ПредишенСледващото

Какво е "стратегически крайцер" Ние вече знаем от последното Дев блога, а сега и да научат как да се изгради :)

Трябва да кажа, че в схемата на производството на T3 Kruzak без пинта не разбирам (което очевидно не е най-добрият начин въздействие върху крайната си стойност). Като цяло, изглежда за себе си:

производство Схема T3

Как да се изгради стратегически Cruiser (devblog)

Както вече знаете, T3 кораб ще се състои от тяло (корпус) и 5-подсистема. Повечето от материалите за производство на Т3 ще се произвежда в W-пространство (име, дадено на нова земя отвъд червейни дупки, който ще се появи в апокрифите).

С една дума, производство T3 процес включва следните етапи:
    1. Тяло и подсистеми, произведени от компоненти.
    2. Компонентите са направени от спасяване смес се екстрахира от траверси (Траверси), и полимери.
    3. Полимерите се получават чрез взаимодействие на минерали и фулерени (фулерен - нов тип на газ).

схеми и реакции ВРС, необходими за производство на Т3 са също в W-пространство. Всички необходимите умения и структури могат да бъдат закупени на пазара и съответните монтажни линии ще бъдат добавени към съществуващите предни постове.

Както можете да видите, материалите за производство на Т3 около разделени поравно между събират ресурси (минерали и фулерени) и ловни (унищожаване Спални и събиране на спасителни). Virgin стана ясно, че всички ресурси ще се намира не далеч един от друг, веднага след като започне да произвежда фулерени, трябва незабавно да избягаш спасяване за спане, които въпреки името, пазителите на поста и ревниво пазят своите фулерени.

Трябва също да се отбележи, че производството на Т3 не е свързана с производството на Cosmos и Т2 и се счита за нова независима посока. Черупки и подсистеми могат да бъдат направени само от нови поточни линии евентуално на (монтажни масиви), или предни постове (поточни линии). Чертежи за производство на Т3 могат да бъдат получени чрез обратна инженерни артефакти, които също са в W-пространство. Реинженеринг подобен на Изобретените и изисква datacores (datacores) и интерфейси (интерфейси данни). Реинженеринг на артефакти се случват в експерименталната лаборатория (експериментална лаборатория) в POSah или изследователска Outpost Caldari. Основната разлика между реинженеринг на Inventa е, че вместо 2 варианта на завършване на операцията ( "успех" / "фалира"), можете да получите много различни резултати: от система рисуване, за да datacores. Т.е. реинженеринг резултат може да бъде не само успех или провал, но повече или по-малко успешно. В допълнение, decryptors реинженеринг работа по различен начин: те се определи вида на чертеж, който искате да получавате (за всяка раса - една Decryptor). Необходимо да се възобнови инженерни умения ще бъдат колекция от нови и съществуващи умения на клон на науката и ще се продават на пазара.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!