ПредишенСледващото

HDR - технология, която е съществувала в продължение на първата година и е изображение, за да се адаптират към особеностите на очите ни (око никога не вижда цялата картина, а "сканиране" отделни нейни сегменти, настройка изложба за осветление и показва тези парчета от паметта, която ние не виждаме) го изравнява яркост прекалено контрастни сцена, която не е прекалено светли и много тъмни участъци. Това обикновено се изисква, за предпочитане в пейзаж стрелба, когато е необходимо да се приведе в съответствие на земята и небето (между тях, дори при облачно време яркост разлика е не по-малко от един етап, а след това, ако стреля в пряка светлина) или в среда с лошо осветление и светли лъчи идваща от прозорците от цветно стъкло. Последното, в частност, е особено приложим към старите църкви и катедрали - те са проектирани така, че естествената светлина, но фотографите не просто ... никой не смята, че те просто не са имали по време на строителството.

Защо и как да лепило HDR-панорама?

HDR в момента е един от етапите на развитие на практически всеки фотограф и Techie за повечето от останалите: човек започва да се включат в тях, когато вече е известно на възможностите на камерата и дори малко се научи да стреля. Но не, някой започне да лепило панорама преди HDR: днес, тези две коренно различни технологии са станали много по-близо, отколкото са били преди пет години. Въпреки това, програмата, която ще създаде директно HDR-панорами, докато бъдат освободени, поне нормално. Не, разбира се, ако те застрелям панорама от големия брой снимки, на които има само небето, само част от земята (в peyzazhke, разбира се), вие, като резултат, HDR и успее. Въпреки това, както вие казвате, всеки фен на технологиите, не е чисто HDR - като цяло, пълна глупост, защото каква е разликата, чист или не, би било добър резултат. От друга страна, технологии пресечната точка е: и двете се прилагат в peyzazhke и снимане интериори, така че защо да не се използва както в своя полза.

Ако сте на този сайт не е първият път, най-вероятно вече прочетете статията за създаване на HDR изобщо. за симулация HDR. за работата с плъгина HDR Efex Pro (което е, в нашето скромно мнение, най-доброто от най-известните функционален Photomatix), както и за създаване на панорами в програма PTgui. Това са програми, които ние самите използват и следователно можем да препоръчаме - но това не означава, че другите нещо по-лошо. Обикновено на водача е по-къса по този начин, че е запознат, така че това се е случило.

Необходимо е да се направи един важен момент за интерфейса. Липсата на много съвременни пакети се крие във факта, че програмите, написани под стандартите компютър за контрол, които бяха приети през миналия век - днес някак направени да бъдат по-близо до човека, и фотографът е далеч не е изключение. Ето защо ние ги направи, тъй като каталогизатор конвертор, т.е., Adobe Lightroom - това е много лесно да изберете не само снимки, но и да ги управлявате, се отнася за различните приложения и връщане назад. За нашите цели, трябва три програми:

Премахване, конвертирате, пригответе се за залепване

За характеристиките на HDR стрелба по чл говорихме за HDR. така че ние се повтаря само накратко: заснемане с клин, и дава максималното изменение: в повечето случаи е 3 кадъра на стъпки от 2 етап (тоест, ние имаме печалба от 4), което е това, което ние ще направим. Ако можете да се създаде, че има смисъл да се отстранят най-малко 7 кадъра на стъпки от 1 етап и ще бъде много по-добре. Идеално - статив и ниска чувствителност, но Св Vitus Cathedral чехи не искат да се започне с статив и, между другото, че са прави, в противен случай нямаше да дишам от фотографи дори през есента. В резултат на това ние трябваше да стреля от ръка при висока ISO и умерено отворена бленда с акцент върху хиперфокално разстояние (параметър е взето от главата).

Feature лепене панорами казва, че ние трябва да направите серия от снимки на "припокриване" с припокриване на най-малко 20%, за да се направи по-лесно да се програмира след това лепило. За да се съчетаят двата процеса, ние комбинираме техниките на стрелба: в моя случай, е необходимо (от главата на това по време на стрелба, снимах в храма) бе отстранен вертикална панорама от 3 кадъра. Умножете една от друга, се превръща 9: 3 различни "пакети" от 3 двойни скоби.

Снимки са били внесени от Чехия и заедно с няколко повече хиляди служители, които да хвърлят в нова Lightroom каталог с подходящо име. Защо го направи, така че можете да прочетете в отделна статия. допълнително сортирани и избрани. Снимки за допълнителна преработка в областта на външните програми, като HDR или панорамна софтуер има смисъл да се отбележи цветните ивици, които правя.

Снимки преработват отделно се препоръчва, както следва: използвайте предварително зададен «генерал-занулено» на комплекта за монтаж на Lightroom, който нулира всички параметри, а след това по-нататък, направете следното:

  • изложи всички 9 снимки на същия баланс на бялото (въпреки пипета, въпреки че по предварителни настройки, макар че на картата, въпреки че като цяло вкуса - Връща типа, приблизителна на това, което искате да видите)
  • умерено Sharpay изображение (I използва минимален радиус на 0.5 и сила не по-голяма от 100, както и части)
  • davim шум - най-вече цвят, въпреки че яркостта в такива условия също има смисъл. Основното нещо, за да се намери баланс между загубата на детайлност и идеално гладка картина. Моят случай: 5 за яркост, за цвят 50
  • допълнително се създаде профил Camera Neutral калибриране панел
  • геометрични аберации не се приспособят, е важно

Обобщени в HDR

Освен това, три двойни изстрел открити различни рамки, в 3 етапа в HDR Efex Pro. В първата картина правим всичко необходимо форма (по-добре за него да се вземе средната - в HDR, те все още значително по яркост варира няма, освен ако, разбира се, не правете ефектът е твърде тънък, че ние не се нуждаем - върху него е възможно да се види цялата картина по един начин или така или иначе). Ако проявявате интерес, какви параметри се използват, те са:

  • HDR Метод: Halo Намаляване
  • Метод съдържание: 66%
  • Тон компресия: 35%
  • Изложение: -0,61EV
  • Насищане: Структура: 37%
  • Черни: -44%
  • Белите: -1%
  • Изолация: 6%

Тези параметри се изнасят в потребителски предварително зададена с името на църквата, за да се съобразят с точните цветове от цикъл до цикъл (за нас след това всичко все още се държим заедно) и прилагат за две последователни тройки. След залепване всеки краен кадър попада при нас в групата в непосредствена близост до оригиналния рамката (при сортиране по дата на създаване), тъй като програмата не се променя датата на създаване или име.

лепило панорама

След това ние намираме на диска (Покажи на Explorer от контекстното меню на снимките Lightroom) три изстрела, които сме получили, и ги плъзнете във вече отворения прозорец PTgui. Можете, разбира се, за да изберете и трите и да се редактиране → Обединяване на панорама в Photoshop. но последните резултати ще бъдат непредсказуеми, защото има само настройки по отношение на това какъв тип проекция имате нужда (а понякога и в резултат се оказва много смешно, и това беше, между другото, в случая на тази панорама). PTgui по-интелигентни в това отношение, и призовава много по-внимателни с ресурси. Единственият му проблем е, че той не харесва плъгин е вкопчил в Lightroom.

Тук можете да видите отворен прозорец в Панорама редактор PTgui на - тя става активен след подравняване изображения (Подравняване). Възможно е да изберете вида на прогнози, да се преориентират изображенията, предлагам контролно-пропускателни пунктове, ако програмата не е прав, но по-важното е, можете да укажете Панорама Center (а оттам и на ъгъла на прожектиране), отколкото радикално промени целия облик ... и всичко останало, като просто плъзгане на програмата. След всички манипулации, ние щракнете върху Създаване панорама, преди това се посочва, че имаме нужда от 16-битов TIFF един некомпресиран, която в края на създаване, ние отново внос в Lightroom каталог.

Ние представяме на снимката на ум

Тук, по принцип, и всички. Остава да завърши липсващия ъгъл, който се появи след рязане, и картината е готова. Освен това, ние произвеждаме окончателен корекция на изображението вече в Photoshop (отново се качи на триене ъгъл), въпреки че това не е задължителна. Крайният картината изглежда така:

Освен това, по този въпрос:

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!