ПредишенСледващото

Планирате да си купите нов монитор? Ти не знаеш кой модел да изберете? От разнообразието на моделите на дисплея заслепява очите :-) и покупко-продажба може компетентно да обяснят предимствата на този или този модел :-). Нека да разгледаме този въпрос по-подробно заедно!

За да се опрости ваш избор, е да се определи размера на монитора по диагонал и неговото предназначение, т.е. списък на задачите, които ще изпълнява работата на компютъра. Най-популярният размер за дома Монитори 19 "-22". С диагонал размер тясно свързан с друга важна характеристика - резолюцията (брой пиксели хоризонтално и вертикално). Резолюция зависи от размера на монитора, като резолюция от стандартен монитор 19 "(съотношение 4: 3) е 1280x1024 (Фиг.1) на широки модели достига резолюция от 1920x1080 (FullHD) и по-горе (Фигура 2), когато .. закупуване на монитора с диагонал на избор е необходимо да се определи на първо място. Това зависи от личните предпочитания на потребителя.

Обърнете внимание на детайлите на устройството за преглед. Структурно, на дисплея се състои от LCD матрица (стъклени плочи, между които слоеве са подредени и течни кристали), източници на светлина за осветяване и контакт колан рамка (корпус), по-пластмаса, с метална конструкция твърдост. (Фиг.3)

Всеки пиксел на LCD матрица се състои от слой от молекули между две прозрачни електроди и две поляризационни филтри, чиято равнина на поляризация (обикновено) перпендикулярно. При липса на течни кристали, светлина, предадена от първия филтър е почти напълно блокиран от втората.

Повърхността на електродите в контакт с течни кристали, специално обработени с първоначалното ориентацията на молекулите в една посока. В матрицата, тези посоки са взаимно перпендикулярни, така молекули в отсъствието на напрежение са разположени в спираловидна структура. Тази структура пречупва светлината по такъв начин, че вторият филтър своята поляризация равнина се върти, и светлината преминава през него без загуби. Освен от абсорбция филтър първата половина на неполяризирана светлина, клетката може да се счита прозрачен.

Ако напрежението прилага към електродите, молекулите са склонни да се приведат по електрическо поле, което изкривява спирална структура. По този начин се противодейства на еластичната сила, и при изключване молекули напрежение се връщат в първоначалното си положение. В достатъчна стойност на областта на практика всички молекули са успоредни, което води до помътняване на структурата. Чрез промяна на напрежението, е възможно да се контролира степента на прозрачност.

Светлина, преминаваща през клетката може да бъде естествено - отразена от субстрата (в LCDs без задно осветяване). Но по-често се използва изкуствен източник на светлина, в допълнение към независимостта на външната осветлението е също така стабилизира свойствата на полученото изображение.

Има три основни типа на течнокристални матрици. Всички те са направени от TFT (Thin Film Transistor) технология .TN + филм, IPS и MVA - PVA 3 основни технологии, използвани при създаването на LCDs.

1. TN + филм (усукана Nematic + филм) .Chast "филм" означава заглавното технология допълнителен слой използва за увеличаване на ъгъла на гледане (приблизително - 90 ° до 150 °). Този тип матрици поради тяхната ниска цена и добро представяне в голямо търсене. Отличителната черта на тази матрица е най-малкият RTT. което е важно за игри. Недостатъци - ниско цвят и ниски ъгли на видимост. С други думи, ако имате нужда от евтин и "най-бързо" гейминг монитор, който, поради малкия времето за реакция на пикселите веднага ще реагира на променящите се игрови ситуации (например в състезателни симулации или на 3D-стрелец), TN матрицата - това е ваш избор.

2.IPS (In-Plane Switching). От качеството на цвета IPS матрица нямам конкуренция и са идеални за работа с цифрови снимки. Обикновено тези монитори използват дизайнери, уеб разработчици, но ако не възнамерявате да използвате компютъра за игри, както и качеството на изображението за вас е по-важно от време за реакция - че IPS - ще бъде по-добър избор. Този тип LCD матрици за сравнение с TN, има високо време за реакция (около 20 мсек), и е висока цена.

Що се отнася до основните характеристики на монитора. размер на пикселите (точки). Това разстояние между центровете на съседни пиксели. Тази опция е пряко свързана с физическата способност. Най-малък е размерът на пикселите, толкова по-голяма яснота на изображението на монитора (като броят на пикселите, получени от физически бо? Lshim). Но много прилича на голям размер на пиксел, тъй като с една малка част от текст се намалява и фини детайли. Силно се фокусира върху този параметър не е необходимо, но разчитам на монитора, който подхожда на очите ви. Таблицата по-долу показва основните характеристики на различни видове матрици.

Диагонала на матрицата,
инча

Не е маловажен факт е потреблението на енергия от монитора. Напоследък има тенденция за намаляване на този параметър, като средната консумация на енергия на модерен монитор е около 20 вата. Сравнително наскоро в магазина прозорци започнаха да се запознаем с новия тип дисплей - LED светодиодна подсветка, с още по-ниска консумация на енергия. LED дисплеи все повече придобиват водеща позиция на пазара се дължи на редица предимства в сравнение с традиционните LCD монитори, въз основа на CCFL (флуоресцентна лампа) подсветка: Подобрена яркостта и контраста на изображението, по-реалистичен черен цвят, подобрен ъгъл на гледане. Физическите характеристики на LED е по-тънък и по-леки, което ги прави лесни за поставяне. Благодарение на по-ниска консумация на енергия може да се каже, че LED монитори са по-благоприятни за околната среда. Ами пречат LED дисплеи са били изтласкани от пазара колегите си CCFL-дисплеи. - Цена. В този момент, LED технология е по-скъп, което от своя страна се отразява в цената. Времето ще покаже какво ще се разработят технологии за наблюдение на пазара, и ние само трябва да направи избор: плащат допълнително пари за предимствата на LED технологията, или не.

Ние се обръщаме към интерфейса монитори. Фигура 5 показва основните пристанища (показване Port, DVI, D-Sub, HDMI).

Захранващи устройства монитори обикновено се предлагат в два вида: вътрешни и външни. Първият вариант е за предпочитане, тъй като външен източник на захранване - това е само един допълнителен недостатък, че поради размера си заемат повече пространство.

При закупуване на монитора е необходимо да се обърне внимание на наличието на така наречените "мъртви пиксели". Тази ситуация възниква в резултат на блокиране на пикселите в една от държавите: включен или изключен. В този случай, един пиксел свети или винаги да е изчезнал. Проверка на монитора за наличието на "мъртви пиксели", с помощта на специални програми, като Ntes. Брой на фиктивните пикселите е ограничена до стандарт ISO 13406-2. Според броя на дефекти ISO 13406-2 определя следните класове на дефекти.

Минимални системни изисквания

  • Microsoft® Windows® Vista / Windows® 7 32-битова или 64-битова версия
  • Процесор Intel® Core ™ 2 Duo или AMD Athlon ™ X2 или по-висока
  • 1 GB на RAM (2 GB)
  • 100 MB дисково пространство

Списъкът по-долу показва цитат с 3D режим.

Acer GD245HQ 120Hz LCD

Acer GD235HZ 120Hz LCD

Alienware ™ OptX ™ AW2310 120Hz

ASUS VG236H 120 Hz

LG W2363D 120 Hz

LG W2363DB 120 Hz

Samsung® SyncMaster 2233RZ 120 Hz

ViewSonic® FuHzion ™ VX2265wm 120 Hz

ViewSonic VX2268wm FuHzion 120 Hz LCD дисплей

Обобщавайки, можем да кажем, че чашите NVIDIA 3D Vision - добро допълнение към игрите, които ще се проясни, времето, прекарано пред компютъра. Само не забравяйте за здравето му: от време на време трябва да се паузи да използват очила NVIDIA 3D Vision, за да се намали умората на очите.

здравето на очите. При продължително използване на компютъра, че е много важно да се има предвид за вашето здраве. Първият от дълго време е работила върху засегнатата компютър око. Има много техники за облекчаване на умората на очите и някои от тях:

1) на 30 секунди от бързо мигане, за същия период от време, за да изглеждат точно пред вас (да се повтори 3 пъти).

2) Затворете очи и се върти кръгово оставени погледи - нагоре - Точно така - надолу (да се повтори 4 пъти).

3) Затворете очи и погледнете нагоре - надолу (повтаря осем пъти).

4) Здраво zazhmurte очи за няколко секунди - драматично широко отворена (повтаря 5 пъти).

Упражнение за премахване на malefice напрежение (произведен движение на очите по посока на стрелките).

Pixel, един пиксел (понякога Пел, инж пиксел, PEL -. Съкращение пиксела елемент, в определен ist pisture клетка -... писма елемент изображения) или Elise (redkoispolzuemy руската версия на думата) - най-ниската логика елемент двуизмерни цифрово изображение, растерни графики, и [физически] елемент на матрицата (понякога се нарича sensel - от елемент сензор) и елемент на дисплея на матрицата (понякога наричан Pel) изображения. А пиксел е неделим обект правоъгълна или кръгла форма, характеризиращ се с определен цвят (по отношение на плазмените панели, клетка Pal газова плазма или може да бъде осмоъгълна. Растерни компютър изображение се състои от пиксели, подредени в редове и колони.

TN + филм (усукана Nematic + филм) Част "филм" в технологията на заглавното означава допълнителен слой използва за увеличаване на ъгъла на гледане (приблизително - 90 ° до 150 °) .TN + филм - е най-простият технология. Той е бил използван в продължение на дълъг период от време и да се използва по най-продавани в последните няколко години monitorov.TN + филм, поне на теория, тя има за цел да създаде панели влизането на ниво. Към днешна дата, TN панел + филм - най-евтините.

TFT (Engl тънък филм транзистор -. Тънък филм транзистор) - един вид дисплей с течни кристали, който използва активна матрица, контролирани тънкослойни транзистори. Усилвател за всеки под-пиксел се използва за подобряване на производителността, контраст и яркост на изображението на дисплея.

Определението за "началният ъгъл" и "ъгъл".
Изместване ъгъл се счита за Ъгълът между нормалата към повърхността LCD и посоката, от която дисплеят осигурява най-доброто изображение, а максималният контраста. Този ъгъл се определя от конструктивна и дисплей може да бъде инсталиран в производствения процес във всяка посока или ориентация. Дисплей ориентация ъгъл на изместване често формулирани използване на референтни направления на часовете за ключове набиране. Ако посоката на по-добър изглед на дисплея е по-високо, да кажем около преместването на 12:00 или около основната пристрастия. Hantronix предлага стандартни LCD дисплеи с позиции началният ъгъл, така и в 12:00 часа и от 06:00 часа, както и произвежда по поръчка модули с някакви пристрастия ъгли.
Помислете ъгъл на видимост, образуваща ъгъл от двете страни на ъгъла на изместване в рамките на който на контраста на дисплея остава достатъчно висока. Hantronix ограничава това намаление на разлика в ъгъла на гледане като съотношение на 1.4: 1. STN цифров дисплей цикъл е 1/16 ъгъл захранване между 20 градуса и 25 градуса ъгъл на изместване. Когато този екран се вижда при 25 градуса над нормалното (както е показано на фиг. 1), че е с максимален контраст и най-доброто изображение. В този пример, на дисплея има изместване на 12:00, т.е. компенсира от основния тип. Чрез преместването на окото на наблюдателя спрямо дисплея на един оптимален ъгъл от 30 градуса на контраста на дисплея намалява, но изображението остава достатъчно ясен и лесен за четене. Допълнително увеличение на този ъгъл води до значително намаляване на качеството на изображението.


IPS (In-Plane Switching). При прилагане на напрежение на молекулите са подредени успоредно на основата. Технология In-Plane Switching е разработена от Hitachi и NEC и е била предназначена да се отърве от недостатъците на TN + филм. С IPS е успяла да увеличи ъгъла на видимост до 178 ° с най-доброто от всички видове цветопредаване матрица и благоприятно време за реакция. Ако матрица IPS не напрежение се прилага, течнокристални молекули не се въртят. Вторият филтър е винаги включен, перпендикулярна на първата, и светлината не минава през него. Дисплей черно е идеално. В провал на транзистора "счупени" на пиксела IPS панел не е бяла като за матрица TN, и черно. При прилагане на напрежение течнокристални молекули обръщат перпендикулярна на първоначалното си положение и предават светлина. Недостатъци на IPS е, от една страна, фактът, че прилагането на напрежение чрез електродите 2 води до високо потребление на енергия и, още по-лошо, изисква значително време. Следователно IPS матрици RTT е обикновено по-висока от тази на TN за матрица.

Контрастно съотношение - съотношението на разликата между яркостта на изображението на екрана на бели и черни цветове. Например, за да се покаже, че максималната и минималната яркостта са равни на 200.5 CD / м2 и 0.5 сс / т2, съответно, е равна на контраста (200,5 - 0.5) /0.5 = 400: 1. Смята се, че колкото по-висок контраст, по-добре да се направи разграничение детайлност на изображението по-горе остротата си и по-малко умора при работа с монитора. В действителност това не е вярно. Ние наричаме монитора от горния Пример 1 монитора и да я сравни с монитор две различни от монитора 1 само максималната яркост, което е 400.5 CD / m2. Монитор Контраст 2 ще бъде равен на 800: 1, обаче, на дисплея на този монитор в черно не се е подобрило в сравнение с монитор 1 и бял дисплей е станало по-ослепителен (възможно е вашата визия, няма да бъде в състояние да издържат на максимално яркостта, мониторът трябва 2 за сравнение, яркостта на белия цвят, за да CRT монитори е 80-100 CD / m2, а професионалистите използват при работа с графики LCD-монитор, той рядко се калибрира така че бялата яркост надвишава 110 CD / m2).

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!