- Индиана Джоунс. Или по-скоро - пътувания и обучение. Можете да намерите маркера в изоставените крепости, храмове и руини. По-конкретно, в съкровищата. Разбира се, това е странно място за провеждане на поименните маркери, но не и за нас, за да оспори логиката на създателите на играта.
- Риболов. След като направи на въдицата и отиде до реката, за да ловят риба DMPA, можете лесно да извадя улова не е обикновен или "обувки" и етикет. За информация как да се направи стръв ще бъде написано по-долу.
- Търговия. Можете да закупите тази точка на живущите или други играчи.
- Console. Ако въведете специална команда, маркерът веднага получава в инвентара си без допълнително изпитание. Спомнете си код: / дават @p name_tag.
Както знаете, за да получите таг честен начин в режим на оцеляване, имате нужда от значително малко късмет. Но без него, дори и в реалния живот е така.
- Пръчки. Е пълен във всеки гора. Отиди котлет дърво на работна маса прави една дъска, но какво от дъските вече така че имаме нужда пръчки. Само една стръв имаме нужда от 3 броя.
- Тема. За да го получите, трябва да убие или паяци (пада от 0 до 2 броя), или да продължат да изследват света в търсене на мрежата. Ако се отреже с меч, или с ножица, можете да получите до 4 единици на материала.
След като получава необходимия брой ресурси ще пейката. Ние разпространи диагонално придържа и в крайна надолу колона 2 нишки. Риболовен прът готов. Сега да отидем до най-близкия орган на вода (за предпочитане да изберете дълбочина) хвърля една кука и да чакаме. Веднага след като плувката падне във водата, натиснете бутона и да използва кука poklovku. Списък на елементите, които можете да дръпнете достатъчно голям, но сред други отпадъци можеш да намериш и имате нужда от етикет.
използването на
Сега всичко е табелка с името готов за употреба. Вземете я в ръцете си и да отидете на този, който искате да преименувате гледам. Това може да стане с почти всяко живо същество. Единственото изключение е Ръбовете дракон. Но да се подходи би било проблематично. За да преименувате подход към което той с маркер в ръката си и натиснете "използване". Темата изчезва, а когато се движите курсора над тълпата то ще бъде показано новото име.
Удобства
- Когато преименувате овца "jeb_" тя ще се промени цвета си.
- Ако преименувате враждебна тълпа, той няма да изчезне, докато не бъде убит.
- Ако се приложи към името на етикет "Dinnerbone" или "Grumm", след това същество ще се обърна с главата надолу.
- Когато преименувате заек в "Тост" тя също ще се променят цвета си.
- Ако използвате етикети за създаване на приятелски наскоро получи допълнителни 10 точки здраве.
10 обиди от Шекспир, които работят по-добре от съвременните Запознайте оригинални проклятия на Шекспир - вие ще искате да използвате някои от тях.
Свързани статии