дори и след реформите и реорганизации.

Материал дизайн

9. Движението осигурява усещане за

Движението има значение и е необходимо да се привлече вниманието. Преходите ефективни.

Материал дизайн

Дизайн - е изкуството на създаване. Нашата цел е да задоволи широк кръг от човешки нужди. Тъй като тези потребности се развиват, едно и също нещо трябва да се случи с нашите проекти, идеи и философия.

Поставили сме си за цел - да се създаде визуален език за нашите потребители, което ще комбинира с обичайните принципи за класически дизайн с иновациите.

- говори с Google.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!