ПредишенСледващото

Направете от демото - филм

Задължително софтуера и същността на процеса.

Самото начало на софтуера е необходимо да се създаде клип:

Основното нещо е, че имате достатъчно свободно пространство на твърдия диск, и то е на диска с инсталиран Half-Life (като снимки на екрани го записват там).

Много е важно да се резолюцията, в КС, тъй като тя определя размера на бъдещите екранни снимки. Ерес 'диаграма, която показва колко място е необходимо на диска, за да запише клип, на различна дължина в зависимост от разделителната способност (при условие, че за 1 секунда - 30 изстрела).

размер Таблица клип зависимост от разделителната способност и продължителността (1 сек - 30 кадъра).


От таблицата, например, се вижда, че за запис на снимки на екрани, еквивалентни на 10 секунди с резолюция от демонстрации 400h300 нуждаят 105 MB пространство, както и да записва 3 минути игра с резолюция 800x600 пиксела трябва 7.8 GB.

Запис на снимки на екрани от демото.

Записването се извършва снимки на екрани от демо конзолни команди:

[свързва "startmovie ABC 30"
свързват] "endmovie"

Ерес 'последователност от началото до CS на DivX видео компресия.

  • В CS, менюто «конфигурация / видео / режимите» излагайте разрешение за размерите на маса клип по-горе (оптимално: 512x384 и 640x480)
  • В конзолата напишете: playdemo imya_demki (за сваляне демото, демонстрацията трябва да бъде в Cstrike папка).
  • В конзолата напишете: startmovie ABC 30. Сега, когато имаме нужда да стреля някакъв момент, премахваме конзолата (идва нарязване снимки на екрани). Ако в някакъв момент ние не искаме да записват, а след това просто да представи конзола (рязане на снимки спирки, демото ще се играе малко по-бързо от обичайното). За да запишете следващата желаното време само веднъж по отстраняване на конзолата.
Ако демонстрацията е записан с помощта на HLTV:
  • В конзолата напишете: viewdemo imya_demki (за сваляне демото, демонстрацията трябва да бъде в Cstrike папка).
  • бутон F2 наричаме демоса играча и развито в момента, които искат да стреля.
  • Напишете конзола: startmovie ABC 30 - точно както в първия случай.

Започнете процеса на създаване на изображения с BMP избрана резолюция. По време на този процес, демото ще се играе много бавно (трябва да чакаме). Когато желаната част от демонстрацията завършва endmovie пишете на конзолата и извън играта.

Щракнете върху изображението, флопи за определяне на свойствата на AVI-файл.


Изберете типа на AVI файл. Ако филмът не е звук, на бележката «Само видео». Line «Video File», изберете папката, където клип и да го дадете име, например, CS-movik.avi ще бъде спасен.


Отидете на «Видео» раздела. Можете да изрязвате и завъртате изображението, ако е необходимо, задайте броя на цветовете и т.н. Но ние трябва да промените настройките на компресия, така че кликнете върху бутона «Формат Options».


Изберете DivX кодека и натиснете «Configure» бутон.

Колкото по-висока скорост на предаване, по-добро качество на видеото и съответно по-големия размер. При по-ниска скорост на предаване е обратното: по-ниско качество, но по-малък от размера на клипа.


Когато всички опции са зададени, затворете всички прозорци, като натиснете "OK" и натиснете "синия триъгълник" (вж. Фиг. По-долу). Започнете процеса на конвертиране на BMP изображения в сгъстен AVI файл с избрания качеството (битрейт). Клип с висока скорост на предаване е създадена по-бързо от един и същ видеоклип с ниски скорости на предаване.

Ако желаете, можете да вмъкнете музика за фон, но тогава ще трябва да поставите отметка в квадратчето «Видео и аудио (същия файл)» (вж. Фигура 2). О, и сега може да премахне изображението :)

Това е всичко. Филмът е готов!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!