ПредишенСледващото

Малко история за тези, които обичат да се насладят:

От ранна възраст Скаути се научат да бъдат бързи, невидими и смъртоносни бойци, за които те прекарват част от живота им в дивата природа далеч от техните колеги от племето. След формирането на съюз с Звяра Ордата, те са натрупали ценен опит и се събраха, за да се бори с подземния свят. Въпреки че много от трета страна интелигентност, никой не се съмнява, тяхното значение във войната срещу демоните, и скаути докажат стойността си безброй трупове на врагове убити с един удар.


За тези, които се радват на повече приложения на по-долу дам малко производителност в началото на играта (надявам се на главната страница е актуализиран до последната версия):

Сила: 17 + 1,9
Agility. 21 + 3,0
Intelligence: 16 + 1,4

Един от най-големите основни скорости се движите по картата: 315

Атака в близък бой в региона 128.
Първоначално Щети: 45-59
Armor: 4.94 (но аз лично го вярвам ни най-малко)
Магията Armor: 5.5

Сега, малко описания на уменията

Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

Скаут става напълно невидим за враговете за определен период от време. това е и шанс за атака, за да зашемети врага и да се справят допълнителни щети.

Mana Цена: 30
Презареждане: 24.0 / 18.0 / 12.0 / 6.0 секунди
Изискваното ниво: 1/3/5/7
MP консумация: 2/3/4/5

Това умение работи на принципа включване / изключване на охлаждането е така след изключване на уменията.

+25% скорост на движението

След изключване на вихрушка се налага на 4 секунди.

Flurry:
300 Attack Speed
Изтича след 1/2/3/4 атаки


Това е нашия живот и нашата смърт (или друг, ако имате късмет) и нашата ферма. В началните етапи на играта е много досадни разходи за включване и доста голям, за да започнете да играете на разходите мана на невидимост, така че се опитват да използват ума в началото.

Обхват: 150
Радиус: 450
Време за изпълнение: 0.8 секунди
Mana Цена: 50
Презареждане: 30.0 секунди
Изискваното ниво: 1/3/5/7
Броят на едновременно контролирана от очите: 2/3/4/5
Очите не трябва да се поставят по-близо от 75 на някое дърво (както аз разбирам последната кръпка 1.56).
Очите са, докато не бъдат унищожени от всеки метод.

Трябва да се отбележи, че диапазонът е от порядъка на монтаж и откриване гама, както и радиуса на този регион не е мнение, а площта на припокриване на мълчание. Преглед на окото си спомням през 1000 или 1200.

Окото е добро разузнаване и обидни / отбранителни оръжия. Аз винаги се вземат първото ниво на очите, които биха ги поставили руни и dokachivaet на почивка, ако е необходимо. Ако имате нужда от ganknut магьосник е идеалното оръжие, но по-късно по този въпрос.

Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

Подобряване на Agility
обезоръжавам
(По-правилно превежда като изключване)

Скаут подобрява пъргавината, а той започва да се по-добре укриват атаки и е по-вероятно да доведе до по-критичен удар на врага. Както и разоръжаване на врага.

Действие: пасивен
Изискваното ниво: 1/3/5/7
По време на атаката има шанс до 10/15/20/25% дезактивиране противника за 1 секунда и се прилага 25/50/75/100% атака бонус.

Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

заснет стрелците
Marksman Shot

Скаут подготвя лъка си, за да се направи добър изстрел в един враг, който го доведе до увреждане и забави.

Действие: Целева Entity
Тип: Nonboss Видими вражески единици

Потърсете тези две линии се казва тук, че ако не виждате целта си, тогава вие не vystrelete върху него.

Обхват: 1500/2000/2500
Впрегнеш Време: 0.3 секунди
Mana Цена: 125/175/250
Презареждане: 50.0 / 40.0 / 30.0 секунди
Изискваното ниво: 06.11.16
Атаките: най-250 и 10/20/30% от максималната еквивалент хп цел магически щети. И също така да доведе до ликвидация на 4 секунди.

Ранени ефекти:
20/30/40% намаляване на скоростта на движение.


Е, като цяло с общата умението описание някак обработени. Ние пристъпи към CO.

1.

Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

2.
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

3.
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

4.
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
или
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

5.
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

6.
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

7.
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

8.
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

9.
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

10.
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

11.
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

12-15 знак плюс
16.
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

17-22 знак плюс
23. плюс надпис или
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

24.
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

25.
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

Е, нещо подобно. На няколко ръководи от ситуацията, не можеш да вземеш на четвъртия glazik втория, както и обратното, можете да вземете всичко от началото glazik и да ги покрие polkarty, че не би Gangan съюзници.


Сега малко на AI, която аз лично се събират за него.

В началото, аз обикновено се вземат:

Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
и
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
На толкова повече пари имаме, не е достатъчно, но това е достатъчно за нас с предпазлив игра в линията на първото ниво.

До мен е artom

Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
. Тъй като те са неудобни последния хит тръпки срещу друг меле щети, за които повече пари и би било желателно.

След това е artami

Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
на Int (за мана Regen).

Трябва да се отбележи, че сега вече не dosobirat ботуши веднага след началото на играта.

За феновете да се преструват, че те може да ви посъветва резервоар за събиране на нещо подобно

Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
, но са се събрали веднъж много продължителен и веднага се излива в
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
. Тъй като той е в състояние да ни направи zayuzat нашите атаки след четири inviz почти безсмъртен.

След Преди ботуши сега купуват

Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
и
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
събиране по този начин
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

Сега тя е необходима за разузнавач, защото на по-висока цена мана от любимите ни лак.

Продължавайки да се мисли как да се намерят достатъчно мана Regen събираме

Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
. Тя е почти решава проблема с manaregenom (и го реши напълно на 15-то ниво на моя СО, след като знак плюс с тези artami).

И тогава дойде момента, когато ние правим трън в задника много Гиър и да започнат да се събират

Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
. Там отново може да лети домати, но аз не се страхувам от тях, защото на четирите такта само помня няколко случая, когато противникът не беше в стана, към своя край.
След него, използван за събиране на
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
.

Понякога ги подредите, ако трябва да се прилага повече щети на месенето и по-малко соло убива.

Така че в момента, ние имаме:

Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

И две празен слот или да ги raskhodku.

Обикновено играта свършва тук, но ако не беше над тогава.

Ние започваме да събираме пеперуда

Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

След пеперудите ние osteatsya само dosobirat нещо подобно

Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
,
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
,
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
,
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
,
Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

Всъщност Ваш избор какво да се изгради, защото има почти всичко свършва. Ако имате проблеми с насочени ядрени оръжия \ мелници, е възможно да се съберат

Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero

Ако конкретно "се възползват от" ядрени оръжия и да стане масово действие, необходимостта да се събират

Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
.
За да не се умре често.


Малко от тактиката и стратегията (доста малко, защото аз се помисли за начинаещ)

В началото на алея се държим внимателно и не се даде gank (добре, това е възможно), ако имаме добра за онлайн, можете да тормозят малко и да се опита да убие врага. За да направите това, като използвате нашата скорост предимство (обикновено на нея линия в началото не е взел и затова не е малък, нашата скорост ще доминира, но има също и 25% от способности) се опитва да хване и убие врага.

ВНИМАНИЕ! Аз не винаги е нужно да се изкачи на почивка под враг кула. Ние не сме танкове и стои под кулата не може да продължи дълго, дори излее! Но ако врагът е един удар и можете да се опитате да завърши в рамките на кулата.

Някъде в петото ниво на нашия живот започва Gankovskaya, откъдето обикновено отида до 9-10ogo ниво. Казано просто погледнете на ситуацията, които все пак ще ganknut със съюзници и Potikha отида там, за да помогне.
Има и по-предпазливи опция поведение е да се седне на алеята на седмия слой, когато ще имаме 4 Vanish. И тогава razvenutsya на най-пълна.

Малко фарма: В началните етапи, ако сте бог последния хит (аз не съм бог) Denali и килим тръпки в платно и бързо събират в тръбата и брадвичка. След това бързо се на ос на Farm руна

Когато имаме руна брадва можем в един (без нашите тръпки) падна пълен вълна от тръпки враг за 3 секунди и да гори тръпки зад три попадения.
Основното нещо с това Pharma не се увличат и да падне обратно към друга линия след две, максимум три вълни. какво ще ни кожи не ganknuli цяла тълпа.

Ганга (малко за тях): Целта ни в началото / Близкия хапка е най-опасното магьосник или тек подкрепа. Ние не може да започне масирана партида. можем само да подкрепят. Ако се свържете с екипа

Хайд разузнавач, героите на Newerth ръководства Hero
, ние ще го използваме, за да копаят хвърляне му Ulta е готина комбинация.

По-близо до Laitha ние трябва да gank не прекалено дебели танкове и понякога имаше дързостта да хапят (4-5 удара на кила) слаби герои на всички добра компания и да играе ролята на стръв (опоненти обикновено можете да започнат веднага хвана въпреки че можете да оставите в изчезват обратно ) привеждане на врага да си отбор, където можете да вземете една хапка от друг или да помогне на покритие (не е необходимо да използвате нашите предимства, които го направили в нагло крадат враг герой от сертифициран херния).


Съюзниците / врагове списък мисля, че няма да го направя, защото като цяло, и затова е разбираемо. dizablery и тежки Nukers нашите приятели, те също са наши врагове. Особено тези, които са врагове удари района.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!