ПредишенСледващото

Porti.ru - информационен портал "Игри" Преминаването на играта Джеймс Бонд 007: Nightfire

Джеймс Бонд 007: Nightfire

Игра на Джеймс Бонд 007: Nightfire - типичен представител на модерни изтребители с възможност да премине нивата като велик стрелец или като дискретен шпионин. Бонд самата професия предполага, че основният път все още е на второ място, но дълбок анализ на играта, така че ние ще оставим за друг път. Досега се вгледаме в основните характеристики; и на CD-ROM, вие ще видите един прост репетиция.

Джеймс Бонд - Secret Service агент на Нейно Величество, или, накратко, MI-6, на номер 007. С лиценз за убиване, в противен случай играта няма да е боец. Подобно на Пиърс Броснан, който играе ролята на супершпионин в последната част от поредицата филми.

Рафаел Дрейк - главен изпълнителен директор на "Финикс International", главната цел на Бонд. Зловещо зло злодей, не съжалила нито врагове, нито съюзници.

Доминик Paradis - дълбоко конспиративна агент на френското разузнаване. Проникнали в организацията Дрейк като приятелката му. С Бонд го свързват повече от професионални отношения.

Zoe Nightshade - агент на ЦРУ, свързан Бонд в алпийските операции. Много независим човек, не допускайки в професионализма на Бонд. Без да й помогне за задача щеше да завърши с неуспех.

Hands - бодигард на Дрейк. Той прилича на горила и упорит за ужас. Бонд ще трябва да отговарят на повече от един път, но няма шанс да спечели ръката с него.

Александър Мейхю - помощник Дрейк, е сключил за него в сателитната система за контрол. Готови ли сте да вземете всяка посока, само за да остане жив. Това не помогна.

Макико Хаяши - се счита за лична охрана Мейхю, но тъй като се оказа, че това е истински майстор на Дрейк. Японски по произход, е собственик на бойните изкуства и тактиките тайни. Ръководителят на отряд нинджата. Прекара цял пръст на 007. След.

Alur Маккол - разузнавач от слънчева Австралия. Ами специалиста в тази област, но не прекалено се чувства уверен за добра работа. Бонд трябваше да се грижи за нея през цялото време, особено след мисията.

Нито един от супершпионин няма да бъде без оръжие. И най-хубавото е, ако оръжията ще бъдат необичайно силни. Въпреки това, се мотае наоколо с смъртоносни играчки нагоре и надолу, Джеймс Бонд няма да даде: играта е ограничение за използване на арсенал. 007 не е в състояние да превозва до четири различни видове оръжия, както и че няма значение дали тези три леки пистолети, или товар е тежък гранатомет, снайпер, гранатомет и картечница.

Много случаи на бойни средства имат два режима на огън. Това може да е промяна в характера на изстрела, или включване на допълнителни устройства - забележителности и заглушители. Обикновено такова оръжие, а просто, но решението, което взема и какво да оставят зад себе си.

Оръжия за точна стрелба. Обикновено удобно да се използва оръжие за постепенното премахване на врагове, по-добре е зад ъгъла. На тайни операции, а всъщност и на нежеланието да се обърне внимание, пистолет полезен стандарт на Джеймс Бонд (издаден в началото на нивата), като алтернатива оборудвано с шумозаглушител. В допълнение към това да се съберат този клас оръжие е неуместно: враговете предпочитат да не използват тези неща, и без значение колко добър е убиване силата Desert Eagle, той просто свършат патроните.

Пълен набор от автоматични оръжия, които обикновено не се намери в нивата. Да, и носят със себе си повече от две парчета от този клас - бюст. Обикновено една машина-добър от другия или е коренно различна: някой има заглушител, но от друга - визьора. Герой се бори с използването на машини рядко е потаен характер, така че до мълчалив, можете да се отървете от, предпочитайки магазин povmestitelney podostupnee или касета, веднага след като присъствието на Бонд вече не е тайна.

Най-доброто от всички, можете да се счита пушка SG5, чийто заместник режим - снайперист с изключване на три кръга.

Пушка в игра един. Избирането на това оръжие - въпрос на лично предпочитание. Това е добре за къси разстояния и може да zashib група от врагове наведнъж, но режимът на един играч е пауза между изстрела и автоматично освобождава магазина бързо и изисква презареждане.

Те включват SG5, след като тя се прилага за съответния режим, но ще остане един прост основен снайпер с три режима на работа: без оптика, леко повишение и силна. Предимствата на това оръжие са известни: убийствата на място по всяко разстояние с един куршум. Недостатъци - презареждане, след всеки изстрел, както и липсата на амуниции. И все пак, това е голямо нещо.

В специалните сили, охраняващи най-важните обекти на корпорацията Drake оръжия, за да съответстват на останалата част от облеклото: тежка картечница. Но въпреки цялата си впечатляваща мощност от един недостатък го прави неподходящ за настоящото агент: той започва снимките веднага, но само сук стволовете им. Тази пауза не е позволено: Бонд определена дума куршум или две от по-пъргави врагове.

Тежки оръжия са два вида: преносим ракетна по четири обвинения за контрол на шест изстреляни ракети и гранатомети. И двете версии страдат от недостатъчно количество боеприпаси, но това често е възможно да се запълнят в. Основният недостатък: непригодността за близък бой и опасност да излезе в удобна в препятствия с фатален изход и в двата случая.

Наред с другите неща - гранати, обикновен и светлина. Нормално - гаден нещо: на противника може да го вземете и люлка си път. Светлината е по-добре: въпреки всички щори, но враговете вече търкат очите му, и те могат да бъдат почиствани без риск.

Бонд също хвана лазерни мини в освободи ударника състояние. Можете да опитате да ги прикрепете към стената, а след това да привлече враг на това място, но тази дейност не е от голямо значение. Основната практическото използване - да взриви неподвижни обекти, стрелба сет мина от безопасно разстояние.

Специален вид оръжие - Финикс Ronin, преносим автоматична картечница, преоблечен като малък куфар. Можем да вземем само едно парче, и намирането на стаята на концентрацията на врага, да ги хвърлят на "изненада". Само за няколко секунди, всички врагове ще бъдат победени, докато Бонд скрил на сигурно убежище.

И последно, но много важно оръжие - тежките юмруци. За прилагането им се дават допълнителни точки при изчисляване на резултатите от следващата мисия.

Джеймс Бонд е почти не се използват за изпълнение на задачите, така успешно, ако не беше помощта на Кю, технически гений, че MI6. Новата операция, той не е оставил 007 без специално оборудване.

Часовник с лазер - с тяхна помощ, Бонд се отървава от прости, но неприятни брави и ключалки, които са склонни да се отварят основните ключове, още повече, че те са имали net.Airfield Засада

Оставете вражеска територия реши в самолета, още повече, че Дрейк се грижи за изграждане на частно летище в близост до замъка. Основната задача - да не вдигам шум, така че бъдете търпеливи. Бонд трябва да влезе в контролната кула, но първо трябва да помогнем Naytssheyd.

На горния етаж, не бързайте, нека Naytssheyd деактивирате камерата. След това можете да се справят със защитата и не забравяйте да се стреля цялото оборудване.

Вашата задача е успешна, но в съ-работник в беда. Той установява и хвана една голяма тълпа. Покрийте го, стрелба враговете с снайперист пушка, тъй като те не се изчерпи (бъдете сигурни, този момент ще дойде). И да започнем с двете снайперисти по ъглите на обратното на сградата.

Сега 007 е необходимо да се измъкнем от контролната кула. Но това, което е напълно рутинна, макар и изпълнен с травми. Веднъж на улицата, преминете направо към главния склад.

През лабиринта на кутии и врагове на тълпата да стигнем до тръбата и клекни чрез. Тогава на вратата ще бъде взето до склад на резервни части, правото на което е врата към хангара. Самолетът, който се намира там, доста експлоатация, но е необходимо да се запълни, а след това рулира към пистата. Докато Naytssheyd това се случи, се изкачи на кулата с радар и огън се върна там, които искат да я спре. Тогава тичам до въздухоплавателното средство, а след това се замразява ще остане в Австрия.

Дрейк обвини провала на австрийската Мейхю, и по този начин бутна последното да си сътрудничи с британското разузнаване. Предизвикателството на Джеймс Бонд - защита на Мейхю от убийците и да получите информация за проекта NightFire.

Едва се случи в Япония, 007 влезе в конфронтация с противника. Yakuza атака от всички страни, и неотложна необходимост да придружава Мейхю в тайната му скривалище. Просто следвайте обект на защита и не му позволи да бъде заместен под куршумите.

Японските къщи са добри, че вратите си са изработени от хартия, така че, като се използват рентгенови лъчи режима на точки, можете да стреля врагове, без да се хвана окото си.

Мейхю напусна относителната безопасност, е необходимо да се върна в къщата и да направи три неща: да отнеме от ключа за безопасно код, обърквам компютъра в офиса и свободни служители, които са били взети за заложници от неканени гости.

От бункера ще дойде като влезе. В коридора в дясно - вратата към улицата, където ще трябва да освободи първия заложник. Връщаме се в къщата и отиде в дъното на коридора по-нататък. Зад вратата в задния край на дълъг коридор, завийте наляво. Той ще ви води в офиса, където има е обречен на унищожение на компютъра, и пътят ще бъде друг заложник заобиколен от убийци.

От службата на излизане в съседната стая, която е библиотеката. Тук е третият заложник, а Yakuza крие зад книжните лавици и на втория етаж. В далечния десен ъгъл на коридора, която ни се иска, чрез него ние се в стаята с мека мебел и врата към спалнята. Зад леглото срещу стена видим дракон статуята. Поставяне бисерни очи, получени от Мейхю Бонд ще отвори сейфа и вземи ключа за кода.

На изхода на помещението с диван в дясно е вратата към градината. Пътят отидат в друга къща. В коридора, обърни се на дясно и минете през трапезарията, вратата на който е срещу кухнята, за платформата за наблюдение. Тук са спестяване на друг заложник.

Направо през парапета в градината и отиде в къщата отсреща през вратата в близост до красивите храст със сини цветя. В една стая с басейн в очакване на последната версия на заложници. Killing охранително му якудза герой получава върнат да целуне и Майо.

За съжаление, за да защити информатор от смърт не можеше дори Джеймс Бонд. Но за да отмъстят за убиеца 007 в сили. Мисията завършва борбата с добре обучен боец. Стрелят по врага, да се крият зад скулптура в средата на двора, а ако той е в състояние да ви заслепи с граната - не стои на едно място, в противен случай Якудза ще бъде избран по-близо и polosnet катана.

Дрейк има тайна, а ние - ключ към него. За да проникне в мазето на един небостъргач Phoenix International беше лесно, но сега има дълъг път до върха, следван от усъвършенствана система за тревога и чести срещи с въоръжената ohranoy.High Измяната

Чрез предателство никой не е имунизиран, дори Джеймс Бонд. Дрейк преди смъртта си, иска да се срещне с 007, а това е желанието му се е сбъднало. Но, както обикновено, садистичен план за убийството на героя се оказа лошо проектирани и Бонд имал възможност да избяга.

Много малък шанс, трябва да се каже, в неуправляван асансьор на световната височина под обстрел врагове, малко може да побере повече от няколко секунди.

Стиховете на сградата са покрити със стоманени пръти, трябва да се намери начин да ги вдигне. Пътят е почти същото, както когато Бонд отстъпи мястото си на Nightfire данни по проекта, но сега в голяма степен ще попречи на враговете и на някои места се наложи да заобиколят решетка нестандартен начин. Излизайки от вратите на залата за конференции, изкован оръжия, а от друга страна на терасата, ще видите черно стъкло, чупене, които лесно проникват в желаната прекъсвач. Движение на китката - всичко решетка почтено изчистени. Но ние трябва да се направи още една "добра" нещо: да унищожи сървъра на компанията се намира в една стая зад останалите, от кухнята на дясно. Сега, когато имате гранатомет и гранати, ние със сигурност са разделени. За да утоли жаждата на унищожаване, е да достигне до аварийния изход и се кача на стълбата.

Отивате до 20-ия етаж, да си вземе почивка, а след това се окажете в разгара на експлозията. Когато димът се изчиства, върху баланса на стълбите отидете на 18-ия етаж. От входа през вратата на десния прохода в офисите и надолу към долния етаж през дупка в пода.

От другата страна на язовирната стена на вратата да продължи по стълбите. Следваща спирка - 7-ми етаж. Тук отново влезе в стаята, за да довърши остатъците от Финикс Международната мрежа.

На това ниво, ние сме в очакване на новите продукти: лазерни мини. Техните тънки червени лъчи пресичат много коридори и стаи, така че гледайте внимателно къде отиваш. Лъчи може да скочи, но това е по-лесно просто да взривят мините по стрелба от безопасно разстояние. все още може да се отговори на взривни устройства, които реагират на движение. След като сте близо до тях, ще чуете предупредителен скърцане, и трябва незабавно да се обърне към.

Wading все повече и повече, стреля ракети, хвърля гранати изпълнени сървърите, докато не завършите съответната задача. За боеприпаси не се притеснявайте: в конферентната зала, вратите на които се излиза на тераса, която чака ракета и кутия с граната.

Работещи битки с коридора, Бонд ще бъде в състояние да се види как скара падна, отделяйки го от контакта само. Ние трябва да се върнем, да разрушим невидимата защита на помещението и да се върнете превключвателя в дясно, отворено положение. Сега изходът е безплатно.

Бонд, за уморени от Япония, и спомените на тази страна имат най-неприятно. Сега би било добре да отидете на някои тропически остров и да се отпуснете под топлото слънце на пясъчните плажове. Що се отнася до слънце и плаж желанието на сбъдне, само за да се отпуснете, докато по-рано. Хората Дрейк взе заложник Alur Маккол, освен това, е имал смелостта да се скрие дейността на остров си от всевиждащото око на сателити. Ние трябва незабавно да се справят с двата проблема.

Възхищавах не плашат чайките Бонд разходки по сърф линия, а на морската идилия грубо заклещи суровата реалност. Къщата тръстика на укрепените няколко терористи, охраняващи дистанционно управление за сигурност. Ние определено трябва да влезе вътре и извън помощта на заредени в компютърен вирус, картечниците охрана на брега на реката. Обезвреди ги изкачи нагоре по пътя, докато не намерите пещера.

Оставяйки зад едно малко езеро в края на пещерата, ние откриваме един тунел, който ще ни отведе в хангара. Чрез него, трябва да отидете в горната част на дясната страна, което отново през тунела, за да достигне до следващото хангара. It Right зад решетките, на които подканващо обърнаха надпис "Разрушаването", е взривоопасен. Тя ще дойде по-удобно, когато е време да взриви ракетата.

Хванати в сектор, където разходката не е само на въоръжени войници, но също така и на персонала, трябва да бъдете внимателни да не се стреля на хората в костюми. Те са принудени работници и не заслужават да умрат.

След вита стълба на разклонението отиде право. Въпреки това, можете и ролка. Основното нещо - да стигнем до водата да плуват до контролната зала. Вътре е компютър, който контролира стартирането комплекса. Без вирус тя работи от гледна точка на Бонд греша, но след като направите значителни промени всичко ще бъде както трябва да бъде. Лебедка ракетни започва пастърма нагоре и надолу, и то може да се отнеме до съседната кула. Но първо, не забравяйте да патица под ракетата до деня, за да зададете обвинението в малка подводна стая.

Покрай стената на пещерата следващата спирала нагоре се простира на пътя от време на време се основава на кофите за врати. В последния ще намерите агент Маккол декодер пропука катинара на вратата, и ще бъде избран заедно с Alur още по-високо, на чист въздух. И след това - дълъг път по протежение на планински път към следващото преминаване през планината. Между другото, какво Маккол въоръжен с снайперист пушка, не означава, че тя ще свърши цялата работа за Бонд.

Открих предавателна станция радио, което е възможно да повлияят сателити и да гледате на острова. Alur успешно се изкачва през далечната врата, и 007 е един за всички врагове.

В синьо-сива къща с комин има прекрасен начин да влезе вътре в гарата - подземен проход скрит Люковете в ъгъла. На централната конзола намерите ключа и изключване на радар сигнала. Сега мине през тунела към следващата станция. Първата врата се отваря в малка къща в ляво, а вторият кръг през склада. Станцията може да влезе без трикове: задната врата отключена, тъй като, наистина, и отпред. Изключването на втория радиатора, покрай камиона мине през портата, зад който започва пътя към основата на Дрейк.

В края на краищата, имаше тези врати, че не се отваря или байпас или взриви невъзможно. Има само един начин - леко скочи от моста надолу, по-добре е по-близо до скалите, има няколко стъпки корнизи. Вече се подготвя да се потопите във водата, Бонд получава съобщение от Alur Маккол, което е необходимо, за да се осигури покритие, миниран всички подкрепа три мост. А важно нещо!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!