ПредишенСледващото

Ranger (Ranger)

Guild войни 2 Ranger (Ranger)

"Добро куче! Заемете противници, докато аз ги свинска мас със стрелките! Ще получите бисквити!"

Ranger - майстор на всички сделки и капитанът разчита на набито око, твърда ръка и по своята същност. Магистър по борба варира, рейнджърът е в състояние да удари незнаещ врагове на разстояние от носа му. От подслон на домашни любимци на негово разположение, рейнджър може да се адаптира към силните и слабите страни на противниците.

Рейнджърът придружава приключенията на домашен любимец - той посветен на животното. Рейнджърс чар домашни любимци и се свържете с тях със силни връзки. Ranger може да има три домашни любимци, за да призове по желание, но във всеки един момент може да действа само в една от тях. Основният размер на живота на домашен любимец, нейното опазване и неговото увреждане въз основа на нивото на неговия собственик.

Опитомени домашни любимци изпратени чрез взаимодействие с млад желаната форма. Има много видове Tiriyskih, които могат да бъдат опитомени, включително мечки, птици, за Moa, гигантски скорпиони (унищожител-и) и акули. Както приключението с вас домашен любимец се развива, за да стане по-уникален и в крайна сметка дава възможност да му се даде възможност да допълнят своите тактики.

В битка, рейнджърът управлява вашия домашен любимец, като посочи поведението си от агресивни към пасивен. Ranger също може да се контролира с помощта на домашни любимци "атака", "крака", "стои на едно място".

Рейнджърс имат набор от специални видове умения:

Капани. Капани - подкрепа на умения - могат да бъдат поставени под текущото местоположение на рейнджъра. Когато врагът е в капан, тя работи. Например, Spike Trap осакатява (инвалид) и причинява кървене, уловен в опонентите си. Капани ще бъдат активни за толкова дълго, колкото рейнджър ще бъде с нея. Във всеки един момент той може да бъде зададен само един капан за всеки тип.
Спиртни напитки. Spirits способност насърчава духа на природата, пространството за околната среда. Така че, Духът на Слънцето (Sun Spirit) добавя огнена щета на съюзническите атаки в зоната на влияние. Дух има кратък период от време и изчезва, ако рейнджър също се отдалечава от него. Духовете могат да бъдат атакувани от врагове и унищожени, изчезва от бойното поле. Само един от всеки вид дух може да бъде на бойното поле във всеки един момент.


оръжие
Ranger - майстор в ostnovnom варират, оръжия, но в мелето да използвате меч и с две ръце меча. Горските оръжия:
За главния меч ръка, брадвата.
За вторичните ръцете: меч, кама, фенерче, война рог.
С две ръце: меч, лък, кратък поклон.


домашни любимци
А рейнджър има три активни домашни слотове. Извън битка, или чрез използването на рейнджър допълнителни умения да превключвате активен домашен любимец. В играта има 12 вида домашни любимци, включително сухоземни (паяци), земноводни (гущери) и подводни (акули). Всеки вид има три подвида, засягащи способности домашния любимец. Например, полярната мечка може да Ledenyashim рев (Ледена рев), като в лигнитни въглища ще смущаваща рев (Страшния рев). Пет рейнджър придобива магистърска степен. Това ниво определя базовия демидж, защитата и количеството на живот.

Evolution домашни любимци
Домашни любимци трябва да се промени. Първият се отнася до нивото на еволюция. Домашни любимци са двадесет такива нива, и на различни нива на всеки тип еволюционни домашни любимци, които получава автоматични бонуси. За да се носи като бонус може да бъде например да се увеличи живота или вредата. Пет набира еволюционни очила заедно с набор от преживявания на играча, докато тя е активна. В някои еволюционни равнища Pet отблокирани възможности слота (до 4). Възможностите на слотовете могат да бъдат поставени в списъка на активен капацитет за този вид домашен любимец.

Пет Control
В допълнение към умения за управление на домашен любимец рейнджър да го контролирате с ограничен набор от команди и режими. За Рейнджърс, те са елементи от интерфейса. Ето няколко примера:

Режими на работа: постоянна поведение, които могат да преминат рейнджъра.
-Агресивен - да атакува всеки, аз атакуват.
-Сигурност - да атакува опонентите, които ме атакуват.
-Пасивно - не атакува изобщо.


Отбори: Специфични, директни команди, изпълним домашен любимец веднага.
-Атака - атакува целта ми.
-Чрез крак - върни се при мен.
-Не мърдай - не се движи.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!