ПредишенСледващото

Как има търговски аудио пазар в България

Българския пазар на музикалната продукция е напълно променен само за няколко години. От деветдесетте години и началото на нула тя се развива спонтанно и често присъства като дъщерно дружество с големи студия

В тази статия ще опишем новите лица на музикалната продукция, нейната история и визията на настоящата ситуация, и, разбира се, на техните произведения.

Как има търговски аудио пазар в България

Фьодор Pereverzev (Моа стълб): Първоначално бяхме запознати с Savoy (Savely Shestakov) и баща му е бил любител на музиката, и в това време да репетира "в килера за актовата зала" в училище, и ние сме се събрали поп-пънк банда. След това започнах да се интересувам в електронната музика, и всичко започва да се развива в някакъв вид съзнателно история. В Института, се срещнахме с Сава Rozanov и започна да работим заедно по проекта му "синекдоха Монтаук". Малко по-късно се срещнахме с Андрей Algorithmics и той се превърна в мой резервация-мениджър след Моа стълб първото издание. След като той ме хвърли на песен и ме попита дали съм имал нещо подобно. Разбрах, че мога да напиша това, което трябва за през нощта, а след това продължи първите си поръчки. Това е кратък.

На участие в проекта Powerhouse.

Savely Шестак: Ние изградихме студио там, и се занимават с техническата част на първото, и в същото време да се срещна с Алина Golubeva, която се занимава с програмата и там се присъедини към нас малко по-късно. Когато напусна Powerhouse, реши да проведе експеримент: да живеем, да печелите само от музиката? Първият ни проект беше за "Силите на Светлината" - представяне на новия Mini. След това тя е само на няколко големи проекта, които ни помогнаха да стъпи. Наехме стая в мазето, без прозорци в 9-те квадратни метра, който година по-късно е променено на стаята десет пъти повече, когато това е възможно да се диша. Сега Monoleak 3 години, и мога да кажа, че като цяло ние ще точно на това, което иска, и няма да спре.

Любими работа:
Лебедово езеро.

Savely Шестак: Мога да кажа, че това е много трудно. Имахме оригиналния Чайковски гол, но ние не се вземат под внимание проблемите с MIDI синхрон. В резултат на това всички страни, трябваше да се застреля. Слушахме три пъти балета като цяло, преди да намери правилната страна, и след това да ги надиграят напълно. В този случай, на целия проект е около седмица.

Audi A5 Launch изкуствен интелект в сравнение с ВАС

Алина: Рядък случай на съвпадение на всички технически параметри сили и с идеи. Един от малкото проекти, в които първоначално напълно ясна задача, а резултатът е точно това, което бяхме планирали и исках да чуя всички участващи страни. Основната цел е да "победи себе си" и да направим шоу, превъзходно представяне BMW7 - събитие, организирано от същото drimtim Катедра х Sila Света х Interactive Lab.

Savely Шестак
По мое мнение, има няколко основни проблеми в бранша, а именно: първо и най-важно - това е некомпетентността на своя творчески сегмент, който не разбира и не иска да разбере как нашия работен процес и колко струва. Идеята е, че той трябва да е връзка, която осигурява "обща основа" с клиента, но често екипът на агенцията не може дори да ви обясня, че и най-лошото от всичко, представете си какво е, което искат. И това не се отнася само за нашата сфера, но и много други. Вторият проблем - това е правен въпрос. В 9 от 10 проекти, ние отчужди право да работят, без да получават възнаграждения от тяхната употреба, и са принудени да работят в режим на стрийминг. От това следва още един важен момент - липсата на разбираем за всички участници в процеса на ценообразуване. Същата работа може да направи студио милиона бюджет, и един млад производител с лаптоп у дома, и клиентът ще усетите разликата. Поради тази причина и трудността: искаме да се развива, да се изправи на равна нога с международни партньори, но по някакъв начин да направим това нека.

Как има търговски аудио пазар в България

Пътят към победата (СИЛА СВЕТА)

Това беше труден проект. Основният проблем - историчност. Позоваване на такива проекти обикновено служи като голям бюджет блокбъстъри и игри, за които звукът е писмени месеца в депа за отпадъци. Тук имате възможност да работи само с звуците готови, обаче, например, добър набор от звуци немски цена резервоар за толкова, колкото всички от нашия проект, както и да се разграничат една от друга резервоара е съвсем проста. Постоянно трябваше да се измисли нещо и да се махаме - безценен опит!

Кафе - не е лекарство! (Гладен Boys)

Това е любимата ми случай на последния: проектът дойде при нас с напълно натоварени с друго време екип и да получите само чрез пълното доверие на творчеството. Променихме всички позовавания на принуждават децата да слушат за нови жанрове ден повече, отколкото те са чували през живота си, предполагам. Бяхме дори може да коригира инсталацията - в края на деня и половина върви много свеж и жизнен видео.

Основният проблем на индустрията - е липсата на промишлеността. Нашата реалност - тя все още е Дивия Запад, и най-вече се дължи на ниската музикална култура като цяло. В този случай, способността да се довери на някого, когото вече сте платили, не. Идеята ви ще бъде приет през призмата на няколко екипа от хора, чиито хоризонти е продължило най-добрия случай, преди да "Арма" и "Ленинград". Разбира се, нещата се променят към по-добро само под натиска на стръмен съдържание от всички краища на света, но много по-бавно, отколкото бихме искали. Но, разбира се, мога да видя двете плюсове: 16 милиона град звукови дизайнери наистина една, две и неправилно оцени. Нашето образование - проекти. Това, разбира се, най-стресиращо начин да се научи, така че в бранша са само най-отчаяните.

хиперболоидна

Как има търговски аудио пазар в България

Най-интересната работа - това е, което ние работим в момента. С Дима Гарин ние правим саунд дизайн за игра Кирил Serebryannikova "Ахматова". В действителност, това е пълен mediaperformans, в които всички компоненти трябва да се превърне в един. Дима месец заминава за всички репетиции, да формулира подход. Това е мощна работа в екип: ние сме заедно се опитват да намерят най-подходящия звук за всеки текстура към нея, когато тя е съчетана с жива арфа, които ще бъдат използвани по време на изпълнението.

Друг хладен проект случва в хиперболоидна на отбора - музика и музикално оформление за представянето на Volvo в Китай. За този проект, ние сме донесе ни актьор Глеб Raumskaya и се опита да се възползват максимално от това си музикална личност.

Но ако говорим за любимата си работа, тя е на всички наши проекти с художника Self Burning, за които говорих по-рано. Всеки от неговия филм - целият свят и в същото време по-голямо предизвикателство за всеки звук дизайнер.

Как има търговски аудио пазар в България

Бенджамин Rayev (iBenji)

Откриване лед шоу от НХЛ за отбора на Черно Хоукс по поръчка на дизайн Радуга. За нас това е първият проект от такъв мащаб, така че ние сме спести усилия, колкото е възможно. Референтен лети постоянно, ние може да промени всичко, само защото те видяха нова работа или да слушате нещо наистина готино. Някои барабани бяха повече от двадесет версии, и им е отнело няколко дни, а в звуков дизайн отне само няколко часа, независимо от факта, че тя най-много в тази работа. Аз винаги fanatel на произведения в стила на трансформатори и малък дизайн механични части мен е голямо удоволствие, много бързо с него успя.

Първото произведение, в което ние сме изправени пред жанра Drone. Чувайки такава музика не изглежда да е нещо сложно, но всъщност пиша такова съдържание е много по-трудно, отколкото по-трудно от техническа. Вие сте много ограничен в средствата и трябва да преминат всички емоции на екрана с помощта само на атмосферни звуци. Така че аз трябваше да се научат нови техники вече са в процес на изграждане. Със сигурност това е един интересен експеримент със звук, имаме много опит в работата с текстури и гранулиран синтез.

Ако говорим за трудностите, на първо място е управлението. Често, мениджъри и продуценти в България не съществува вкус, няма представа как да пиша музика. Цената за това е все още най-важното, а ако племенникът на производителя ще предложи да си свършат работата за пет хиляди рубли, е вероятно, че той ще се съгласи. Оттук и смешни ценови листи и грозно съдържание. Всеки иска евтин, но справките за 100% от случаите - топ западната работа. В този случай, самата концепция за звуков дизайн все още е озадачаващо клиента, съответно, свързани с несериозна професия. Обяснете на управителя с подобно проучване на необходимостта от студийни музиканти, полеви записи и други необходими мерки в 99% от случаите това е невъзможно. Да обобщим: нашите проблеми - това е глупост и липса на вкус.

Митя Vihronov

Как има търговски аудио пазар в България

Изключително музика, което правя през цялата година, тъй като таксите са започнали да се даде възможност да се направи. Любими работа - тези, които аз съм на работа: сега това е музика за танцов спектакъл с новите технологии и за телевизионен сериал саундтрак на филм.

Най-известните творби:

Fubiz Денс Видео Картографиране на изпълнението

Америка търси талант

На индустрията все още е твърде рано да се каже, основната ни проблем - това е все още ниска цена музиката. Сравнете цената на тях музика и звук дизайн с 3D цени, например, и тази разлика не означава, че музиката е по-лесно да се напише.

Вторият - нежеланието на клиентите да експериментиране. Всеки се страхува от глупости, доверие само собствения си вкус. И, разбира се, е сериозен проблем, аз вярвам, че все още не е професионална общност. Всеки сам за себе си.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!