ПредишенСледващото

влизане

Всички Хайл Вие сте Хари «Mässan» Чонг, плейър и знаменца на Hearthstone.

Искам да говоря за kolodostroeniya стил, най-успешните в Арената, която е лесна за използване, без RNG (генератор на случайни числа, известен също като RNG) в НБА Проект. Аз не съм единственият играч, който е достигнал успеха и ефективността на възпроизвеждане на подобен стил, много топ играчи са постигнали същото. Мисля, че така или иначе.

Същността на стратегията - "nadraftit" midreyndzhevuyu палуба, която се фокусира върху контрола на маса и zadavlivanie противника веднъж на половинката си на масата ще бъде на няколко слуги повече. Целта на стратегията - не за да победи врага и да контролира броя на вражеските слуги на масата, да го спре да ги полира и предотвратяване на опитите да си възвърне загубената преднина.

мана График

График Mana - ключово понятие в midreyndzhevyh палуби. Така че ключът, който понякога по-добре да се придържаме към графика и изберете любимец по-лошо от нарушаване на принципа и да предприеме нещо по-силно. Причината е проста: контрол на масата е толкова важно, че просто трябва да се поддържа наличието на слуги на масата всяка крачка. Графика идеален midreyndzh палуба за арената има приблизително следното:

Хайд Mässan-и на midreyndzh арена

· 4-6 MP Любимеца 2

· 4-5 слуги за 3 мана

· 5-6 слуги за 4 мана

· 4-5 "клане същества"

· 8-10, не са слуги или креатура с способности

Много е важно всеки път да се отвори партийните слуги 2-3 мана. Защо трябва да се приложи толкова голямо значение на графика, така че е тогава, че инициативата е трябвало да започнем с това. 8-10 слуги 2 и 3 мана, по мое мнение, оптималното количество за повечето midreyndzh палуби. частично Можете да замените тази сума на магии, но магии изискват вражеските слуги. С всички възможни средства, да се избегне използването на сила герой на ранен етап, тъй като тя губи много изложени на използването на допълнителен креатура 2 мана.

Mignon 4 мана още по-важно от това да по-евтино. Всяко полезен за ЕР 4 мана (Йети, джудже, Sendzhin т.н.) напълно се обменя с две слуги на 3 MP. Това означава, че дори и ако през първите три движи сте били зад, ситуацията може да се коригира добър креатура на четвъртия. Освен това, слуги на 4 мана често обменят със слугите на 5, ако те са най-малко от малко помощ.

"Разрушителните слуги" се смятат за хора с параметри, равна или по-голяма от 5 атака и здравето 6. Те са отлична бойна за контрол на масата, почти винаги се обменя 2: 1 и не може да бъде пренебрегнат заради високия процент на атака. Ако успеете да ги дръпнете успешно за шести или седми курс, а след това постави за цел да събере 4 или 5.

Хайд Mässan-и на midreyndzh арена
Хайд Mässan-и на midreyndzh арена

Забележка: не е необходимо да се помисли за тези графики перфектен като карти с умения варират значително в цената. Препоръчваме внимателни, когато проект.

Повечето карти слуги-с-способности или не-фаворит карти или да разчитат на ниска цена, или по силата. И двата варианта са рядкост. Deck с по-ниска график трябва да има най-малко 6 карти, които дори и да подменят сами. За перфектна графика мана, която е показана по-горе, това отнема 3-4 карти, които дават възможност да се направи допълнителни карти. Midreyndzhevye палубата график висока цена доста няколко заклинания, които дават допълнителни карти, но напълно пренебрегване, че не си струва.

Като допълнителни карти
Хайд Mässan-и на midreyndzh арена

Евтини палуби дърпа допълнителни карти е от съществено значение, като се започне от петата завой, ще играе най-малко 2 карти на свой ред да осмия курс - изчерпване на карти. Ако в този момент, за да убие противника няма да е възможно, тогава ще са заплашени от загуба и маса загуба. Уважаеми палуба, от друга страна, тя е самодостатъчна до 10-11 пътуване и да ги преобразува в ръцете на изчезналите. Въпреки това, тяхната недостатък - мине се движи в ранните етапи. Всеки път, когато пропуснете своя страна - да ви даде на врага, за да спечелят предимство, вземете една маса и да ви смаже. Друга причина в полза на самодостатъчност скъпи палуби: магии, като картите са доста слаби, а искате да оцелеете в ранните етапи се нуждаят най-силните помощници за малка цена.

Какво да избера?

Хайд Mässan-и на midreyndzh арена

По този начин, на външния вид на графиката мана сме обсъждали, но е по-добри карти, за да се напълни. Тук е необходимо да се знае кои карти са най-силните, когато те струват. Тогава помогне моята маса класиране. Карти в нея са подредени според тяхната цена и полезност. все още не е бил използван този подход.

С прости думи, най-добрата карта за определена цена - която има най-високи настройки. Само за няколко слуги холестерол без допълнителни способности имат вътрешни параметри атака и здравето X + 1, където X - е цената. Minions с лесно използвани способности също предпочитани, тъй като се увеличава драстично, при зачитане на техните условия, полезността на тези.

За да не се даде на врага успешно разменени в midreyndzh палубата желателно да се включат и слуги, чието здраве е малко по-голяма от атаката. Перфектен пример - Frosty Yeti. Ако изберете между тях и Стария Brewmaster. Йети е за предпочитане, защото издържа дори удариха Тропически пантери. Ако картите са твърде много здраве и няколко атаки (оазис Snapjaw и пази Mogushan), след разменени за едни и същи, те ще бъдат в състояние да много евтини слуги. Убийте някой по-силен, те няма да работи. Разярен Worgen двамата убива.

стил на игра

В цел midreyndzh палубата: уверено контролира масата и принуди противника да направи печеливши борси за вас. Ако всичко върви по план, врагът не може никой баба и подкрепа слуги (като "водач на глутницата") известна подкрепа. И това всичко е минало по план - трябва да се играе с слуги ранен етап и да направи всичко необходимо, за да ги защити. Колкото повече слуги, за да оцелее, дори и с минимална здраве, по-добре - ще има някой да се жертва, за да се защитят слуги силни, по които ще се открояват ударите на "оръжия за масово унищожение" в midgeyme.

Хайд Mässan-и на midreyndzh арена

При почистване на масата винаги е въпросът: не е ли по-добре да се удари в герой? Ако противникът не могат да убият слугите си, дори и с помощта на масови магии, по-добре е да се удари право в челото. Ето един пример: на половинката си на масата трябва да Org Boulderfist. Река Crocolisk враг. Beat на Crocolisks безсмислено, защото той дори не zakusaet Ogre след вълна от огън.

Когато вземете една маса - не се пусне. Запомни магията за изчистване на масата и да се изчислят възможните последствия. Midreyndzhevye палубата не работят срещу масовите заклинания, и затова се нуждае от резервен план. Най-важното - не прекалявайте. Направи врага да изразходва заклинание възможно най-скоро.

Абитуриентски карти за разходите за:

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!