ПредишенСледващото

Как да си направим ярки к

Как да си направим ярки к

Най-добрият сайт новини

Колко години трябва има в играта и в същото време играчите дават играта нещо по-различно, но това само ще гледка за Counter-Strike 1.6. Също така, в допълнение към разнообразието на видовете и можете да видите, че има такава възможност, тъй като размерът на гледката, която лично за мен не е ясно нещо в играта. Може би зависи от това какъв вид резолюция на екрана ви трябва, но все пак нека да бъде 15 или 21-инчов широкоекранен монитор. На тези екрани, където играе CS 1.6, уточни, че на всеки монитор е най-малкия обхват, разбира се на широкоекранен 21 инча, не е много удобно да се играе, тъй като резолюция на екрана на играта не поддържа графични и слаб.

Да се ​​върнем към целта и въпросите, които измъчват, мисля, че много начинаещи и опитни играчи, а именно "какъв размер да изберете поглед в играта?" както и много други подобни въпроси: "зелена или червена?" "Прозрачна или пълни?" Но тъй като аз не съм фен на е да се експериментира, може би дълго време преди седна за първи път да играе и започна да го изучават, но в това време Аз може би и сложи и опции усукани, но в момента има много време аз не се променят настройки и въпреки това са винаги играе при максимална мобилност при мишки.

Но след като решихме да го запомни и да поговорим, ще започнем с размерите на забележителности:

Big Sight - изборът на много топ играчи в света, но може да бъде "погрешно твърдение." Защо питаш? Тъй като това е банална удобно, и може да се види по-добре, но отново, това не е за всеки, тя е удобна, тъй като имат своите плюсове и минуси, когато снимате. Удобно закрепва удобно разпределение на реакцията никой твърди. Например, тук, а може би само за феновете на отбора: Na'Vi почти целият отбор играе с голям поглед. Защо удобна скоба: всички знаем, че скобата върви нагоре и мишката се контролира, то мисля, че всеки може да играе, който повече от една година в Counter-Strike 1.6. Big Sight е проектирана така, че клипът е на върха на гледката, която е в горната част на недостъпно за пробив. Удобно да се взема на реакцията, защото когато погледнете през центъра на зрението, той посочи мястото, където ще се появи главата на врага - можете да видите напълно какво се случва в рамките на оръжието, което не е малък поглед. Но дори и всичко, което е написано по-горе, се намалява до едно и също нещо, че всичко зависи от настройката на монитора и резолюцията си, за мен лично в малки мерника играе в продължение на 10 години и под никакъв претекст не се качи на най-големите забележителности, но в малък поглед, Между другото, нека да поговорим малко по-ниско.

Малък поглед - приказка за много остър играч, с добър отговор, ако сте повече преси, малка възможност не е за вас. Предимствата на такава гледка: Те са малки, се вписва перфектно с размера на главата на врага отбеляза с удар от точността на 2-3 касети. Затваряне него изключително неудобно, защото цялото време отива далеч над горната част на рисковете, и да го контролира, е почти невъзможно. Аз не бих препоръчал да играе с малки пистолет начинаещите играчи. В общи линии, малко обхват е избран за моите причини, тези играчи, които са в състояние да стреля точно и прецизно, да имат добра реакция и такива неща, но защо екипът в турнира играят с големите забележителности съм още не е ясно, може би са онези, които могат да обяснят истинската причина избор велико явление, известни отбори.

За размера на зрението приключи, според мен, е в състояние да направи себе си заключения. И все пак щях да забравя, че все още има възможност за избор като динамичен или статичен поглед, че твърде много играчи могат да си позволят да се сложи на сървъра, но това, което е по-добре вече си струва да играете и двете статичен и динамичен обхват. Лично, когато учех в играта и не избраха или нещо от нея, както се казва, той се изправи след това и си тръгна, но тъй като тя започна да дам един пример: статичен поглед, когато скача, а не само пред разширява рязко, оставяйки на противника с толкова напреднала поглед, малко изгубена. Но динамичен поглед може да се разширяват и свиват. Защо го направи? Възможно ли е в очакване на врага в портата, седнете - поглед стеснява, става малък. Последици - ти си просто в главата ми убива врага.

Всичко за избора на цвета на очите. поглед Цветът трябва да е светло, но не нарязани на окото към светлина или тъмни карти. Дълго време се занимавах с оръжието, което е по подразбиране в играта, но по-късно дойде да ми хареса като жълто и ярко зелен цвят, което е много удобно и може да се види по всички карти, приятен за окото. Ако не ви харесва цвета - направи светло синьо или светло синьо. Той също е добро. Като цяло, цветът е избран само от вашия вкус, играта това се отразява само на факта, че някои неутрален и добре подбран цвят на очите може ясно да се гледа като на тъмен фон, и в светлината и не дават да губи от поглед.

Прозрачен или пълни? Моят отговор е шега ", когато мониторът не е заседнал, а след това сложи попълнения, ако всичко е нормално с монитора, аз препоръчвам една прозрачна, тъй като има по-малко напрежение очите си, и да отдели повече внимание на играта, отколкото на зрението, личното ми мнение." Всичко зависи от степента на вашата перверзност, защото при резолюция от 640x480 (любимите разрешение държавни играчи в света, отново не е ясно защо най-добрите играчи, така изкривени) - почти няма разлика между прозрачност и цвят облян.

Е, може би това е всичко, което исках да ви кажа, или по-скоро, бих искал, но се изкачи до друг сайт и прочетете статията и осъзнах, че всичко, което исках да кажа, което вече е казано за мен, така че дълго време се смяташе, и добави си , Най-накрая малко полезни команди за играта CS 1.6.

Как да промените размера на гледката?

Опции - Crosshair външен вид - Large (голяма) / Small (малък) - ОК / Кандидатствай

Как да промените цвета на очите?

Въведете конзола команда cl_crosshair_color "Вашата поглед RGB цвят"
Пример: cl_crosshair_color "255 255 255" - бял поглед

Как да си направим динамичен поглед и обратно?

Въведете конзолата cl_dynamiccrosshair командва "0" - за статичен поглед
Въведете конзолата cl_dynamiccrosshair командва "1" - за динамично мерник

Как да си направим много добра видимост и обратно?

Опции - Crosshair външен вид - да се сложи отметка на Прозрачен


Как да си направим ярки к

Как да си направим ярки к

Как да си направим ярки к

Как да си направим ярки к

Как да си направим ярки к

Как да си направим ярки к

Как да си направим ярки к

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!