ПредишенСледващото

Мога да посъветвам тъмницата DELAES за начало 10 DRAKONAV IZUCHAES и магия ПОЖАР ЕКСПЕРТ тогава има NAIDES MAGIC ARMAGIDON Това е всичко и всичко е много UTIA Horos TOP нагоре, но NEZABIVAI сътрудничат за svoei армия в MP VELICHIVAT

Отговор N: 45
28968

Подземия (ямата ГР)
Понякога, когато покупката на къща трябва да се изложи порядъчна чанта за ремонт и довършителни работи, въпреки че на пръв голяма възвръщаемост на парите, изразходвани не нервност. Същото може да се каже и за затвора. Този красив град изисква огромни инвестиции от злато и сяра, и слаба армия на по-ниски нива причина isprolzovat го пожелавам като парк или зона за отдих.
Но ако вашата карта е пълна с лесно достъпни ресурси, дават възможност да се затвор. При по-високи нива, можете да получите два вида войски, sprosobnyh парализира врага армия # 058; тази Медуза (Medusa) и Manticore (Manticore). Kings Минотавър (Минотавър King) и желание за ръкопашен бой Суворов и страшно Черно Dragon (черен дракон) имат имунитет към lyubOm магии. Подземието дълги люлки, но в крайна сметка се отплаща разходи.

Алкохол (крепостта е град)
Крепостта дава vyigrasha на малки карти, където малка част от ресурсите # 058; нищо, но дървото. Структури, предоставящи войски не са скъпи, и заради уникалните умения на добавки към "Атака" и "защита" гр лесно да се защитава срещу враговете. Много ефективно прилага Mobs първоначалните нива osobeno водно конче (Dragon Fly) трето ниво # 058; те се движат до 13 клетки на свой ред (невероятно!), а когато атакува врага rozveivayut защитното заклинание. Поверете тази армия герой Barbarian (Barbarian), и тя ще помете всички пречки по пътя си. (Вие сте малко вероятно да се зарежда войски Крепост лица, различни от Барбара, защото Магьосниците Guild (Mage Guild) в този град може да бъде завършена само до третото ниво ).
За съжаление, Dragonfly - пъргав създаде уникалност в околностите на крепостта; но това, което е използването на Базилиск (Basilisk), обръщане всички zhyvoe в камък, или Горгона (Gorgon), със смъртоносна му поглед, ако hildren са mozhut preodalet каишка седем и шест, съответно, клетъчната # 063; Estesche Премахване на царете (Wyvern Monarch), завладявайки 11 клетки на свой ред, но силата на атаката 14 edenits ясно nedostatochnodlya шестото ниво на армията; и подобрения чудовище ниво седми, мощен Chaos Hydra (Chaos Hydra), се движи само седем клетки на свой ред. Ако играта е да се бавя, че е необходимо да насочим поглед към други видове недвижими имоти Erathia царство.

INFERNO (ада ГР)
От гледна точка на разходите Inferno отнема средно положение, обаче, за да изберете ефективна игра стратегия etomgorode изисква някои изобретателност. На пръв поглед, войните са безполезни # 058; от чудовища, които да разстроят враг на rostayanii, има само slabenikie Магог (Магог) със съотношение на "Атака" / "защита" 7/4. И демони (ИМП) (2/3) - това е един от най-негоден за бойни чудовища на първо ниво в играта. Докато не стигнем до Девълс (Devil) и седмия нивото на подобрения Arch Devil (Arch Devil), нито kakieteleportirueschiyasya или летящ otryadyne rasschityvayte. В армии (колкото и леко # 063;), има някои трудности при обсадата на един добре укрепен град. Не може просто да се яви и да диша по враговете сяра.
Въпреки това, никой не може да се игнорира и някои предимства. Един от тях е подобряване на съществуващата pyatogourovnya, Hell Спуун (Pit Господ), може да повиши съюзници на смъртните случаи, които в този случай въплътена в демони (това е четвърто ниво). те имат същата 26/28, врагът не трябва да чакаме kontraataki archdevils седмото ниво на Ад причинява относително урбанизиран voskhischeniyasvoim способността да се телепортира, но като се има предвид, че отношението на "Атака" / "защита".
След много битки на страната на Inferno, стигнах до заключението, че създаването на ефективна армия армията на града трябва да се допълни дялове на други градове в над личния живот, Двореца и Цитаделата (Stronghold). С това слепване минимум борбен дух спад (с изключение на използването на военни части от некропол). Бригадата, състоящ се от стрелците, фанатиците, възкресеният демони, Cerberus, рогат демон, Hellspawn и Arch Devil, ще бъде трудно гайка за враговете си.

Некропол (некропола ГР)
Ето ме направи малък отклонение. Удоволствие играят Некромансъри (Necromancer), по време на Heroes 2 и Death Knight (Death Knight) е още по-интересно. Въпреки че изграждането на Некропола отнема много злато и живак, то си струва особено добре на големи карти.
На първо място, в този град, може да се изгради различни сгради, например, усилията на Черна магия (Некромантия усилвател), които ще се увеличат уменията на всичките си Necromancer и Death Knight. Строителство, наречена Vufl Darkness (прикритието на тъмнината) регенериране прикритието на тъмнината около двореца, дори и след като магия или враг промъкнали го razaeyut. Защо някой би искал да знам какво ви принуждава да са съсредоточени в област # 063; Некропол защитава вашата поверителност.
Но най-достоен за преклонение градска армия. Повечето от тях се отличават с изключителна способност # 058; например, магистър варира атаки Личи (Lich) генерират няколко съседни клетки и подобрява Vampire Господ (Vampire Господ), който може да лети притежават имунитет, за да се върне удари и конгенери възкресят жертви като убива враговете. Dragon Spirits (Ghost Dragon) седмото ниво не е толкова силна, колкото Arch-дяволи, Golden Dragon (Gold Dragon) или Архангелите, но те намаляват морала на врага много бързо лети (покриващи 14 клетки на свой ред), и от време на време се удари всички врагове Kago -Това същите видове. Хвърли си герой няколко заклинания "Rush" (Бързайте), "Възраждане на мъртвите" (вдъхновявам Мъртво), "Смъртоносно вълни" (Death Ripple) и "телепортация" (Teleport) (последен - особено за скелетите (Skeletos) ;. Не забравяйте за попълване на редиците си, атакува по повод цялата неутрална армия, като се избягват битки). И тогава никой няма да бъде в състояние да се изправи срещу армиите на некропола.

Bastion (вала ГР)
Нека нелепо цената на строителството на този град не ви заблуждава # 058; Вие трябва да плащат допълнително на всяка крачка. Най-вече ще трябва да изрежете стъкло; последвано от широко поле, последвано от скъпоценни камъни. Crystal е необходим за изграждането на някои специални сгради, както и сградите за производство на Pegasus армия (Пегас) и Golden Dragon (Gold Dragons). Опитайте като ресурсите за съхранение (Resource Silo) могат да бъдат използвани, за да се изгради - във всеки друг град на тази структура няма да позволи такава декларация.
За да се управлява успешно armiyamiOplota трябва да се разработи специален strutegiyu, защото има два вида чудовища, които се подобрили по-бавно останалата част от играта # 058; Бойна джуджета (Battle джудже) и войници dendroids (дървоподобен Soldier). (Войници dendroids със своите ослепителни атаки са идеалните места за настаняване за използването на магията "Телепорт", освен ако, разбира се, ще бъде в състояние да го получите.) За щастие, други чудовища Задръжте движат достатъчно бързо , Те имат различни полезни умения и йерархията на същества venchvyut Златни Dragons - този начин се избягва непреднамерено velieolepnym мускулите им. Ако имате достатъчно ресурси, крепостта може да осигури победа, но тя все още е доста сериозно, ако.

Citadel (крепостта ГР)
Изграждане на града струва доста евтин, въпреки търсенето на желязна руда. В известен смисъл, Цитаделата е огледален образ на крепостта # 058; например, живеещи тук, подобряване на съществуващата седмото ниво - Древните Хипопотами (Ancient Behemot) - не са в състояние да достигне скорост, достатъчна, за да kompensatsyi слаби своите умения "Атака" / "защита" (19/19). Odnakoarmii този град има mnozhestvompoleznyh малки способности, и в това отношение отстъпва дори на крепостта Калето. Червени Бързи Birds Thunder (Thundergird) porazhayutprotivnika цип пето ниво и подобрения шесто ниво до Kings Циклоп (Cyclops King) не само атакуват врага умело в близък бой, но и служат катапулти прецизност. Благодарение на тази способност, те са незаменими при обсадата на врага заменен.
Цитаделата е невъзможно да се построи сграда Магьосниците Гилдия по-висока от трето ниво. Въпреки това, на малки карти, където внимание е обърнато на силата, а не магия, този дефицит няма значение; и, ако оборудвате Варварина или от друг характер, разчитат единствено на силата, това е още по-важно. Използвайте само odnym Board # 058; Дайте на главния герой от книгата на магии и направете всичко възможно, че е научил на Air магията на първо ниво - "Rush" (Бързайте). Асо може да се извади от ръкава, когато трябва да се хвърлят silnyya но тромави войски близо до врага армии да атакуват от безопасно разстояние.

Кулата (кулата ГР)
На първо място, армията на града няма да ви донесе нищо друго освен силно разочарование. Първите три вида чудовища, произведени най-лошото впечатление в цялата Erathia. Атака от разстояние те не могат, третото ниво на армията - Iron Golem (Iron Golem) - твърде бавно, и чудовищата на първо ниво - Gremleny (Гремлин) - абсолютно beztolkovy. Прибавете към това и най-високата в разходите на страната razaitiya, и ще разберете защо толкова много играчи не искат да използват кулата като базова града.
Въпреки menie, с развитието на града с изненади. четвъртото ниво на армията тук се състои от Mage (Маги), и те да причини увреждане на Sensitive разстоянието враг и neplloho биете в близък бой. В допълнение, техните снимки пробиват стените и други пречки, без да губят efektivnosti и един съществуващо само магьосник на бойното поле от две единици намалява разходите мана на всяка магия, която поставя своя герой.
На пето ниво на собственика на кулата получава своята rosporyazhenie Джин (Genie), а след подобрения - майор Dzhynov (магистър Genie), които, вместо да вървят или стрелба могат да наложат изцеление на правописа на един от своите армии, избрани на случаен принцип. Войски Наг (Naga), включени в шестото ниво, не е възможно да контраатакуват, INI следователно идеален за прилагане на първия удар. И основните подарък # 058; След подобрение Gremlinov да Gremlinov-Vozhakov (магистър Гремлин) и чудовища Джайънтс седмо ниво (Giant), за да Titans (Титан) и тези други придобива способността да атакува врага от разстояние. По този начин, вие ще имате цяло три вида войски - един повече, отколкото те могат да предложат на всеки град. Ако имате достатъчно време, ресурси и търпение за пълното развитие на този град, вие ще бъдете в състояние да направи naverneka Tower е в състояние да принуди, които не могат да не се счита за
Любим град кула.

Отговор N: 46
30154

Най-силният еднозначно Nekromantersky!
И аз не съм съгласен с мнението, че една силна армия има на ниво 6! Иронията е, че най-мощният е скелета - това е, 1 ниво.
Взимаш един герой, който разработил черна магия и две от тях (един - войник, а другият - на магьосника)! и през първата седмица имате армия от скелети 100-300, без да се броят на опита! Те не само псевдоафакийни 60 # 037; възстановяване. И с псевдоафакийни да получите до 100 и ако го даде в допълнение Lich!
Че тази армия никой изобщо да се противопоставят не мога! Но едно нещо, но не атакува най-напред върху стрелките! И след това те вече не се бори просто да избяга! А ако искате да ги победи, и (както трябва да бъде, тъй като победен враг увеличава силата на армията) взема дракони (малки) е лишен, и те ще замени всички стрелци!
Един приятел на героя се останалата част от армията, също е много силен, и се движи в друга. Direction!

Но за nekromanterov не се интересувам. Играл за кентавъра, има ли герой (по мое мнение най-силните в играта) спецификация той друидите, но това не е най-важното в неговите способности да има дипломация и лидерство в това той винаги е бил (все още не беше време) разработва земя. Така че при нормална армия, обикновено не се налага да се бори. Преди да го знаете, и войските си напълно от купчината е 6-7 ниво! Те са просто приложен.
Успех valaxis.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!