ПредишенСледващото

Светът на военни самолети не може да се нарече игра за битките на въздухоплавателното средство, ако то не е на разположение, за да се контролира с джойстик. За да изберете този вид контрол трябва да отидете в настройките на играта, а в раздела за управление, изберете джойстика. Избор на джойстик контрол, трябва да се разбира, че от една страна, тази опция ще ни даде максимална възможност за управление на виртуален самолет, от друга помощ AI ще бъде минимално - самолетът ще бъде малко за рулиране без наше участие. джойстик позволява повече се потопите в играта и да се чувстват усещане за полет.

Настройка на джойстика в света на военни самолети

Джойстик в света на военни самолети има няколко важни настройки в първата среща на осите и ключът да се разбере тук не е трудно. По-сложно е определянето на джойстика оси, за да влезете джойстик оси на меню настройки е необходимо в раздела за управление, изберете Настройки за джойстика оси.

контрол джойстик в света на военни самолети

Пред нас е графика, показваща как нашата самолети ще реагира на движението на джойстика. Тези схеми са налични за всички оси джойстика. ролка, смола, рискаене тяга.

Диаграмата показва една точка и линия, която ги свързва, за да премине точката на нужда да мишката върху него с мишката и натиснете левия бутон, а след това се премести точката. За да добавите точка, за да кликнете върху линията графика левия бутон на мишката и след това се премести на ново място в избраното местоположение.

По подразбиране, самолет ролка зависи от джойстик позиция - линейна. което означава, че графиката е права линия. Повечето пилоти изглежда неудобно, защото при ниска пристрастия самолет се движи, за да се гърчи и когато имате нужда от малко да се коригира позицията на самолета, тя е прекалено предубедени, е необходимо да се проведе джойстика назад и да получите лоша издърпване на самолета.

контрол джойстик в света на военни самолети

За да избегнете това, банковата зависимостта (или терен) на ВС, като движите джойстика, за да нелинейна. графика за малки премествания джойстик зона направят повече плоски, и в зона на големи отклонения от неутрално положение, напротив, по-остър. Графика изглежда приблизително по следния начин.

контрол джойстик в света на военни самолети

Броят и разположението на точките, което трябва да се регулира така, че това е най-удобно да се играе.

S-образна джойстик настройка

Посочено по-горе графика peredstavlyaet парабола, популярен вид на настройките джойстика. Въпреки това, не само един. Възможно е да се изгради криви джойстик оси S-образна форма. В същото време, на малки движения на дръжката на джойстик получаваме по-малко чувствителни изместване на самолета след това ще парцел на остър отговор на самолета, след това отново наклонени сайт.

контрол джойстик в света на военни самолети

Тази настройка позволява прецизно позициониране, а не силно отхвърлят копчето за джойстик на резки маневри.

Като правило, оста на въртене и настройки терена са избрани от същия тип, с минимални разлики.

Мъртво зона Джойстик

Мъртвата зона също е важен за определяне джойстик, който често се пренебрегва от начинаещи, защото там е една идея защо изкуствено създаване на зона, в която джойстика е нечувствителен. И това е необходимо в два от случаите.

контрол джойстик в света на военни самолети

Първо старите, или не джойстици висококачествени може да доведе до компенсиране на по-неутрално положение на дръжката, което е, например, джойстик ръкохватка в неутрално положение, а в самолета lurches настрани. За да се отървете от това явление, въвеждане на мъртва зона чрез преместване на плъзгача и джойстик в областта на работа с ниско качество само безчувствени.

Втори случай на употреба на мъртвата зона е по-малко очевиден. Преместването на дръжката, за да отстрани или нагоре, ние не трафик в идеално права линия, и в резултат на това се получи не само ролката на самолета, но също така и изместването на друга ос. Тук като защита срещу тези грешки, трептене или оръжие е мъртва зона, която не може да надвишава, като правило, 5%.

Създаване на използването на форсаж

Параграф тяга и последващо изгаряне на играчите се дава възможност за персонализиране на промяната в поле от тяга 0do 100% (област показва нюанси на синьото), а също така посочва включване форсаж зона (зона, показана оранжево), между двата региона е зоната на нечувствителност. Това е необходимо, за да можете лесно да се разграничи позицията на копчето на 100% мощност, позицията на доизгорителя на включване.

контрол джойстик в света на военни самолети

Както инспектирани с игра на джойстика

Инспекция на пространството около самолета е ахилесовата пета на контролата с джойстика, за да се огледам доста неудобно да използвате допълнителен лост за Джос, но движението на очите е остър, или да използвате мишката, като го държи в лявата си ръка, на първо това е неудобно, но ще трябва да свикна, защото визията на битката ситуации често е ключът към победата.

Обстановката е един много важен момент, ако искате да си играе с джойстик WoWP, защото трябва да разчитат на своите умения и способности на игровото си джойстик.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!