ПредишенСледващото

6. дисплей

На дисплея (монитора) - основна единица за показване на информация изведени по време на работа по програма PC. Дисплеите могат да варират в широки граници; върху техните характеристики зависят от възможността за машини и софтуер, използвани. Разграничаване дисплеи, подходящи за показване само буквено-цифрови данни и графични дисплеи. Друга важна характеристика - способността да се подкрепят само цветни или черно-бели изображения. Важни параметри техническо-E са текстов формат и резолюция на изображението. формат Текст (текстов режим) се характеризира с броя на знака на ред, а броят на реда текст на екрана. В режим на графики, способността да се разреши schaya-определен брой точки по хоризонтала, а броят на дот реда вертикално. Друга характеристика параметър - броят на поддържаните нива на яркост в режим на черно-бели и съответно броя на цветовете в цветно изображение. Не по-малко важен параметър е с размерите на екрана: тя определя общата погледнете изображението и яснотата на нейните отделни елементи, включително букви и цифри.

Тези параметри зависят от структурата на двата екрана, и на веригата за управление на единицата за същинските система. В момента, в повечето случаи, схемата за образна диагностика се използва на базата на паметта на растерни (битовете). Всяка снимка елемент - една точка на дисплея - се образува от фрагмент на памет растер, състояща се от 1, 2 или 4 бита. Информацията, записана в бита Set-ционни, контролира яркостта (или цвят) точки на екрана, както и неговото мигането и други възможни атрибути.

Паметта на обема на растерна графика е пряко свързано с резолюцията на дисплея. Дисплей, например, с две нива на яркост и резолюция от 640x200 пиксела изисква 26 Kbytes растер памет. Ако, обаче, е необходимо да се контролира 16 цветя за всяка точка, необходимия обем памет растер е не по-малко от 64 Kbytes; и когато г-н dvutsvet екран с резолюция от 1024x1024, трябва да имате 132 килобайта за сканиране на паметта. С този метод, оценките за контрол на изображението се извеждат с помощта на символни генератори специални ционни - специални електронни схеми, контролирани от точкови матрици, в който се формира всяко изображение на символ.

Най-професионален компютър използва дисплей на базата на черно-бял или цветен CRT на.

Дисплеят е свързан към устройството за система чрез щифт валяци, обикновено изработен като отделен борда (адаптер) е поставена в устройството за система. Адаптерът обикновено включва памет растерни и управляваща схема. В допълнение, той се намира на ROM чип, в който записва изображения емблематични матрици показани на екрана. Подмяна на този чип може по този начин да промени генератора характер, контролер, съответстващ на вида на дисплея, за които е предназначена. Най-често в IBM-съвместим компютър, използвайте VGA монитор или SVGA, и в по-ранните модели - CGA, EGA, Херкулес.

В професионален PC монитори се използват широко в много висока резолюция (1024x1024 пиксела и 2048x2048), както и възможността за получаване на изображения на основните цветове на 4096, която осигурява до 16 Mill. Shades.

потребителите на персонални компютри се провеждат в близост до работното време на много дисплеи. В тази връзка, на производителя на дисплеи са оборудвани с подсилена внимание на НИП-дисплеи специални средства за защита срещу всички видове влияния, които оказват влияние върху здравето на потребителя. По този начин, фирмата произвежда Samsung се вижда "Ниска радиация", покрити с покрив екран със специално Thieme, намалява нивото на радиация трудно.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!